龙之信条:黑暗觉者刺客怎么玩(刺客全技能解析)
刺客是《龙之信条:黑暗觉者》中操作最复杂的职业,他拥有最多的可使用武器种类,而使用不同的武器配合就有不同的战斗风格,上手极其困难,不推荐新人使用。
刺客技能说明和推荐
刺客能使用的武器非常多,单手剑,盾牌,匕首,小弓两两可以任意组合,这也使刺客的战斗风格十分灵活多变,可爬怪输出可游走牵制,可格挡立回可翻滚反击,武器技能之间还能连协配合,总之玩法非常丰富,喜欢操作空间大的玩家推荐此职业。上手难度难,职业强度强。
单手剑技能
突刺 Blink Strike 需职业等级0 职业点数0
突刺2 Burst Strike 需职业等级3 职业点数600
跑动中以持剑直刺进行攻击,跑动距离和速度和技能等级挂钩,跑动的方向可以用方向键微调,能有效拉近与敌方法师和弓手的距离,位移也可以躲避某些大范围攻击,且击中敌人后有很大的击飞力。刺客不像战士十分依赖突刺,原因一是可以带弓箭远程输出,二是有性能更加优秀的位移技【盾冲】,所以推荐度-A
撤步斩 Broad Cut 需职业等级1 职业点数200
撤步斩2 Broad Slash 需职业等级4 职业点数1000
挥砍同时向后后退,后退方向可以用方向键调节(后退方向和操作反向是相反的),后退动作中不存在无敌帧数,仅能避免一次攻击的所有伤害,前期对付动作缓慢的大型怪物还可以,但面对复数的敌人比较吃亏,推荐度-B
升龙斩 Tusk Toss 需职业等级2 职业点数400
升龙斩2 Antler Toss 需职业等级6 职业点数1600
纵向360度由身前到身后的挥砍,能将敌人击飞,升龙斩2能击飞体形更大更重的敌人,此技能的击飞力强,释放迅速,可将怪物迅速打飞后用其他技能进行倒地的输出,且打击位置较高,能针对飞行怪或者大型怪的高处弱点。但由于刺客有更加强力的控场技能【爆炎线】,所以升龙斩只好屈居二线了,推荐度-A
地面刺击 Downthrust 需职业等级5 职业点数1400
地面刺击2 Downcrack 需职业等级7 职业点数2000
攻击动作分为两阶段,将剑插入地面,然后拔出,前者能击倒一般体形的敌人,后者则会击飞已经倒地的敌人,伤害前期一般,后期无力,且起手动作较慢,一般是盾牌反或怪物倒地后释放,推荐度-C
攀刺 Gouge 需职业等级7 职业点数4000
攀刺2 Dire Gouge 需职业等级9 职业点数6000
对攀爬中的大型敌人进行连续突刺,连按技能键可增加攻击次数,是爬怪输出的最强技能。【攀刺】和【百裂斩】相比,因为少了【姿态恢复】是比较怕怪物抓取的,但优点是输出强力稳定,配合盾牌还能在空中防御大范围aoe,这种操作在对付黑咒岛最终boss呆萌时十分有效。推荐度-S
无心斩 Clarity 需职业等级5 职业点数2200
无心斩2 Clairvoyance 需职业等级9 职业点数6000
持剑时可格挡敌人的攻击,快被敌人攻击到时按技能键触发,格挡成功后进行大范围的反击,整个动作期间内都是无敌的。此技能与圆月斩相比无敌时间要长,但缺点是不能主动触发反击伤害,而且对付很多大型敌人的攻击时,格挡后不会出现反击动作,所以伤害不稳定。推荐度-B
匕首技能
百烈斩 Scarlet Kisses 需职业等级0 职业点数0
百烈斩2 Hundred Kisses 需职业等级7 职业点数2000
游侠系职业的招牌技能,连按技能键可增加攻击次数,并可以爬在敌人身上使用,最后的扫腿动作可以用前翻滚和跳跃来取消,百烈斩是神射手唯一好用的近战输出技能。推荐度-S
镰鼬斩 Biting Wind 需职业等级1 职业点数200
镰鼬斩2 Cutting Wind 需职业等级4 职业点数900
挥动匕首向敌人冲刺,连按技能键可在不同敌人之间穿梭,配合姿态恢复技能还能快速跑图,这在急速通关模式里经常用到,推荐度-A
空爆斩 Toss and Trigger 需职业等级3 职业点数700
空爆斩2 Advanced Trigger 需职业等级5 职业点数1200
用匕首将中小型敌人击飞,再次按技能键会扔出火药点燃,能附加燃烧状态,前期缺乏属性攻击手段的时候尚可一用,推荐度-B
闪光弹 Dazzle Hold 需职业等级4 职业点数900
闪光弹2 Dazzle Blast 需职业等级7 职业点数2000
向众多敌人投掷爆炸物使其产生失衡,爆炸会造成很小伤害的多段攻击,可以根据装备匕首的属性对敌人附加元素和异常状态,一次闪光弹最多只能造成一种异常状态(如果匕首拥有多种异常状态属性的话,比如浸油匕首)。此技能面对多数中小型敌人时比较好用,大型生物一般不会因为闪光弹而产生失衡,但仍会受到异常状态的影响,神射手可以完全放弃近战伤害,运用闪光弹+生锈匕首对敌人附加迟缓状态,再配合弓箭输出,达到风筝敌人的效果。推荐度-A
姿态恢复 Reset 需职业等级4 职业点数900
姿态恢复2 Instant Reset 需职业等级7 职业点数2000
能够取消自身招式的收招硬直,升级后能从被敌人攻击的失衡状态或倒地中快速恢复,作用十分广泛,比如爬在独眼巨人身上,可用姿态恢复快速脱离巨人的身体避免被其抓取,同时在下落时再次抓住巨人,或者黑暗中因潮湿状态而灯笼熄灭,可用热键收起灯笼+姿态恢复+打开灯笼+姿态恢复达到快速恢复光线的效果,最大的用处还是通过姿态恢复达成各种技能招式间的无缝连接, 以创造出众多精彩华丽的连续技。推荐度-S
退步踢 Back Kick 需职业等级1 职业点数800
退步踢2 Escape Onslaught 需职业等级4 职业点数1600
闪避敌人后对目标施展踢击,升级后威力更大,闪避无敌时间延长,和战士的【后跳突斩】非常类似,但攻击范围更广,可用跳跃,前滚翻,防御取消踢击动作。虽然闪避动作是全程无敌的,但踢腿的反击动作并不是无敌而且持续时间比【后跳突斩】长很多,想打输出就要冒着被攻击的危险,取消踢击就打不出伤害,很纠结的技能。推荐度-B
流刃杀 Easy Kill 需职业等级5 职业点数2200
流刃杀2 Mastful Kill 需职业等级9 职业点数6000
格挡敌人进攻后迅速冲到目标背后割喉,快被敌人攻击到时按技能键触发,割喉的伤害是小范围的AOE,整个动作期间内都是无敌的。与无心斩不同,流刃杀的割喉动作在对付大型敌人时基本都能触发且伤害不低,但还是有一些敌人的攻击不能被割喉,如黑咒岛的蠕虫,死神的镰刀,独眼巨人或食人魔的抓取,远程攻击与魔法。流刃杀比较适合对付攻击速度快,攻击范围广的敌人,近身战时装备它能提高容错率和输出效率。推荐度-A
风行术 Wind Harness 需职业等级7 职业点数4000
风行术2 Gale Harness 需职业等级9 职业点数6000
一定时间内增加施放者的速度,增幅为20%,持续时间受等级影响(等级1/等级2/等级EX的持续时间分别为20/40/60s),增加的速度不仅仅包括移动和攻击速度,还包括攀爬和坠落速度,蓄力箭和斗气爆发的施放速度,自身耐力的恢复速度,是极其好用的Buff技能,集提高输出,强化闪避,加快跑图三者为一体。推荐度-S
毒刺 Spiderbite 需职业等级6 职业点数3000
毒刺2 Snakebite 需职业等级8 职业点数5000
对目标用毒匕首穿刺后再将其击倒,击倒效果只对中小型敌人有效,此技能可以对敌人附加中毒异常状态,但伤害实在太可怜了,就算是加上被动【加毒】也毒不死黑咒岛上的一般的小怪,MD!这明明就是个控制技能,却取了“毒刺”这个一看就像输出技能的名字,制作组你有毛病啊!推荐度-C
潜行 Stealth 需职业等级8 职业点数5000
潜行2 Invisibility 需职业等级9 职业点数6000
一定时间内使施放者处于隐身状态,持续时间为20s,且耐力快速消耗。虽然说是隐身,实际上却是无敌的效果,隐身后接近敌人会被敌人察觉和攻击,但不会受到伤害,夜晚隐身进入公爵府也会被抓,所以寝取什么的,就别想了。总之可以一用的技能,等级装备没成型前可以带上【强心药】强推某些boss,推荐度-B
盾牌技能
盾牌嚎 Shield Summons 需职业等级0 职业点数0
盾牌嚎2 Shield Drum 需职业等级3 职业点数600
敲打盾牌嘲讽敌人,升级后嘲讽范围变大,但嘲讽动画的时间也变长容易遭到敌人的攻击,所以不推荐升级,随从推荐升级。推荐度-C(solo)/B(有巫师随从)
盾牌猛击 Shield Strike 需职业等级1 职业点数200
盾牌猛击2 Shield Storm 需职业等级4 职业点数1000
使用盾牌对敌人进行一次重击,可以破坏敌人的防御状态,对付某些喜欢防御的怪物时比较有用,升级后发动速度更快,甩盾的破绽更小。推荐度-A
盾牌腾 Springboard 需职业等级2 职业点数400
盾牌腾2 Launchboard 需职业等级6 职业点数1600
用盾牌将队友弹射到空中,属于战术技能,配合喜欢抓怪的输出型随从打某些大型怪时有不错的效果。推荐度-C(solo)/B(有游侠随从)
盾冲 Moving Castle 需职业等级2 职业点数800
盾冲2 Swift Castle 需职业等级4 职业点数1600
盾牌防御的同时快速突进,升级后可突进得更远。与【突刺】相比,盾冲在位移时全程防御状态更加安全,虽然少了一些输出,但解放了一个主手武器技能槽,增加了更多的输出手段,光这点就值得强烈推荐,前提你要有个好盾牌,盾牌性能太低不适合带此技能。推荐度-S
盾牌跃 Flight Response 需职业等级4 职业点数1600
盾牌跃2 Enchanced Response 需职业等级6 职业点数3000
用盾牌格挡时可借助敌人的攻击将自己弹向高空,此技能一般是对付有防御状态的敌人,格挡跳起后能落到敌人的背后进行攻击,也可以配合【爆炎线】打出定点格挡+引爆的combo。推荐度-A
斗气爆发 Staredown 需职业等级8 职业点数5000
斗气爆发2 Showdown 需职业等级9 职业点数6000
一定时间增加施放者的物理攻击,但降低物理防御,增幅/降幅约为20%,持续时间受技能等级影响(等级1/等级2/等级EX的持续时间分别为增攻30/60/90s 降防45/90/135s),若已经使用四个【剑神护符】,斗气爆发便不能额外增加物理攻击,所以与其带这个技能不如多带【剑神护符】,何况技能的副作用还会降低物理防御。推荐度-C
小弓技能
三连射 Threefold Arrow 需职业等级0 职业点数0
五连射 Fivefold Flurry 需职业等级7 职业点数2000
游侠系职业最基础的远程攻击手段,简单而实用,若装备爆炸箭和剑神护符则能人挡杀人,佛挡杀佛,千军万马,一往无前。推荐度-S
散射箭 Triad Shot 需职业等级1 职业点数200
散射箭2 Pentad Shot 需职业等级4 职业点数900
和三连射/五连射同样是瞬间射出三/五发箭矢,但如霰弹枪一样,射出的箭矢呈扇形分布,对于复数敌人的打击效果尚可。推荐度-A
蓄力箭 Full Bend 需职业等级3 职业点数700
蓄力箭2 Mighty Bend 需职业等级5 职业点数1200
蓄积全身力量发出猛烈的一箭,伤害一般,但拥有不错的击飞能力,打中龙的头部可将其从天空射落。推荐度-B
贯穿箭 Puncture Dart 需职业等级1 职业点数400
贯穿箭2 Skewer Dart 需职业等级3 职业点数1200
射出一支可穿透多个敌人的箭,利用走位或在狭窄的通道里对付多个敌人时较为有效,升级后还可以破坏敌人的防御状态。推荐度-B
狙击箭 Keen Sight 需职业等级3 职业点数1200
狙击箭2 Lyncean Sight 需职业等级5 职业点数2200
超远距离射出箭矢攻击敌人,右摇杆按下或O键可调节瞄准的视距,拥有一定的穿刺能力,能杀死一条直线上的多个小型敌人。与大弓的【流星箭】相比,狙击箭在相同的物理攻击和射击距离下能造成将近2倍的伤害,缺点是准心没有前者稳定,可以用来偷袭boss或是大型敌人。推荐度-A
麻圌痹箭 Blunting Arrow 需职业等级4 职业点数1600
麻圌痹箭2 Plegic Arrow 需职业等级6 职业点数3000
射出一支麻圌痹箭矢,对敌人附加迟缓异常状态,升级后提升附加概率,但附加异常状态的效率还是比不上生锈弓。在缺乏控场手段,同时又不想放弃弓箭伤害输出的时候可以装备此技能,推荐度-B
核心技能
强连击 Dire Onslaught 需职业等级1 职业点数800
普通轻攻击第一下后停顿片刻,之后连按轻攻击就可使用出强连击,强连击第二下有很高的失衡力,第五下具有一定的击飞力,强连击前四下都可用其他技能进行取消。
重连刺 Takedown 需职业等级1 职业点数600
普通重攻击第一下按着不动就可使用出重连刺,在缺乏耐力的时候也可使用强连击四下接重连刺的连招打出不错的伤害。
受身 Controlled Fall 需职业等级3 职业点数1200
被攻击倒地的瞬间按跳跃键即可快速起身,避免被敌人追击
盾牌反 Deflect 需职业等级3 职业点数1400
敌人攻击前瞬间按防御键,可对敌人造成一定的伤害和失衡效果
连斩击 Engrave 需职业等级1 职业点数800
普通轻攻击第二下后停顿片刻,之后连按轻攻击就可使出连斩击,后四次脚踢属于打击伤害,且不附加武器的魔法攻击,连斩击前五次攻击都可用其他技能进行取消。
冲斩舞 Roundelay 需职业等级1 职业点数600
普通重攻击第一下按着不动就可使用出冲斩舞,在缺乏耐力的时候也可使用连斩击五下接冲斩舞的连招打出不错的伤害。
二段跳跃 Double Vault 需职业等级5 职业点数1800
跳跃后再次按跳跃键即可实现二段跳跃,第二段跳跃可用方向键调整空中的方向和落脚点。
前滚翻 Forward Roll 需职业等级5 职业点数2200
按住匕首技能键配合方向键与跳跃键即可施展前滚翻,翻滚动作有无敌帧数,且不消耗耐力,算是游戏里性价比最高的立回技能了,连黑魂玩家都说好!
快速射击 Quick loose 需职业等级2 职业点数600
普通射箭的间隔变短,实用技能。
被动技能
残身 Watchfulness 需职业等级1 职业点数1200 纳刀状态时受到伤害减半(实际效果待证实)
夜叉 Entrancement 需职业等级2 职业点数1200 夜晚耐力上限+100(9PM-3AM)
罗刹 Sanguinity 需职业等级3 职业点数1800 夜晚体力上限+100(9PM-3AM)
修罗 Bloodlust 需职业等级4 职业点数2400 夜晚物理攻击与魔法攻击增加20%,物理防御与魔法防御增加30%(9PM-3AM)
阴讨 Preemption 需职业等级6 职业点数4000 敌人不在战斗状态时,对其造成伤害加倍
加毒 Toxicity 需职业等级8 职业点数7000 增加三倍中毒概率,但并不增加中毒的伤害
孤高 Autonomy 需职业等级9 职业点数8000 当你solo时(不带任何Pawn),物理攻击与魔法攻击增加20%,物理防御与魔法防御增加30%
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