三国志战略版关兴张苞战法阵容怎么搭(关兴张苞战法及阵容搭配指南)
一、关兴
战法分析:
1.准备1回合,自身及友军单体获得30%倒戈效果,持续2回合
倒戈:造成兵刃伤害恢复兵力
40%的概率准备1回合,其具体结果可以参考他的装备专属的父亲:关羽。以实战据,在没有助力情况下,场均成功发动1次为及格表现,2-3次运气炸裂,而0次发动实为正常。所以,想单凭战法本身获得高额的倒戈收益非常困难,第1次发动获得倒戈状态,可第2次战法发动又是何年何月,没人知道。想要完善收益,只能多学习兵刃战法。
2.对敌军造成300%的兵刃伤害及「掠阵」状态,总伤害受敌军副将数量影响
特性之一:伤害平分,说全体伤害没毛病
特性之二:副将的数量每个增加120%的总伤害
特性之三:对目标单体施加「掠阵」状态
伤害计算分三种情况:
敌方全体存活:300%+120%+120%=540%,每人承受伤害180%
敌方2人存活:300%+120%=420%,每人承受伤害210%
敌方1人存活:300%=300%,每人承受伤害300%
战法伤害的实际收益,受被攻击的武将单体影响。如果目标抗性高,即便540%打出来,再分摊也是碎片;如果目标抗性低又弱防,配合增加战法,那就是核击!战法伤害量可以和【所向披靡】比肩。如果再算上发动概率和附带效果,性价比甚至远远胜之(魏延论外)。
3.「掠阵」可叠加两次时,移除掠阵并使目标受到兵刃伤害提升30%,可叠加!
根据第1点,这里的可叠加就是一个玩笑。还两次命中同一目标?等你场均战法能稳定发动两次再说吧!
抛出疑问:目前还没人知道关兴张苞两人的「掠阵」状态是否可以叠加。即便可以叠加,也不知道结算时是否两个附带效果都可以获得。只有两个可叠加时,这个效果才具备意义。
抛出反问:竟然会有人认为这能一口气给敌军全体施加「掠阵」?
4.特殊效果:若与张苞同时出战,则友军单体必定选择张苞
持续2回俣的30%的倒戈状态,如果能有效利用,单体恢复2000+一点问题没有。
非常棒的协同设定,两人相互成全,是【结盟】的另一种表现形式,希望以后能见到更多。
二、张苞
战法分析:
1.使自身及友军单体获得2次抵御,持续一回合
抵御:免疫伤害,但会触发攻击带来的效果和突击
可以简单看作是两次100%的急救效果,不可叠加,不可刷新。
抵御效果非常实用,实战可以参考【折冲御侮】。有35%的瞬发概率保驾,张苞的辅助性就顿时蹭蹭的往上涨,三势张苞也不是不可以的嘛。
2.使自身本回合发动普攻后,对目标造成240%的兵刃伤害及掠阵状态
不仅要发动35%概率的自带战法,还要发动普攻,是要满足两个先决条件才能触发的伤害。即怕计穷也怕缴械,成就三战第一例【双怕】……真是人生寂寞如雪。
抛出疑问:战法伤害足够高,就是不知道受「连击」效果影响时,能否触发两次?
3.掠阵状态叠加两次时,移除掠阵状态并使自身提高40武力值,可叠加!
比起关兴的准备战法,张苞想要达到这个条件似乎很容易些。不过,放眼35%的概率也太强人所难。掠阵结算能否有实效不拉垮,目前仅取决于两武将的掠阵状态是可以共享使用。
注意1:目前没有任何依据表明【掠阵可以共享】
注意2:缘分【绰有父风】可以让关兴也获得60%的属性加成
4.若与关兴同时出战,则友军单体必定选择关兴
抵御比倒戈好用太多。即使没有这个设定,张苞的辅助性也不错,保护其他友军也挺好。当然,这两武将相互保护的好处是,另一个武将只需要考虑自保就行。
新武将缘分:
这缘分就是强行给SP诸葛亮续命。根据这个缘分很容易得出,关张两人无论谁获得诸葛亮的BUFF,另一位能享受60%的加成。60%加成对关兴而言是100%,对张苞也是95%。概率可以共享,跳过好像就没戏了。
新武将小结:
关兴想要单核心化,有两个绕不开坎:其一是武力SP诸葛亮。没有诸葛亮的推波助澜,关兴输出上限严重不足,战法再好也只是空有皮相,华而不实;其二是兵书后发先至。我认为大概会有这个兵书的,准备战法要是没有这个兵书,生存条件会太过严苛。
而张苞就不一样,单独出来也能自力更生,不依赖缘分,也不依靠武将。作为输出,怕计穷怕缴械的战法特点却是有点过分让人不安,但他潜力在那;作为辅助,一个【白眉】就能满足,如果不够再加一手兵书【百战】。保已护友不说,还能在有足够的条件下抢输出。就这点看,张苞的路子就比关兴要宽。
三、可行性阵容分析
【SP北伐枪】
SP诸葛亮:暂避+刮骨
关兴:刚勇+破阵/汲道/威谋
张苞:箕形+青州兵
【兵书】 SP诸葛亮:援其必攻+励军+速战 关兴:后发先至+鬼谋+将威 张苞:分而疾战+掩虚+救主/不勇则死+胜战+执锐
思路分析:
这队SP诸葛亮+关张缘分就是思路本身,天作之合,剩下无非是战法选择方案。暂避保关兴和诸葛亮,一是防爆头,二是节省军民。只要生存环境不恶劣到极致,张关之间可以形成互保,因此诸葛亮只要考虑自己的生存就行。
这有两个点比较 重要,一是解控,二是诸葛亮先手。前者一线解控手段无非草船刮骨,后者先手可以通常兵书、属性加点以及装备调节来达成。
【点杀枪】
张苞:暴戾无仁+鬼神霆威
周泰:军民+西凉骑/虎豹骑/横戈跌马
王元姬:三势阵+刮骨
【兵书】 张苞:不勇则死/一鼓作气+胜战+执锐 周泰:守而有道+静心+防备
王元姬:援其必攻+救主+励军
思路分析:
这队只提供思路,阵容有很多调整空间。
这里赌二手:第一手,张苞的发动概率(35%+三势阵16%=51%),张苞战法只要动起来,本身就是一个很好的防御战法;第二手,连击可以重复触发战法伤害(也就是两次)。所以搭配王元姬使用,自带两次伤害480%,暴戾196%,鬼神最后补刀204%,单次总计880%的伤害,这和吕布的决斗有点异曲同工。
至于各种增幅手段就不多说,思路出来后,剩下的就是拼图时间。
重点:张苞一定要快过王元姬,张苞战法必须得先触发
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