离开铂金木匠后,hideki kamiya可能会将他对特许经营“到坟墓”的看法
Bayonetta的创作者Hideki Kamiya表示,在2023年9月离开开发商Platinumgames后,他可能会对特许经营权的愿景“到坟墓”。
在他的最新消息中 YouTube 视频,卡米亚(Kamiya)说,他最初计划的“ Bayonetta Saga”(Bayonetta Saga)目前涵盖了三个主线游戏,这是一个九个游戏系列。话虽这么说,即使没有他的开发商制作更多游戏,他从铂金木马的偏离意味着视觉永远不会看到一天的光芒。
卡米亚说:“我在各种访谈中谈到了这一点,Bayonetta系列将包括9集,我想作为Bayonetta Saga来发展专营权。”“但是,似乎我可能不得不把完整的传奇带到我的坟墓上。这真是可耻。这并不像我拥有Bayonetta IP,但我想那些这样做的人可能会继续下去。”






该系列始于2009年,首次发行了Bayonetta,但续集花了一段时间才发布。Bayonetta 2于2014年到达,而Bayonetta 3于2022年到来。一个名为Bayonetta Origins:Cereza和Lost Demon于2023年到达的衍生产品,但目前尚不清楚Kamiya是否将其视为他计划的九场比赛中的一部分。
Platinumgames尚未宣布另一个Bayonetta,但该系列是粉丝的最爱,可以说是开发人员的首映游戏系列。
卡米亚(Kamiya) - 执导 生化危机2 是首席创造者 鬼泣 在Capcom工作时,在领导之类的之前 Bayonetta 和 美妙的101 在Platinumgames - 对他决定在9月份离开的决定含糊不清 ,只说它是基于他自己的信念而来的。
他确实提供了 十月份他的首映式YouTube视频中有更多的见解 ,除了透露他一年无法从事视频游戏中工作。他说:“我离开了公司,因为我想遵循自己作为游戏创造者的信念。”“选择我认为正确的道路并继续前进。”
显然,这条路不会涉及其他标志性的日本视频游戏开发人员。卡米亚(Kamiya)还说,在他的最新视频中,与NIER之类的公司合作:自动机构导演Yoko Taro或Metal Gear Solid Creator Hideo Kojima“将是一场灾难”。
他解释说:“这不像七龙珠那样奏效,悟空与其他角色融合在一起。两个具有完全不同的个性和想法的人会发生冲突。从中您不可能得到体面的游戏。”
当然,尽管工作室即将进行的G.G.被描绘成他的下一个宠物项目。卡米亚(Kamiya)在2022年12月告诉IGN,这是 如此之大,以至于您甚至无法将精彩的101:修复和Sol Cresta与它进行比较”。
瑞安·丁斯代尔(Ryan Dinsdale)是IGN自由职业者。他将整天谈论巫师。
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