问道手游哪个门派平民玩比较合适(问道手游哪个职业最吃香)
回想起大学时光,最开心的莫过于和好友一起玩游戏。当年一款十分火爆的游戏成为小编闲余时间的消遣娱乐,这款游戏就是《问道》。这款游戏是一款回合制游戏,问世至今已经有十多年的历史了,但是玩家依然不少。
这个游戏有五个学校,分别是金、木、水、火、土。玩家在创建角色时,可以选择自己喜欢的学校,练习学校技能。除了一般的攻击技能,每个学校之间都有不同的增益技能和障碍技能。选择好学校后,可以选择角色的发展方向。在这个游戏中,玩家一般会向这三个方向发展:力量输出、法术输出、团队辅助。接下来,让小编分析各种玩法的加分方式和优缺点!
金系是很多人玩的门派。玩家喜欢把这个金系的角色发展成团队中的法术输出。金系的法术相性加成会最大化法术输出。但是这种玩法比较贵,因为蓝药比较贵。通常蓝药基本用完了。所以有玩家开发力量输出,放弃法术输出后,李进也很讨喜。唯一的缺点就是装备要求比较高,需要做土套或者加速火套来增加力量输出。
大部分木系都是以团队辅助的形式出现的。所以很多朋友把木系角色培养成血牛,也被玩家称为体木。体木最大化血量。在战斗中,只要站得住脚,就有机会翻身。体木最大的优点是血量厚,防御性高,所以初期要注意增加体力和水相,这样才能最大化血量和防御性。但体木的缺点是法术输出伤害低,只能靠障碍技能输出伤害,这就要求体木的道路行为更高,因为道路行为不高,中毒技能施放无效,意味着没有输出。
水系一般以法术输出为主,提高了灵力和敏捷性。一开始是队友加防御,法术攻击也有一定伤害。冻结技能相对来说有点鸡肋,所以对水系的道路要求不高。火系可以考虑向敏捷方向发展,在战斗中昏睡敌人,然后配合队友杀死敌人。这个套路很好,缺点是伤害比较低,需要宠物输出。土系是传统的力量输出,通常以力量加分为主。缺点是很多玩家在练习土系角色的时候只想升级,并没有一起提高道路,这样在战斗中就很容易被敌人的障碍技能控制。
经典游戏《问》已有十多年的历史,现在端游、手游都有它的身影,大家玩过这个游戏吗?
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