炉石传说暗影崛起卡包里面有什么牌(炉石传说暗影崛起冒险模式攻略)
炉石新版《暗影崛起》讲述了探险者协会的拉法姆通过古神拉祖尔女士召集狗头人的托瓦格尔国王、女巫森林的女巫哈加莎和博士,五人组成怪盗集团入侵达拉然,而卡德加、温蕾萨等其他四个职业组成正义军团与之对抗。这将是龙年第一个扩张包。
两个阵营的对抗有明显的拉帮结派,阵营划分明显。这让我想起了之前龙争虎斗加基森版的污手党、暗金教、玉莲帮。这次只有两个阵营:怪盗集团和正义军团。第一次出现阵营特色卡的时候,感觉挺新鲜的,第二次出来就不期待了。毕竟上次阵营我个人觉得制作没那么出彩,套路也没有完全展现出来,只有个别职业变得太强了。(以前青玉德还是毒瘤)这个机制是双生法术和阴谋&回望牌。
1.双生法术(Twinspell):
有这个关键词的法术,施放一次后可以把一张复制放在手牌上,复制上就不再有双生法术这个关键词了。与回响不同,双生法术的复制在回合结束后不会消失。双生法术机制归四个正义职业所有,每个职业两个。目前公开的卡有小德的森林援助。个人觉得很有意思。
2.阴谋牌(2)Schemes):
这种牌在手牌中每回合都会变强(其效果) 1、上不封顶)。阴谋牌归牧贼萨战五大邪恶职业所有,每个职业一个。感觉是为了减速推出的思路,可能对环境影响很大,我还是很期待的。
3.回望牌(Callback cards):
回忆过去的牌归术牧贼萨战五个邪恶职业,每个职业一个。顾名思义,向旧版本致敬,顾名思义,设计师没有什么创意去炒冷饭。
说实话,后续衍生卡的机制是我个人新版本中最期待的机制。虽然之前也有衍生卡,比如伊瑟拉的梦想卡,但是不够普及,应用范围比较狭窄。这次跟班一费一/1卡很灵活,所以可能会有很多新奇的套路。等待大神的发展。
总结一下这个新版本,我想给一个勉强及格的分数。个人最近炉石玩的越来越少,感觉现在的环境不是很有意思。而且荣誉室也开始加经典以外的卡,奇偶卡组直接扔进野外,不知道会不会有后患。可能是扩展包越来越多,设计师的灵感也要用完了。这个新版本上线后,我会认真玩一个月左右,然后根据经验决定是继续认真玩还是咸鱼。
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