三国志战略版赤壁之战开荒(赤壁之战解析水战破局方式)
前言:赤壁之战是“势力战争”而不是某个团、某个区的局部战争,赤壁之战目标是霸业,平局也是输,必要时需要破釜沉舟、背水一战,放弃局部利益,争取大局利益。
【水战】以巴东地区举例
先说“巡航”这个概念。
[巡航:一种防御手段]
曹魏在巫县与临江建立营帐,孙刘在沙渠与巴丘建立营帐,玩家让队伍由帐篷A调动到帐篷B就是满士气航行,所以遇到敌人时不会吃亏的,联盟所有玩家不断的巡航,就可以获取水面视野,及时获取敌人动向。
江面水战:夺取水寨与港口
长江的水面有3个重要的节点分别是港口、水军营寨、锚地,他们之间的距离大致是50格子,分布比较平均。
沙渠与巫县之间有2个水军营寨,
沙渠行军至水军营寨约50格子,
巫县行军至水军营寨约50格子,
两个水军营寨距离锚地也是50格子。
1:夺取水寨与锚地
攻下距离自己最近的水军营寨,水寨上的20多块空地让长时间在线的高战建立帐篷,然后逐渐推进至锚点位置夺下锚地,以锚地为前线逐渐推进。将“旗舰”与锚地重叠,加快己方士气恢复速度。
“江心岛”的高战执行保护任务,不主动进攻敌人,主要拦截骚扰的敌人。普通玩家在高战的保护下不断恢复士气,水上防线逐渐接近敌军港口,伺机进攻港口。
“江心岛”帐篷位置前期本盟高战用,后期给其他地区盟友用。
夺取水军营地与锚地时要注意,需要主力到10格子外警戒,拦截敌人主力,防止敌人调动过来打攻城的器械队伍。
“漏网一个敌人,就会击杀十几个器械队伍”
2:夺取港口
兵法有云:十则围之,五则攻之,倍则战之。
夺取港口不如水寨容易进攻,敌人帐篷在附近可以快速支援,进攻港口“至少”需要一倍于敌人的兵力才可以,喊盟友帮助才能成功拿下港口,根据自己的实际情况制订计划,削弱某个区域的防御,强行攻下敌人某个港口,不然战局焦灼到最后,敌人突然破釜沉舟拿下关键港口你们就输了。
举例1:
江淮地区曹魏势力,就可以放弃防御,全力进攻丹阳港口,因为丹阳港口距离丹阳据点更近,霸业价值更大。
举例2:
曹魏势力中期开始可以放弃巴东与江淮的土地,3个州一起进攻江夏地区的港口,拿下江夏后再通过水路协防巴东与江淮进行反击。
其他小细节:
1:前期不追求战功
游戏前期不要沉溺于刷战功,霸业任务“势分山河”结束才开启港口、营寨的调动功能,在这之前很难攻下敌人港口。
“前期浪费资源刷战功,二队、三队没有成型,而敌人二队三队成型,大规模攻打港口时差距就很明显了”
练二队、三队以象兵为最佳兵种,象兵部队携带楼船攻城,攻城值可以达到220以上,不比器械差多少。
主力进攻港口部队,二队、三队的象兵跟着一起进攻,再带上器械一起进攻,一次能打掉敌人500-1000耐久,在敌人第二波队伍防守之前快速打掉敌人耐久。
联盟40级可以开启船只科技,增加50攻城值,攻打港口前一定要研发这个科技,能够更快地解决战斗,走舸无法增加攻城值,平时要多造高级船只。
2:视野
炮灰开视野:
每个玩家有10个队伍,前期也就3-4个队伍打架,用5个队伍做炮灰拉到江面上,让视野全开,做到知己知彼,有视野才能防止敌人偷袭,防止敌人部队在你的视野盲区埋伏。
瞭望塔开视野:
除江面撒炮灰的方式开视野外,还可以用联盟建筑瞭望塔开视野,在己方、敌方港口的关键点造高级瞭望塔,获取视野。这个视野无法覆盖整个江面,但敌人路过瞭望塔视野范围,就会暴露自己的航线,就能知道敌人集结的地点了。
例如巴东的【318,1121】这个位置造一个瞭望塔,就能覆盖大半的江面范围,对岸是同样的道理。
3:旗舰的使用
前10天旗舰是“大杀器”可以利用旗舰拦截敌人,但15天后玩家普遍45级时旗舰就没那么大优势了,这时旗舰的主要作用就是恢复士气,需要与大部队一起行动,为大部队提供士气恢复效果。
一定要保护好旗舰,被击沉旗舰的联盟与所有敌人交战时都会降低20士气,游戏的前期20士气很重要。
【焚舟据敌-火烧赤壁】
只有【蒙冲】才能使用焚舟,开这个锦囊时,可以多准备炮灰,坐上“蒙冲”冲向敌人的军阵,造成大量的伤害。火攻伤害是有最低下限的,几十个带火的蒙冲驶向敌人的舰群,敌人不死也残,主力与蒙冲一起冲向敌军,可以快速冲破敌人的封锁线。
焚舟据敌锦囊攻打赤壁与乌林时使用,可以有效防止敌人骚扰捣乱。
【火攻玩法的3个作用】
1:烧敌人
2:烧自己
3:烧建筑
玩好火攻首先要了解风向,主界面的右下角有显示当前风向以及风的强度,放火之前要看风向和持续时间,如果风向临近改变就不要轻易放火,敌人会笑。
火焰强度分烈火、炎火、煴火,燃烧时间为2小时,在强风时引燃是最理想的状态,不同的风向蔓延的地块方位都不一样,比较简单的方法是打开右下角风向提示,很直观的看懂放火后火势蔓延的方向。
联盟已经定下总攻时间,但一天无风怎么办?
使用联盟锦囊“风威燎原”就可以刮起指定风向的强风,学一学孔明借东风,顺风而下、攻城拔寨岂不美哉!
【烧敌人】
敌人已经建立防线:
敌人试图用拒马、箭塔搭建防线,就可以用火攻破坏敌人防线。
敌人还未建立防线:
本赛季没有阵营保护机制,可以借俘虏的地飞地,优势方四处放火也是一个进攻手段。预判敌人可能建立防线的位置,去一组队伍执行放火任务,让火势烧起来敌人就无法造建筑,敌人想扑灭火需要大量的兵力才能成功,灭了火在12小时内也无法建立防线。
用这个办法可以用少量的兵力,牵制敌人大量的在线人员,极大地削弱敌人前线的有生力量。
【烧自己】让敌人无法造建筑推进
没错烧自己也是一个策略,己方兵力被打光时可以先放火烧地阻挡敌人进攻,拖延敌人推进的进度为盟友争取时间。自己放火相对于烧敌人要简单一些,可以在稍微靠后的位置放火,这时敌人是没有察觉的,不会打断你。
喊上20-50人拉成一条直线放火,这样才能瞬间让火势效果最大化,放火后要有留守人员看着火,防止敌人灭火。
部队行军到火焰上是受到百分比伤害的,敌人跨越火海就没能力打败你,是给你送菜来了。
【灭火】
观察火势,若火焰已经是煴火,不用扑灭也不会蔓延,附近有粮食、木材土地,就要叫上几个盟友一起,快速灭火,不然越烧越严重。高手可以根据地形、风势、火焰强度预判火焰传播面积,如果一段时间内烧不了多少土地,就不用灭火。
【扭转风向】
使用联盟锦囊风威燎原可以瞬间扭转风向,危机时刻才使用,因为一个联盟只能用3次。
花席的建议:
每个联盟培养一个备用联盟,占领一个城市后,就多了3个可以改变风向的联盟锦囊,这个小技巧用得好的话,对战斗也是有很大影响的。
【火烧连营】
三国演义中赤壁大火是怎么烧起来的,是黄盖诈降才能成功放火,游戏中能做到诈降吗?
游戏中的盟主不会放内奸进入主盟,但分盟就说不准了,诈降的玩家成功打入敌人分盟就可以“火烧连营”,还可以许以报酬“利诱”敌人。
情景再现:夜黑风高有10个黑色的身影在前线闪过,火光四起后整个前线都被焚烧了,大火在众人的扑救下熄灭,主力部队也只能暂时退出前线。
【侠客军的影响】
目前的情报不清楚侠客军能否放火,能放火就可以与正规军联动,四处放火烧毁联盟防线,让人防不胜防。
【天干物燥,小心火烛,不要玩火】
不要在盟友附近点火玩,会烧盟友队伍和盟友的帐篷,在风向好的时候,一堆火就能造成很大损失。
玩家都有好奇心,玩火一定要找个没人的地方,别被管理发现。
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