steam卡牌游戏(好评率最高的卡牌游戏)
对于《霓虹白客》这款几乎没有差评的游戏,很多人第一眼并看不出它究竟有什么魅力,又有多么好玩。
它并没有在宣发期出多大力,卖相看着也一般,若不是无意间看到有人推荐,恐怕我也会错过这么一款优秀的游戏。
看人物,每个人都戴着面具,日式风格的角色却有着一张欧美画风的脸,人设算不上很吸睛;
看画面,场景中纯白色的建筑加上蓝色的海面,整体美术风格看着很舒服,场景中的事物也是一目了然;
看玩法,这是一款需要玩家利用卡牌进行跑酷及战斗的第一人称射击竞速类游戏。
看剧情,死后上天堂的工具人男主替一群“猫猫”天使卖命要求在审判日到来前消灭各种恶魔,最后他发现事有蹊跷并打败最终大BOSS的典型爽游故事。
《霓虹白客》看着平平无奇却在steam上收获了98%的好评率,那么这款游戏究竟有什么魅力能让这么多人心甘情愿给它好评呢?
抛开人设、画面、剧情啥啥的,《霓虹白客》最首要的一点就是好玩。
游戏的基本玩法可以分为射击和跑酷两个部分,在《霓虹白客》中,开发者巧妙地引入了“卡牌”系统让玩家得以一边跑酷的同时一边进行战斗,并从中得到酣畅淋漓的爽快感。
玩家除了开局拥有一把太刀以外,在关卡中获得任何一种武器都需要拾取卡牌,而卡牌在游戏中有两种用法,第一种用法是像普通枪械那样开枪,手枪、步枪、狙击枪、RPG应有尽有。
第二种用法则是弃掉该牌获得特殊能力,例如黄色的手枪,其能力就是可以进行一次二段跳;蓝色的狙击枪可以进行一次平行的瞬移;青色的RPG可以发射钩爪;红色的霰弹枪可以变身火球移动一段距离......
当你获取一张卡牌后面对眼前的关卡必须迅速做出反应开枪消灭敌人亦或是弃掉该牌发动特殊能力(部分能力同样具有伤害)。
因为制作者优秀的关卡设计,玩家在游戏的过程中并不会产生我是谁,我在哪的感觉,大多数情况下我们都能凭借第一感觉找到正确的路,在需要的时候总能得到一个二段跳、闪现、下坠等能力,并让自己通关的过程行云流水。
在熟悉过一遍地图后你还会发现在这个精妙的立体地图中似乎有许多捷径可走,我们往往可以靠自己的观察力开辟出一条条新的道路,努力缩短自己的成绩。
根据完成时间的长短,玩家会得到青铜、白银、黄金、白金的评价,白金并不是游戏的上限,反而是游戏真正的开始。
当你得到白金评价后就可以将自己的成绩上传排行榜,然后你会发现你的成绩动辄上万名,若要与竞速大佬PK那就有很长的一段路要走了。
因为游戏中的大部分关卡通关时间都不会超过1分钟,即使失败也不会让你有太强的挫败感,更容易让玩家有动力一遍又一遍地去挑战,相信不少玩家都愿意为了提高自己的成绩而再多试1次。
当然像我这种佛系玩家,每关能打到黄金评价就足够了。
这种速度感、爽快感,流畅的通关体验正是玩家的快乐源泉和这款游戏的成功关键,至于那些类似galgame的好感系统,支援对话,剧情都只是锦上添花而已。
即使你不喜欢FPS,不喜欢解谜,也不喜欢跑酷,依然可以来游戏中试一试,它会让你在游戏中忘了那一切并得到最纯粹的快乐体验。
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