元气骑士职业攻略(各大职业玩法介绍评测)
《元气骑士》这款游戏中的每种职业都有自己的特点和独到的优势,当然它们可以操控的难度也会有所不同;那么今天我来为新老玩家们分别推荐相应职业的详细内容。在此之前,我先给大家介绍一下其他职业吧~
【骑士】
进入游戏后的第一个职业,短时间内爆发性极强;唯一技能“火力全开”在短时间内可以复制当前手上的武器,同时发出双倍原武器的效果;饥击杀敌人还会增加技能持续时间。7点血,6点盾,自带5点暴击率,是游戏里属性面板已经很可观的职业了。
【狂战士】
狂战士的技能“狂暴”确实不错,可以以当前手中的武器进行一次快速的攻击;且虽然初始蓝量才170,但天生被动可以使获得的蓝量翻倍。释放技能的同时还可以提高这次攻击的暴击率,缺点是技能冷却也较长,需要在技能回复之前尽量别掉血。一次密集性的攻击可以解决你身边的所有敌人!
【圣骑士】
以守为主;低的可怜的血量和高的吓人的护盾值,配合天生被动(护甲被破坏时会以自身释放圆形冲击波攻击周身的敌人),加上可以在一段时间内吸收所有伤害的“能量护盾”技能,使上一把方天画戟,就能在战场上所向披靡!不过优点大,缺陷当然也大:自身没暴击率加成,并且不能强行硬抗伤害,主守的他,血量可是只有2点而已。所以还得要进退有度才行。
【炼金术士】
属性面板各项都很平均,资质一般;被动免疫毒伤,点击释放技能会向前方丢出3个毒气瓶,瓶子落地破碎后会在原地生成一段时间的毒气领域,敌人站在其中会持续掉血。玩法确实比前面的几个职业要更简单些。
【精灵】
精灵的技能在全部职业里显得比较特殊:“专注射击”,点击技能会固定在原地走不了,但可以自动帮助玩家瞄准设计并抵挡一次伤害;蓝回满是可以放出一箭一击必杀,不过很显然对boss无效。事实上这个技能并不适用太混乱的战场,他拥有的被动是提高子弹暴击,单体伤害高;缺点是被技能固定在原地后如果反应慢一拍的话很容易被近身的怪物拍死。
【刺客】
5点血,5点护盾值,缺点在于太脆,但优点就是天生的10暴击率,以及高爆发的技能“暗影之刃”,也就是快速向前进行强力的斩击。这个职业非常考验手速和走位,不过我相信应该难不倒在座的单身十几年的贵族们吧(偷笑)~还是比较适合老玩家。
【游侠】
游侠和刺客的属性面板差不多,同样自带10暴击率,配合可以让子弹更容易暴击的被动,是不是很不错~再看看它的技能“翻滚”:向前翻滚躲避敌人子弹;也就是当对方开枪,我不但能免伤甚至还可以快速翻滚到他身边进行致命一击,并且技能冷却速度为2秒左右!综合上来讲,游侠已经是很容易上手的职业了。
【狼人】
血量高至12点,护盾低至2点,这是继圣骑士以来的又一个极端;自带5暴击,被动为免疫地刺。战斗力超强的狼人,释放技能变身后,血量越低伤害便越高,且在血量低的时候变身还会恢复一定血量。妥妥的打怪机器~但是,虽说伤害高但却也不能总是强行硬刚,毕竟血量再厚,也还是有个限度的。
【机器人】
机器人并没有天生暴击,但它的被动可以提升激光武器的宽度;7点护盾4点血,什嘛?有怪物靠近我了?技能“电能过载”启动~对周围敌人进行持续电击,就算没灭掉敌人也可以击晕它!不过...技能冷却时间实在是太长啦~
【工程师】
又一个资质(即属性面板)平平的孩子,好在天生被动可以免疫火焰伤害,并且可以放置一座炮台提供火力支援。就是炮台的存在时间有点短了,而且冷却时间超长;唯一能看得过去的就是炮台的攻击力和攻速了。发射到一定程度还可以附赠一颗追踪导弹~这么看来其实也蛮有料的。
【吸血鬼】
吸血鬼的面板就更平庸了,4点血,5点盾,5点暴击;但是技能就很吸引人了~名字为“蝙蝠突袭”,释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取血量,升满级后蝙蝠数量还可以继续提升。这一点确实不错,虽然职业本身是脆了点,但若是在蝙蝠攻击敌人的同时自己拿把枪疯狂补残血小怪物的刀,那样清场的速度也能更快写。怕就怕在对付boss上了,还是悠着点,别太浪费技能,抓准时机再上吧。
终于到了最后的2个职业,它们是我非常想强烈推荐给新老玩家的。接下来我会为大家详细剖析这两个角色的技能,并认真点评给出使用技巧以及相关建议的~
【牧师】
一个特殊的职业。有一个奶妈,他天不怕地不怕,既能打又能抗;技能可以大范围回血,被动增加生命药水回复量,还拥有极易上手的低阶武器,强烈推荐新手使用!
初始武器:
木质法杖。在前方没有遮挡的情况下,使用法杖可以无差别攻击在场所有敌方;攻击数值6-8,可以产生暴击,暴击率为10,是第一个阶段的清场神器。
技能释放技巧:
第一技能“恢复法阵”,即以牧师周身一定范围内形成一个可以为自己和友方同时回复2点血量的圆形法阵,法阵存在时间为3秒,即站在其中可以回复3次血量;宠物每次可以回复5点血。技能冷却时间较短,可在护盾值快没了的时候释放;不要技能刚一冷却完毕就点开,一但没能赶上技能来补血,一切就得从头来过。所以请切记~
第二技能“祈祷”,为在场所有友方不论时间不论地点同时恢复3点血量,并提升4至5秒移动速度和攻击速度,宠物可以回复8点血。这在单人模式同样适用:例如可以为相应的武器增加攻速,或是被怪物追击可以马上逃走;缺点是冷却时间太慢。要尽量避免敌人子弹,以此弥补血量容易亏空的劣势。
职业使用技巧:
护盾值很高,但血量低;一个典型的后排辅助职业。联机挑战难度不大,站在后面助攻就好;单人模式较为困难,当然木质法杖可以安然度过第一个阶段,且可以自己为自己回血。运气好找到不错的武器,适当地配合走位,通关完全不在话下。技巧需求不高,新人入门的不二人选。
【法师】
电击可以随机击晕敌方,并且是随机的伤害,随机的技能释放方向,我个人认为最难操控的职业。
初始武器:
法典,攻击数值3点,暴击率10,释放出的能量元素可自动追踪敌人。
技能释放技巧:
第一个技能“奥术闪电”,发出强力的闪电击晕敌人,攻击数值8至24不等;释放技能的同时可以连带电击自身附近2-4位敌人;虽说可以同时电击多个敌人,但也要尽量确保敌人都在自己的前方;技能爆发性很高,必要时候在敌群中释放电击也可以达到快速清场的效果。
第二技能“寒冰穿刺”,从自身前方存在怪物的扇形地面召唤出“突起的冰刺”,对碰到冰刺的敌方目标造成6点伤害;攻击数值不高,但优势在于范围广阔,且无法避免。这个是方位技能,冷却时间较长;同样适合在敌群中释放。
职业使用技巧:
属性面板几乎和牧师一样,这样一个小脆皮,又无法自主回复血量,靠的就是超高的输出和灵活的走位。需要尽量避免靠边,因为技能会随机在有怪物的一面生成,如果技能释放到墙外就得不偿失了。且在群体中释放技能的效果最佳。也不要过度依赖技能,冷却时间和怪物攻过来的时间完全不成比例,也就没有办法遛小怪物等待技能生效了。
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