文明6攻略(文明6新手国家选择攻略)
美国领袖:罗斯福美国的特色单位是P-51野马,而不是战斗机。近战战斗力高(85:80),飞得远(6:4),没有资源需求,打敌方战斗机,提升速度1.5倍。看着属性挺好看的,但是卵。一是出现的太晚,二是打AI轰炸机比战斗机好用多了,不理他就好。
美国文化胜利,科技上线,人文前期下线,中后期上线,各种作品槽的奇观都有建设价值。没有什么特别需要抢的,偏向后期发力,所以对学院区的需求也比较高,一般来说很难中等使用。新手熟悉游戏挺好的。
阿拉伯领袖:萨拉丁特色单位:马穆鲁克(游戏翻译是奴隶兵),而不是骑士,不需要资源,每回合自动回10血(总觉得不止10点,不知道是不是错觉)。这个单位看起来不显眼,实际上很厉害,自动回血的属性很强,完全有爆发价值。
阿拉伯文明很全面,四个胜利方向都有加成。唯一的问题是AI对宗教非常疯狂(每局至少一个宗教疯狂,疯狂程度堪比砍伐,无论难度如何),所以如何传教很重要,至少要保持自己的一亩三分地,否则阿拉伯会浪费大部分(马穆鲁克被洗的时候没有搞定别人,以后会是白板)。
巴西领袖:佩德罗二世特色单位:米州级战列舰,代替战列舰,人文项目民族主义解锁(虽然提前一个时代解锁,但从前提条件来看没有优势,个人感觉是负面影响),没有资源需求,力量大(近战70:60.远程80:70.防空75:65)。没用的单位,直接无视。
领导奖励:海纳百川,招募或赞助伟人后返还20%伟人点数。如果你不小心买伟人,你对这个没什么感觉。巴西也是对新手不友好的文明。对于新手来说,巴西相当于白板,不建议新手使用。
中国领袖:秦始皇特色单位:虎蹲炮,机械解锁,高力(远程力50:40),低射程(1:2)。低射程差评,只能防守。特色改进设施:长城,石工解锁,拥有堡垒的所有功能,相邻长城1金,科技城堡后相邻长城1文化。提前三个时代的堡垒,防守武器,城市拍脸建长城也是恶心的战术(比不上罗马)。前期加金和中后期加文化也是不错的属性,唯一的问题就是占格子,有点麻烦。
埃及领袖:克里奥佩特拉特色单位:战车射手,取代重战车,近战23力,远程33力.2射程.2速,平地开始移动2速。这个单位很尴尬。说不强。同时代兵种也不比他强。说强了,感觉没有小弓好用,最后被忽略了。
领导奖励:地中海新娘,埃及连别人的商路都是额外的4金,别人连埃及的商路都是埃及的2金,发起人的2粮。总之埃及钱多,但是钱的重要性降低了,所以只是锦上添花的能力。
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