DNF战斗法师PK怎么玩(战法pk玩法全攻略指南)
自从去年被90级版本骗回坑之后开始玩起来曾经放置很久的逗萝。N年之后,我也记不得逗萝什么时候大改版了,所以就90版本的时候又入了坑,一直玩到现在。
问:为什么你玩逗萝?
答:会变身的luoli天下第一
我是在60版本的时候,我去我朋友家里玩,然后看到他在PK,在和一个小萝莉PK,p着p着萝莉突然变身了。。。可以变身的职业我也是第一次见,觉得很厉害的样子,所以就寻思着玩个战斗法师。60版本的战斗法师很难玩,需要操作,N年前的逗萝自动炫纹还不是持久BUFF,开一觉需要攒炫纹,然后升到满级之后再也没玩过。二觉版本之后的逗萝开二觉还得需要从一绝变身,升到86之后觉得有些玩不来,就又放弃了。没想到今天我玩的大号竟然是逗萝,果然真爱才是让我一直玩下去的动力
战斗法师这个职业玩法有很多种:没有改版之前分为两个流,矛法和棍法,其实我觉得这两种的差别不是很大,只是看个人喜好了。带矛攻速慢,棍子攻速快,玩起来给人一种流畅的感觉,PK的话还是推荐用棍子,毕竟棍子攻速快是有优势的。还有一些不为人知的邪教:强袭,强压啦等等,最出名的还是星空套+炫纹大师,刷图全靠平X+射球,伤害也很高,我的逗萝第一个能用的武器就是炫纹大师,还激动了半天,结果发现大师棍被大砍了一刀。。。。就一直没再用过,压箱底作纪念了。
现在的战法分魔法固伤流和纯物理百分比流。起源改版之后逗萝也有了换装,魔法固伤又被砍了一刀,因为之前的魔法固伤真的很强,完全碾压物理百分比,超一线职业,没有一个滑稽爆解决不了的问题,有的话那就再来一个。
一、90级加点
dnf战斗法师PK细节和走位教学
首先最基本的一点,无论面对猥琐职业还是肉搏职业,都尽量不要让对方处在屏幕视野外,现在职业几乎都具备快速长距离突进,而屏幕外看不到对方动作容易被打措手不及。同时因为你是力法,所以对方如果和你不在一个屏幕时,给对方的压力几乎为0,战场上让对手完全处于无压力的状态很不好。除了会稍顾及强袭外,对方完全可以放心的上好buff,等待技能,重新把握节奏甚至调整自己心态。如果你被甩开一个屏幕,也不要贸然拉近距离,首先保证不在同一X轴,就算对手不是大枪也可能给你一大崩,一定自身安全为前提再走位拉近,也可以选择蓄满落花快速拉近。
在缠斗立回时,多进行进行上下的Y轴移动,DNF里Y轴长的技能远少于X轴长的技能。所以在缠斗时,最佳位置即约对手正下方或者正上方稍稍偏左或右,视对方技能CD来拉远或拉近距离,例如对方要放回旋踢或者旋风腿这些即继续往上/下多拉开点安全距离,等他放完再走回去。走在这个位置除能让你回避多数攻击,更重要的是与对手在不同Y轴却处于几乎同一X轴时,能给对方很大的压力,这种压力非常重要,会逼迫对方甩空某些技能来自保。例如对阵大枪时,我故意在他上下方不停晃动,他就会膝撞BBQ浮空弹回旋踢手雷等等近身技能全交以求自保,像跳舞一样,之后就只能等着被打,甚至膝撞这些技能本身就会给你足够大的破绽。
但正上或正下是最好的缠斗位置,多数时候你会处于这个位置,却不是攻击位置。因为对手很难在这个位置攻击你,同理你除碎霸外也是一样难攻击他。所以最佳攻击位置在斜上/斜下方,也就是天击最佳位置。但这个位置你自身也会更大的风险,可能会被金刚碎,手雷的最大Y轴,小崩,等待技能攻击,所以走位要灵活,只有对手露出破绽,自己有十足把握时,才会进入攻击位置,不适合长时间在这个位置。如果起手不成,不要再侥幸纠结,还是先回到缠斗位置给对手压力继续等待机会。
高手对抗中,这点几乎是重中之重。然而目前的pkc不同于60年代,多数70级以后的玩家并没有太多这方面的意识,pk中很少看右下角计时器。
首先从心理。这点从多数红眼玩家比较明显,只要被打就必须以牙还牙,起身后什么都不顾,就是要追着你非要还一套,结果追上去怒气起手被雷连顶掉又吃一套,再最自己没暴走没嗜血速度被压制于是又被强袭起手,还追被龙刀收掉。这就是心态问题,被打一套就上头,而全然不顾自身状态。最佳的攻击时间绝对你刚被打起身的时候,相反这时候你可能buff没上完,GBL消失,甚至刚吃过驱散,茫然的去追击只会让自己陷的更深。失误被打被抓破绽是常有的事情,完全不需要为此有任何冲动心理,检查自己身上各炫纹buff时长,技能CD,以及GBL等等情况考虑自身是否适合主动攻击。如果不适合,起身第一时间逃跑到安全距离,召出GBL,补好buff,调整自己心态重振旗鼓明智的多。残血反杀多数时候靠的是过硬的心理素质而不是一时冲动。
节奏这点在最近的pkc更是很不明显了,多数玩家都是乱打一气。但这点在60年代表现的非常明显,举几个例子,代表是鬼泣,开场的鬼影步,20秒的冰紫,40秒的卡洛以及第二个鬼影步黑盾。包括白手也是开场破极格挡压制,20秒拔刀,40秒第二个破极格挡配合拔刀猛龙剑舞爆发。一环接一环,少了任何一个,没有鬼影步的卡洛,没有破极的剑舞,都是会大打折扣。同时鬼泣在开场到20秒这段时间很脆弱,20秒之后的冰紫也不适合进攻,所以明白自己职业特性何时攻何时守很重要。而力法也是一样,甚至更甚。强袭CD延长10秒后,导致力法开场〉10秒〉20秒〉30秒〉40秒都有需要做的事情,开场GBL盾炫纹,对于力法战场接着,开场做完这些之后不建议马上进攻(除非对方是猥琐职业),先配合强压占领中间区域稍往前压制一点,等待10秒出加速精灵,抢到后再近身立回。这样力法开场前20秒的较弱势期就配合GBL渡过了。20秒之后有雷连的霸体在手,可以更加主动的尝试进攻起手。接下来20秒同样是强势期,自身打了对方一套后有全炫纹buff,强袭在手,GBL强压都CD好,很容易抓住机会。最后雷连龙刀打完收工。力法职业对节奏把握并无苛刻要求,多数时候你可能没上面说的那么行云流水般的战斗,但力法有炫纹buff加持,一样可以渡过,需要做到的是明白自己GBL 30秒CD持续20秒的压制期,自动炫纹40秒CD的小爆发期,以及战场的风精灵的刷新期。在决定下一步动作前看看自己各技能在否,各加速buff还有多久,以此掌控自己的节奏,明白是否该主动进攻。
反过来,也要熟悉对方战斗节奏,何时是他的强势期何时是他的弱势期,进攻时机在哪。依旧举鬼泣的例子,开场他会上鬼影步开黑盾,这时候他没冰阵紫阵,这前20秒就是他的弱势期,如果你会抓鬼影无敌时间最好,不会没关系。接下来开场10秒左右他会上不屈,然后准备开冰阵,与此同时鬼影步消失,这就是时机,即使冰阵读条打断不了,只要天击碰到,一样可以炫纹追击,然后把他圆舞拉出冰阵。而强势期在开出冰紫阵到40秒卡洛鬼影步后,这段期间就不适合进行攻击,因为他冰紫的防御能力特别强。40秒之后也以闪避卡洛鬼影闪为止,压制为辅。其他的还有柔道暴力抓取的时候,白手40秒之后,冰洁40秒后,修罗有邪光时,红眼嗜血时等等,了解对方进攻节奏,懂得调整自身重心该偏向进攻还是防守。像武神开着霸体过来都不知道跑,就是有问题了。
注:这只是我个人的喜好加法(魔法固伤流),也是推荐加法。如果有疑问可以问我
强压清小怪给力,流星闪影击输出也挺,所以呢这两个技能TP看个人喜好来点了
二、技能说明
1.五种炫纹
必点
不需要点
看自身装备以及进图后的暴击率
加攻速还是不错的
增加移动速度也不错
2.炫纹发射
只能在击中敌人的0.5秒内才能发射炫纹,没有击中敌人的时候是灰色的
3.炫纹融合
只能打中敌人的时候才能触发BUFF,非永久性BUFF,增加暴击和力智
一觉无法使用,只有在二觉或非变身状态下可以使用的技能
使用方法:在敌人身上直接拍就行了,或者一些可以打的建筑。比如:垃圾桶
4.煌龙乱舞
这个技能是给物理百分比流设的,如果你走的是魔法固伤流就不用点了
5.贝亚娜之秘
一觉被动旁边的一个技能,学了这个技能之后就会变成魔法固伤,
魔法固伤虽然在起源版本的时候砍了一刀,变身炫纹伤害低了很多,但是总体来说我觉得还是稍强于物理百分比。
6.炫纹进化
一个进化炫纹会拥有5种炫纹的全部属性,这个为什么只点一级呢?
第一是因为进化的炫纹没有普通选伤害高,第二炫纹现在不打主要输出了。
所以这个技能只是为了一次炫纹发射加上全部炫纹的属性,所以只点了一级。
使用方法:用炫纹发射或者炫纹强压加完属性之后关掉进化,用没进化的炫纹打伤害
7.使徒封印
这个技能是在你有姨妈链或者混乱项链或者穿混元武士套等这些有异常状态的装备的时候才点的一个技能,
战法二觉有很高的抗性,能免疫所有异常,免疫了异常有些装备就不是很好用了,所以在你有异常状态的装备时点这个技能
还有一个就是替身草人也点一级,方便脱身用的
至于我为什么没有点暴击,因为我进图暴击溢出了,点了也是浪费,所以就没点。。。
三、换装(战斗本能)
起源版本之后变成了可换装技能,也是起源版本之前唯一一个不需要换装的职业
(我没玩完所有的职业,但我玩的全部职业里只有逗萝不需要换装)
换装还不是很好,如果腰带和鞋打宝珠,武器换成红耀晶石棍,左右槽打上徽章,其他部位打上气息,还能再提升至少12%。
还有就是:技能等级上限11级
大佬换装:肩腰鞋技能宝珠LV+3,左右槽白金徽章LV+2,左槽怀表LV+1,称号宠物称号LV+4,3+2+1+4+基础一级=11级上限
剩下位置血之尖啸6件+异界绿色气息,武器:红耀晶石棍
贫民换装:海神腿LV+1,55级圣物LV+1,高科技戒指LV+1,传承武器LV+1,
剩下位置血之尖啸6件+异界绿色气息
这就是逗萝的换装,还是得需要买年套变强才能守护阿拉德啊
四、装备选择
传说装备0条件起步:
防具:血色残阳5件(白字),首饰:耀之荣光3件(黄字),左槽:耀之荣光臂章,右槽:血色残阳之石
武器:突击队长的杀戮之矛(白字&爆伤),耳环:公会耳环
注:耀之荣光手镯5%的爆伤会被杀戮之矛取最高值,可以忽略。
现在送传说的活动很多做一身传说也不难,杀戮矛现在也是白菜价,也是性价比很高的一个矛,这样的一身传说也是可以打999的
史诗套的选择:当然是---有哪套带哪套了。都有的情况下还是建议皮甲本命套,第二的话选择万世套。之前我在论坛见过一个大神用逗萝测试过这几套90防具升级后的伤害,这几套的差距很小。那个帖子我也不知道跑哪去了。。。不过我还是选择本命套
史诗武器:没有什么好说的,有什么带什么,前提是与装备不冲突。好像除了女神矛少女棒其他的武器都不会冲突啊
装备附魔:在自己的能力范围之内即可,有钱的附魔好的,没钱的就挣钱附魔好的
5.杂谈
因为二觉被动,力量智力会平衡,所以并不会影响附附魔以及增幅的选择,因为我是走的魔法固伤所以就走了智力,虽然我拿的是矛。我觉得走力量或 智力并不影响什么,因为力智平衡了,不管堆哪个都一样高,主要还是看奶。这个问题我也不是很理解。。。来个大神解答一下呗
逗萝怎样强杀火山BOSS:进图变身,一绝二觉都可以,然后平X打中DNF越来越好伽之后立刻放滑稽爆,命中概率是70%,如果滑稽爆的延迟伤害没有被削的话概率会更高
因为你打中一次之后DNF越来越好伽有几率会连续出第二拳,就在出拳的这段时间足够用来释放滑稽爆,伤害够的话可以直接秒掉,秒不掉就用强袭,霸碎,其他的小技能。至于斩舰刀,,我倒是没有打中过,不知道有没有大神支招。
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