Redis为什么如此高效?
Redis是一种快速、高效的内存数据库,其性能出众得益于多种因素。
首先,Redis完全基于内存存储数据,绝大部分请求是纯粹的内存操作,避免了磁盘IO读取到内存的开销,因此响应速度非常快。
其次,Redis的数据结构简单,对数据操作也简单。每种数据结构都经过专门设计,使得读取和写入的性能得到提升。
此外,Redis采用单线程,省去了上下文切换的时间以及CPU消耗,避免了竞争条件和锁的问题,也不会出现死锁而导致的性能消耗。
Redis还构建了自己的VM机制,避免了移动和请求时浪费时间。
另外,Redis采用了I/O多路复用机制处理大量的客户端Socket请求,允许内核同时存在多个监听Socket和已连接Socket,从而实现了一个Redis线程处理多个IO流的效果。
Redis基于Reactor模式开发了自己的网络事件处理器,即文件事件处理器file event handler,由于是单线程,采用IO多路复用机制同时监听多个Socket,并根据Socket上的事件选择对应的事件处理器进行处理。
Redis客户端对服务端的每次调用都经历了发送命令、执行命令和返回结果三个过程。命令执行阶段,由于Redis是单线程来处理命令的,所有到达服务端的命令不会立刻执行,而是进入一个队列中,然后逐个被执行。多个客户端发送的命令的执行顺序是不确定的,但可以确定的是不会有两条命令被同时执行,不会产生并发问题。
多路I/O复用模型利用select、poll、epoll可以同时监察多个流的I/O事件的能力,避免了大量的无用操作。采用多路I/O复用技术可以让单个线程高效处理多个客户端的网络IO连接请求,尽量减少网络IO的时间消耗。
Redis之所以采用单线程,是因为CPU不是Redis的瓶颈,而是机器内存或网络带宽。单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,因此采用单线程的方案。不过,可以通过在单机开多个Redis实例来解决多核CPU性能发挥不足的问题。
Redis6.0之前一直使用单线程,因为多线程模型引入了程序执行顺序的不确定性,带来了并发读写的问题,增加了系统复杂度。但Redis6.0引入多线程是为了处理网络I/O模块带来的CPU耗时,充分利用CPU资源,减少网络I/O阻塞带来的性能损耗。
在多线程模式下,Redis的多线程部分只处理网络数据的读写和协议解析,执行命令仍然是单线程顺序执行,因此不存在并发安全问题。
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