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VS(visual studio) C++ 封装dll,以及其隐式调用与显式调用(静态\动态)

更新:2024-09-21 10:23:42编辑:游戏资讯归类:攻略

DLL介绍

DLL (动态链接库,Dynamic Link Library)是一种可执行文件,它包含可以在其他程序中调用的函数和数据。他是Windows操作系统中的一个重要概念,用于代码共享和模块化。

特点

  • 代码共享 :多个程序可以同时使用同一个DLL文件,而 不需要将其代码编译到每个程序中 。这样可以节省磁盘空间和内存,并且可以简化程序的更新和维护。
  • 运行时链接 :与静态链接库( .lib 文件)不同,DLL不是在编译时链接到程序中的,而是在程序运行时链接。这意味着,如果更新了DLL,使用该DLL的程序可以在不重新编译的情况下直接使用新版本。
  • 多语言支持 :DLL可以由不同的语言编写,例如C,C++,Delphi等,只要它们遵循一定的调用约定。
  • 可拓展性 :应用程序可以通过加载和卸载DLL来动态地增加或减少功能。
  • 资源共享 :DLL在内存中只有一个实例,所有使用它的应用程序都共享这个实例,从而节约了资源。

生成DLL

新建dll项目

新建项目-选择“win32控制台应用程序”

接着在弹出框中选择 dll 和空项目

完成后得到空项目的目录结构,创建 DLL1.h DLL1.cpp 两个文件

书写代码

  • DLL1.cpp 中实现两个数求和与求差的接口:
int sum(int a, int b){
	return a + b;
}
int sub(int a, int b){
	return a - b;
}
  • DLL1.h 中声明函数:
int sum(int a, int b);
int sub(int a, int b);
  • 为了能在dll中使用,还需要给函数加上前缀: extern "C" __declspec(dllexport)

    • 其中 _declspec(dllexport) 的意思是指定需要导出到dll的目标(用于生成dll)

    • extern "C" 表示将C语言程序导出为DLL

extern "C" __declspec(dllexport) int sum(int a, int b);
extern "C" __declspec(dllexport) int sub(int a, int b);

也可以使用宏定义,使代码更具可读性

#define SumAndSub_API __declspec(dllexport)

extern "C" SumAndSub_API int sum(int a, int b);
extern "C" SumAndSub_API int sub(int a, int b);

生成DLL

.h .cpp 中添加代码之后,右击项目选择“生成”


生成成功后,在项目 Debug 文件夹下即可找到生成的dll文件

.h 所在目录也需要记录一下

到这DLL的封装算是完成了

调用DLL

隐式调用

首先需要重新创建一个空项目来调用测试:

创建完成之后,还需引入三个文件即前面生成的 DLL1.dll DLL1.lib 以及项目 DLL1.h 文件

其中 DLL1.dll 需要放在当前项目的 Debug 目录下,其他两个在属性中配置路径即可( DLL1.lib 还需添加依赖项)

右击项目-选择属性

选择 VC++目录

其中“包含目录” 添加 .h 文件所在文件夹
“库目录”添加 .lib 所在目录

添加完成后如图:

然后在链接器-输入选项中添加依赖项

完成后应用属性保存,然后将DLL文件复制到当前项目的 Debug 目录下

下面新建一个 test.cpp 来测试下是否能够成功调用到DLL

#include "iostream"
#include "DLL1.h"
using namespace std;

int main(){
	cout << sum(2, 5) << endl;
	cout << sub(5, 2) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

成功调用到DLL

显式调用

显式调用中又包含 静态调用 动态调用

静态显式调用

  • 静态调用: .lib 文件包含了函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为 静态链接库(static link library) 。静态调用使用静态链接库,链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中。

先创建一个新的空项目,创建完成后添加一个 .cpp 源文件并写入简单的主函数

int main(){

}

右击项目选择-生成(生成 Debug 目录)

DLL1.dll 放到当前项目的 Debug 目录下

创建 .cpp 源文件通过以下代码进行静态调用

#include "iostream"
using namespace std;
#pragma comment(lib, "D:\\Code\\C++\\dll\\DLL1\\Debug\\DLL1.lib")
// dll中封装的函数
extern "C" __declspec(dllimport) int sum(int, int);
extern "C" __declspec(dllimport) int sub(int, int);

int main(){
	cout << sum(2, 5) << endl;
	cout << sub(5, 2) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

其中 #pragma comment(lib, "D:\\Code\\C++\\dll\\DLL1\\Debug\\DLL1.lib")
表示链接 DLL1.lib 这个库,与在项目属性中的“VC++目录”中的“库目录”添加目录以及链接器-输入添加依赖性操作是等价的(一个显式一个隐式的区别)。

动态显式调用

  • 动态调用: .lib 文件包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为 动态链接库(dynamic link library) 。动态调用使用动态链接库,可执行模块(.dll文件或.exe文件)本身不包含它调用的DLL函数的代码,仅包含在运行时定位DLL函数的代码所需的信息,在程序运行时能够找到并链接到正确的DLL文件和函数。(这些信息通常包括函数名、参数类型等,足以让操作系统在运行时解析并调用正确的函数。)

同样创建项目后先生成 Debug 目录

生成之后将 DLL1.dll 放入Debug目录中

通过如下方式进行动态调用

  • 首先通过 LoadLibrary() 函数来载入指定的dll文件,加载到程序的内存中(DLL没有自己的内存)
  • GetProcAddress() 函数检索指定dll文件输出库函数地址,通过函数指针 typedef int(*func)(int a, int b); 来装载函数并使用。
  • FreeLibrary() 释放dll所占的空间。
#include "iostream"
#include "windows.h"
using namespace std;

typedef int(*func)(int a, int b);

int main(){
	// 动态加载dll
	HMODULE hModule = LoadLibrary("DLL1.dll");
	if (!hModule){
		cout << "Error!" << endl;
	}
	// 装载函数
	func sum = func(GetProcAddress(hModule, "sum"));
	func sub = func(GetProcAddress(hModule, "sub"));

	if (sum != NULL){
		cout << sum(5, 2) << endl;
	}
	if (sub != NULL){
		cout << sub(5, 2) << endl;
	}

	// 释放
	FreeLibrary(hModule);
	system("pause");
	return 0;
}

加载dll的LoadLibrary()函数同样可以使用绝对路径,就无需将dll文件放到Debug目录下了

	// 动态加载dll
	HMODULE hModule = LoadLibrary("D:\\Code\\C++\\dll\\DLL1\\Debug\\DLL1.dll");

注意:动态调用方式通常是只有 .dll 文件,而缺少 .h .lib 文件时使用, 当三个文件都齐全时,应采用更加简单方便的隐式调用

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