冒险岛幻影技能加点介绍(冒险岛职业攻略箭神篇)
这个攻略是冒险者弓箭手系列第二个职业的攻略文章,希望读者能多提建议,完善这个攻略。
说到攻略,箭神是冒险家职业中唯一的神。有人说神射手,神炮王也是神啊!拜托,“神”在前与“神”在后是有本质区别的,好吧,借用“天下霸唱”的话说,“神”在前只能说明这人身上的本事“神”,“神”在后才说明这人本身就是“神”!
废话不多说,正式策略开始。
箭神由冒险者弓箭手二转弩手转职而成,主要属性加点以敏捷为主。目前游戏系统对技能点数进行了调整,从1转到4转,技能点都可以加满,点数就够了,对于玩家来说,没有加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这需要大家注意。
下一步,我们将主要从以下几个方面介绍箭神这一职业:
1、 职业简介
2、 装备选择
3、 技能介绍
4、 超级技能加点介绍
5、 超属性加点介绍
6、 五转技能部分
7、 上手玩法
8、 整体评价
【职业简介】
箭神,冒险岛有史以来最冷门的职业之一,如果不考虑出生就自带BUG我们甚至可以去掉一这个词。
箭神使用的武器是弩,不同于弩精灵的弩。弩真的是邪恶的武器。首先,弩的攻击速度是普通的(普通鬼,慢就说好,我们箭神还是有心理承受能力的)。国服在常驻快速武器中BUFF此外,需要通过公园药物/5转极速领域/内在攻速来补充攻击速度。其次弩作为双手武器,与亲兄弟用的弓相比,弩戴了点装后双手是常年举着的,不戴点装站街状态是背着弩,但在走路状态也还是举着的,弩本身又大,比战士的枪矛还挡脸,这么说吧,你要是举着一把弩走路,你都不用随头随脸,这应该也是箭神冷门的一个重要原因。
最终箭神的攻击特征是X轴惊人,Y轴也惊人。X轴线是惊人的距离,一射一屏,有些技能甚至可以射出屏幕,而且由于距离效应和四转穿透箭(吐槽国服翻译,弩手二转有一个技能叫穿透箭,四转技能你居然也叫穿透箭,下面如果没有特别说明,穿透箭指四转穿透箭)的特点,刷怪时常能看到一箭下去,远处的怪死了,周围的怪还活着,隔山打牛神功有木有木有木有木有木而且Y轴是惊人的近距离,可以说是五转前的日常刷怪Y轴,超级怀念大变革前的升龙弩,万恶穿透箭啊!
【装备选择】
首先要说的是怪卡。一般来说,面板忽略没有达到90%以前,怪怪无视防御是性价比高的属性,平民也建议选择单一的SS-一级无视(节约成本)。主流可以用满级无视 物攻,当然对于三大件,联盟有叠无视,面板无视防御已经超过94%高端玩家可以选择双物攻甚至双物攻 敏捷/被动等。
其次,在内部选择上,可以按照常规的第一条BOSS伤害,二三条攻击力/掉落等洗涤,也可以选择第一个攻击速度,毕竟弩的攻击速度比还是比较痛苦的问题。暴击率是五转V技能-随着暴击强化的存在,溢出的暴击可以转化为爆伤,这取决于情况。二三个高暴击内部还是可以保留的。
武器分类选择,使用的武器分类为弩
副手为扳指
现在因为箭神很冷门,不管是武器还是敏捷防具,价格都比较便宜,玩家可以自己打造一把法弗纳弩或特米弩,神秘武器在黛米安还是天价,而且拍卖经常没货。
选择法弗纳弩或特米弩作为后续的主要武器
自己制作推荐品克宾卷,当然也可以red卷子,再高级的卷子也不合适,超出了武器本身的价值。老板直接使用惊人的卷子,X、V即使黑卷打造了一把终极成品神秘弩,我也只是暗暗膜拜加羡慕。因为弩武器比较便宜,肝点小钱买把成品也是不错的选择。
副手可以进化,高配也可以选择银河(基本属性略高,价格昂贵)。
设备选择因人而已,具体可参考本公众号其他设备推荐文章。
【技能介绍】
箭神1-四转都有一个主攻群攻击能,因为新改版后所有技能都可以加满(需要技能书的部分,可以考虑找人带BOSS混合能量手册,或者通过做十字猎人任务来实现十字币兑换能量手册),在升级过程中可以先加满一些基本技能,加一点攻击技能,再加满。
一至四转技能介绍
1转主群攻技能断魂箭(前期考虑加1级,补被动后再加):
二转的主要群攻技能是穿透箭,与四转穿透箭重名(同样也是前期学习一级,先把基本技能点满后,再补技能):
2转需要重点介绍的技能---远近效应
这是一个被误解甚至曲解的箭神独特的技能。在这里,我把两个四转相关的技能放在一起,分别是弱点捕捉和天赐箭。三者的结合是箭神离怪物越远,伤害越高。无视弱点捕捉技能,弥补远近效应本身的不足,也就是说在两个距离极限中,最近是40%无视,最远的时间是50%无视,但这种无视的价值并不体现在面板上。
正是因为这个技能的精彩设定,人们才误以为箭神必须有输出才能拉开距离。其实不然,虽然远距离伤害有加成,但是近距离伤害不会减少DEBUFF而无视是实打实的在那里起作用。
3转主要普攻技能为破裂雷电(同样也是前期学1级,先把基础技能点满以后,再补满该技能),该技能是可以打到身后怪物的。
3转也需要重点介绍技能---贯穿箭,伤害置换,治愈良药
贯穿箭,吸血吸蓝,虽然只有10%概率,但是群攻怪物数量多,发动频率还是杠杆,有了它,箭神每天刷怪就不用带药了。
伤害置换,减伤神技,只持续8S但只要打怪,就会一直刷新存在,是常驻减伤BUFF真的减伤了,有了它,箭神身板那是相当硬的,冒险家里,能和箭神比身板的也只有圣骑和刀飞,其他角色在箭神面前都是渣渣。
治愈良药,解状态后1S免疫异常状态可以代替四转意志技能。CD也更短。
4转的主要群攻技能是穿透箭,也是穿透,但是和2转的穿透相比,真的不一样。附带效果,每多穿一个怪物,最终伤害加15%按相乘计算,这是一种可怕的叠加伤害。穿的越多,伤害越高。简单来说,第六个怪物的伤害是第一个怪物的两倍以上(这里没有包含远近效应的加成)。缺点是没有Y轴,没Y轴,没Y轴!
4转Boss主要技能一击要害箭,自带20%无视,自带100%额外暴击,自带2E上限,CD限制5S。超级技能强化后,可以没有CD。在这里解释一下自带2E上限问题,这并不一击要害箭最多只能打2E而是你的武器上限不到2E当时,你可以打2E伤害,简单来说就是武器上限和技能上限,哪个上限高用哪个。
对了,箭神很多技能自带无视,自带终伤,这些都不体现在面板上,所以箭神也是低面板高伤害的代表。
辅助技能
幻影步,增加回避率,提高生存能力,可以结合回避成功后全暴击的技能发挥作用。但是箭神天生爆炸性很强,一击要害打不出不爆炸的伤害,所以我没有重点关注这个二转技能。
剑指一人,周围特定距离没有其他怪物,伤害提高,打BOSS特别的,有点像英雄的葵花宝典,比葵花好的地方就是这是一种被动技能,一直在起作用。
魔箭幻影,定点召唤技能,可以引怪,有箭神打贝爷时测试过,召唤后,贝爷会主攻召唤物,不打玩家,类似于大变革前的稻草人。
没有其他技能需要特别说明。
【超级技能加点介绍】
三项主动技能直接加满无异议。
远距离强击:强力清图技能,CD很短,属于CD可以放,关键是这个技能有一定的Y轴,在没有爆裂箭加持的200级之前,箭神依赖这个有限的Y轴技能的。
鹰眼:30S爆发技能,加暴击,加爆伤,加无视,加伤害,打boss特殊性,是幻影必偷的超级技能。
传说中的冒险家,冒险家通用加伤技能,不多说,多提一口,这个技能虽然是冒险家通用的,但是战士是红色的,弓手是绿色的,飞侠是紫色的,法师是蓝色的,棒子设计的还是很用心的。
被动加点:被动强化推荐一击关键箭-BOSS杀手,一击关键箭-强化,一击关键箭-减CD100%,减CD100%啊,船长已经在厕所里哭晕了,明明我的爆头和要害箭是同一个母亲生的,为什么我没有减100%的CD。
另外2点加穿透伤害和段数。不建议忽视火眼和暴击率。
最终超级技能被动加点如图
【超属性加点选择】
普通玩家可以虑优先选择均点加暴击伤害,伤害,首领怪伤害,无视防御,攻击这几点。前期如果神秘不够,可能做无名村的任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪也没那么难。随后因为超级属性点可以重置,所以后续可以根据实际情况,自己调整所需的属性。
【五转技能部分】
箭神三合一技能组合只推荐:两个核心3技能,即一击关键箭、穿透箭、远程强击组合。
这里不推荐终极箭,冰凤凰,附上来自唠鱼论坛的箭神伤害图
可见终极箭和冰凤凰的伤害比例很低。当然,如果你有更多的格子和更多的核心,当我不说的时候,虽然低,但还是有伤害的。
五转V技能
真狙击(V1)使用时,狙击瞄准镜出现在屏幕变暗的情况下,只要目标在屏幕上,鼠标指向哪里。这个技能属于最终爆发技能,有自己的无敌效果。BOSS战争一波爆发输出后,BOSS快没血了,可以安心开狙击了,可以用鼠标慢慢调戏BOSS,哪怕是LXD妹妹也无处可躲。另一种用法当然是保命技能,毕竟无敌!
爆裂箭(V2),60s内穿透箭击中要害箭等附加爆裂,效果惊人,箭神Y轴终于崛起了。简单来说,三平台地图,站在中间平台,爆裂箭效果可以覆盖上下两层。爆裂箭和非爆裂箭绝对是两种刷怪体验。
凝神箭(V3),传说中射得最远的箭,可以在穿透箭刷怪时同时按着使用,8S发射,效果很爆炸,尤其是打木桩,提升无穷。
新V4无尽的神弩,60S内部有7次爆发,正好与爆裂箭同步,各自持续60次S,CD是120S所以刷图的时候错开使用,避免箭神一半时间输出爆炸,一半时间没有Y轴的尴尬。当然,面对原来的波浪可能带不走BOSS,V多了7次大爆发,可能会提前带走。
其他V矩阵技能要求:
弓手通用神技
强化暴击,可以将暴击转为爆伤。
向导之箭,类似风灵的小箭,60S持续时间,60S的CD,V技术就是这个尿性,明明可以吗?CD是的,偏偏加了一个CD让你不能自动添加宠物BUFF。
其他通用技能,极速领域,推荐带,毕竟攻击速度是箭神的弱点。前期技能格子不够,建议提前花钱。战斗指令、强化的高级祝福等部分堆叠攻击力、技能等级的技能,看自己V在矩阵格子的情况下佩戴,在足够的情况下佩戴。升级和玩BOSS当你想增加掉落的物品时,神圣的祈祷是必不可少的。
【上手玩法】
刷图升级比较简单, 10-30级随便打怪物,推荐埃尔德系列地图,30级-60级做相应的副本任务,60级以后依次土龙-蝎子土拨鼠-洛伊德-莱西。四转后可以刷星图,首次推黑甲凶灵,分分钟130 由于伤害置换和贯穿箭的存在,箭神刷图不费药,怪物越多越安全。箭神刷图的原则只有一个,就是平台刷怪,地图要平,慢慢熬到200级。V爆炸箭和新的V4.轮流加持,刷图能力有质的飞跃。
攻击BOSS除了刷图技巧,还需要配合5转V技能,主动超技能爆发技能。做好常规BUFF,添加超级技能鹰眼,V技,使用5转束缚技能艾尔达诺巴,一击要害解决问题。束缚结束如果BOSS没有死,不怕,继续刚,BOSS大多数伤害技能可以通过伤害来替换硬顶。BOSS超级必杀技能,可以用真狙击无敌。不要太刻意地走开和拉开BOSS毕竟,除了扎昆,其他的距离BOSS都很灵活。与其把时间浪费在走路上,不如安心输出。远近效应在近距离增加无视,变相加强BOSS战的输出。
最后,重点关注上限问题。国服上限系统骗了无数人。作为高倍数低级职业的代表(另一个代表是刀飞),箭神可能是表面上受害最深的一个。为什么要加表面上这个词?因为对于小氪玩家来说,一击关键箭2E上限足以杀死JJ三傻级别的BOSS再往上45,黛米,LXD小氪解决不了。这个时候再提上限就像琦玉老师说我只想变强,不想变秃一样流氓。当然,在巨氪下,箭神的成长不如神射手。毕竟在坑爹的上限制下,箭神氪到单箭100E玩到最后,但普通休闲和氪玩家不是PDD怎么这么容易玩到最后呢?!慢慢做收藏,做上限也是一件很有成就感的事情。总之,箭神上限并没有想象中那么难受。小氪玩家慢慢养成,打小BOSS,2E伤害太高,氪慢慢升起,上限慢慢升起,问题不大。
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