《死亡空间》值得玩吗(附游戏玩家评测)
《死亡空间》的iOS版真正将恐怖的气氛在移动设备上完美还原,多亏了游戏优秀的画面效果、背景设定和音效,弹药量少也是“生存”下去的最大难题。游戏的画面效果虽然赶不上家用机版,但是在iPad和iPhone上已经足够脱颖而出,建模和光影效果都有模有样。
游戏中玩家要面对变异的敌人,像其他射击游戏中那样单纯对躯干或头部制造伤害是无法有效干掉敌人的,《死亡空间》中的变异敌人有着扭曲的身体和锋利的四肢,它们很难被击倒,你要通过各种武器切割他们的四肢和头部,先夺取它们的移动能力,切断肢体才能尽快将它们消灭,所以武器横竖切割的不同射击方式体现出与众不同的射击体验。
iOS版《死亡空间》并非是将家用机版的概念硬塞到iOS设备上,而是进行了一定的改动,首先是游戏的操作。没有摇杆和实体键的iOS设备玩类似的第三人称、第一人称视角的传统射击游戏都让人非常蛋疼。不过,iOS的射击游戏也在慢慢地进化,去年年初发售的《死亡空间》已经比较有效地减少了“没有摇杆”带来的不适。
本作继承了家用机系统作品的战斗系统,游戏中没有固定的虚拟摇杆,屏幕被从中间一分为二,左手放在左侧控制移动,右手放在右侧控制视角,也没有射击键,当右手瞄准好后再次点击即可射击。经过测试,iPhone版的瞄准要比iPad稍微困难一些,使用特殊能力iPad也更方便。
但是说到画面,iPad的大画面能更好地营造恐怖的气氛,不过iPhone的视网膜屏幕则让游戏显得更加生动,主角栩栩如生。不过游戏中的另一个角度的主角——变异敌人(Necromorphs)则让人有些失望,贴图不够精致,建模显得太过纤细。
和系列作品一样,哪怕是家用机上的两部正统作品,场景的重复一直困扰着玩家。游戏发生在死亡空间——巨大的空间站中,所以你经过一条条长廊、一个个房间,它们的风格有一些变化,不过不管怎样都是换汤不换药的船舱,最大的变化应是色调的区别了。
游戏中玩家不会迷路,因为在任何时候都可以让系统显示一个到下一个目标、目的地去的箭头(家用机版为地面上延伸的直线),在充满复杂的走廊、重复的房间的地图中,这让玩家免于承受迷路的痛苦。
玩家再也不用把持着PC体验这款经典的游戏了,《死亡空间》iOS版本在iOS设备上表现一样出色。或者如果你想在iOS设备上体验一把射击游戏的乐趣、体验恐怖生存游戏,那么本作则是你最佳的选择。
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