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软件设计与测试知识点总结

更新:2024-09-13 09:57:24编辑:游戏资讯归类:攻略

在软件设计与测试领域,我们经常面对各种复杂的问题和考题。有时候,即使我们掌握了相关知识,但在考试中也会感到困惑。本文将对一些软件设计与测试的知识点进行总结,并提供一些解题技巧,希望能够帮助大家更好地理解和应对这些问题。

前言

在软件设计与测试的考试中,有些问题可能会让人感到困惑。有时候,即使我们掌握了相关知识,但在考试中也会感到困惑。本文将对一些软件设计与测试的知识点进行总结,并提供一些解题技巧,希望能够帮助大家更好地理解和应对这些问题。

正题

嵌入式系统

嵌入式系统指的是安卓系统,安装系统是计算模式。而混成系统是嵌入式系统的子类,例如汽车上的安卓系统,它加入了传感器的SDK。

控制模式

控制模式包括计算模式控制和同步异步控制。计算模式控制指的是CPU分配模式,合理利用资源,但缺点是一旦出现问题,整个系统都会受到影响。而同步异步控制则是指同步和异步的控制方式,优点是一个延迟不会影响其他操作。

TCP端口号作用

TCP端口号用于对应用层进程进行寻址。在编写TCP代码时,需要指定端口号,这是TCP协议的一部分。端口号的作用是用于应用层进程寻址。

DHCP

DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)是一种自动给电脑分配IP地址的协议。当电脑插上网线时,会发送DHCP请求,路由器会回复消息并分配IP地址,通过使用ipconfig命令可以查看到分配的IP地址。

概要设计和详细设计

概要设计是将软件需求转化为数据结构和软件系统结构。而详细设计则是通过对结构细化,得到软件详细数据结构和算法。这里的数据结构指的是流程图,而详细设计的算法可以是伪代码或者各种查询操作。

软件结构化设计

软件结构化设计指的是网站开发,包括系统结构设计、接口设计、数据设计和过程设计。这个概念特指Java+Vue的前后台分离开发中的Java后台接口项目的设计。

软件逆向工程

软件逆向工程涉及四个抽象层次:实现级(代码)、结构级(函数)、功能级(类)、领域级(package包/命名空间)。

测试方法

测试方法包括强度测试、负载测试、压力测试和容量测试。这些测试方法可以用来测试软件系统在不同负载下的性能和可靠性。

设计方法

设计方法包括ABSD/ABSDM——基于体系结构的软件设计。这个设计模式包括需求、设计、文档化、复审、实现和演化等步骤。

软件方法学

软件方法学是以软件开发方法为研究对象的学科。它包括自定向下开发方法、自底向上开发方法、形式化开发方法和非形式化方法等。

必死题

在软件设计与测试的考试中,有一些问题被称为“必死题”。这些问题可能会让人感到困惑,因为即使选项都是正确的,但解析方式可能会导致不同的答案。这些问题需要谨慎对待。

结语

总的来说,软件设计与测试是一个复杂而又有趣的领域。通过对知识点的总结和解题技巧的掌握,我们可以更好地应对考试中的各种问题。希望本文能够帮助大家更好地理解和掌握软件设计与测试的知识。


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