打工模拟器怎么样(打工模拟器全方位评测)
由U.Ground Game Studio开发的国产打工模拟器游戏《大多数》在12月7日正式公布,游戏已上架Steam平台,将于2022年发售。《大多数》是一款纪实风格的模拟生存游戏,游戏故事发生在一个真实社会的平行宇宙,每位玩家都扮演故事的主人公,只身一人来到大城市打拼,通过搬砖、洗车、送外卖等工作来在大城市中竭尽全力的活下去。
游戏背景设立在我们熟悉的现实生活中,游戏也希望能够尽可能真实而系统地表现城市中蓝领群体的生活,从一开始的纯体力工作到后来的技术工作,这个成长的过程中,他们面临的生活问题。游戏中的剧本模式也是大多数取材于真实生活的故事,描述了身处逆境的年轻人们,永不放弃希望逐步走出困境的过程。
正面评论
游戏《大多数》宣传片发布后,引起网友们的争议,一些偏理性化的网友认为宣传片只能看出玩法,需要等游戏发售后,才能体验它表达的感觉。还有些正面评论认为现在需要这种类型的游戏揭开一些美好的假象,将残酷的现实展现出来,我们应该拥护这款帮我们发声的游戏!《大多数》有种严肃游戏的味道,似乎可以在游戏中看到不同的人生体验,很期待它的发售,想看看他们是如何处理这种社会矛盾。
负面评论
但负面评论也是满天飞啊,有网友认为自己已经是每天过着“大多数”的生活了,为什么还要再去扮演大多数呢?已经负能量拉满了,下班之后再去体验一下艰苦的上班生活,那岂不是让自己更丧吗?况且游戏中也并没有完全体现出社会的现实,没有揭露出每天加班工作,没有节假日,没有与劳动成正比的薪酬。这些负面评论也真实地表达出社会蓝领群体对生活的无奈。
其实游戏和揭露社会现实矛盾毫不相关,产生这些想通过游戏来揭露社会矛盾想法的人,大都是对“大多数”群体的不了解。事实上大多数群体中的技术工作者,收入并没有大家想象的低,城市中的蓝领群体,只是长期被忽视的群体,并不是社会底层或矛盾所在,相反他们是社会中的中坚力量,是整个城市运转和发展的前提。
游戏是生活中的一部分,也是最大的娱乐和最好的减压方式,游戏不仅是为了满足一些人的娱乐生活,更是为了玩家能够在不同的游戏角色中体验不同的生活,从而获得继续前进的力量与勇气。无论是在生活中还是工作中产生的压力会使人的大脑选择逃避生活,而在游戏中能够达到自我满足感,能够重拾信心。
玩家在选择工作的权衡过程,也是真实生活选择工作的过程,在游戏中能够为“大多数”的人带来一点点思路,也对身处“大多数”群体中的人有一种跳脱出来审视人生的感受,世界上只有一种英雄主义,就是看清生活的真相之后依然热爱生活。游戏能够体现生活中的一部分,却无法揭露生活的矛盾,因为生活毕竟要比游戏复杂得多。
虽然当代人对蓝领工人有一定的关注,但是在当代的文艺作品中,尤其是游戏和文学作品对他们的关注度并不高,文娱产业中对于这些“被处于社会底层”的蓝领工人们的描述也是相当少,《大多数》游戏制作组也是希望能够在游戏中表达对蓝领工人的生活状态,有助于解决信息隔阂。也希望大家能看清生活的真相之后依然热爱生活。
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