红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄值得玩吗(steam经典二战游戏推荐)
自FPS发展以来,游戏厂商就面临着一种选择,是让玩家体验射击的快感,还是让玩家感受真正士兵在战场上的抉择。但是玩家大众已经给出了选择,近些年来,以《使命召唤》、《战地》为例的游戏纷纷占据着玩家的内存;而如《武装突袭》等系列则是只有发烧友才敢于去体验。
如果游戏过于天马行空虽然使玩家沉迷于“突突突”之中,但缺乏代入感。而射击游戏过于拟真,在初次接触游戏的过程中望而却步,被标上“垃圾游戏”的称号。射击游戏的目的在于使玩家“扮演一个士兵”。红色管弦乐队2这款游戏正是通过出色的机制、游戏规则让玩家像一名士兵一样在战场上行动并赢得战争。
红管2的节奏比一般的射击游戏要慢,但更容易让玩家思考下一步要做什么。在“突突突”游戏横行的年代,这款游戏显得极为珍贵。游戏中的UI少的可怜,让总是无脑冲锋的玩家停下脚步去思考该干什么。面对德军的毛瑟步枪,苏军的莫辛纳甘,日军的“三八大盖”,美军的M1,在这些栓动步枪面前,玩家往往是一击毙命。所以玩家很难开无双。玩家需要审视战场局势,寻找掩护,相互合作来进行游戏。这些看似复杂的游戏机制放慢了游戏节奏,却丰富了游戏性,让玩家感受战争的残酷。
游戏最有趣的一点是检查武器的弹药量。不像其他游戏,左下角会有余单量。在游戏过程中,玩家只能通过长按R键来检查弹夹,但只能得到“满”、“半满”、“快空了”的提示。使得玩家在游戏过程中要像真正在战场上一样,时刻考虑弹药的情况。“武器是士兵的生命!”
看到这里会觉得红管2的节奏太慢,那就错了。游戏通过复活时间的调整,来加快节奏。每隔多少秒,在这个周期死亡的玩家就会同时复活,迫使每个玩家进行有组织的进攻,减少了单打独斗的情况。游戏中不但有栓动步枪,许多二战武器都在其中出现,波波沙,MP40自动武器也使得战争场面更加火爆、激烈。游戏如同一曲喀秋莎,抒情的同时,也让人心潮澎湃。
最近网上有句话“好的战争题材电影是让人敬畏战争,珍惜和平。”而作为战争游戏何尝不应做到这点?在更有代入感的“第九艺术“中我们要反思游戏带给我们的是什么。
《红色管弦乐队2》,由Tripwire Interactive开发的一款第一人称射击类游戏,于2011年9月30日发行,采用虚幻引擎3开发。
游戏系统
1、英雄成长系统
《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》中,玩家在游戏中的战斗数据及成就可让玩家获得晋升,或是获得各式各样的勋章,同时在技能提升的同时,玩家还可以成为战斗英雄。
2、自定战役对抗
《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》中,除了游戏中原有的斯大林格勒战役之外,还能自定第二次世界大战的各种战役与电脑进行对抗。
3、创新小队指挥系统
《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》提供玩家简单的第一人称界面战场指挥介面,让玩家可以轻松指挥并掌控整场战斗的节奏。
4、真实模拟
该游戏首先对第二次世界大战武器进行了真实模拟呈现,并透过Unreal Engine 的运算能力,游戏中将呈现真实的弹道模拟、呼吸晃动、真实后坐力等栩栩如生的游戏场景。
IGN评分:8.0
“被打死在游戏中是家常便饭。Tripwire的这款游戏因为其真实的游戏风格、巨大细致的地图而与其他射击游戏有很大区别。游戏的单人部分就是浪费时间但多人游戏却相当出彩。由于生死在一线之间,所以你的每一击、每一次的行动都必须考虑谨慎。马虎大意会让你死得很难看。总的来说,这款游戏玩的就是耐心。“
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