暗黑破坏神2哪个版本难玩(游戏各版本修改全汇总)
可能很多暗黑2的新玩家都不太清楚《暗黑破坏神2》的各个版本有什么区别,更不知道《暗黑破坏神2》游戏究竟哪个版本的难度是最高的,今天笔者就来和大家简单说一下这个问题。
1、《暗黑破坏神2》究竟哪个版本的难度是最高的?
事实上,《暗黑破坏神2》难度最高的应该算是1.09-1.11版难度了,特别是未成熟的1.09-1.10版,在各个职业的技能平衡还没有调整好,各种高级符文和稀有符文几乎根本打不出来,暗金物品掉落率极低的情况下,想痛快地完成地狱难度恐怕是梦想,光一个遗忘骑士固有的攻击反噬诅咒(铁处女)技能就能让大部分物理职业瞬间秒死(无论有多少血都没有用,只有野蛮人用狂战士技能可以抵挡部分诅咒伤害),另外火焰强化的怪物在死亡后爆炸产生的伤害(类似于尸爆的伤害)也是掉血极高,且地狱难度的审判电鬼和暗金怪物的攻击伤害也是极大。(审判电鬼、暗金怪物在1.13版之前版本最高的伤害力可以让各职业瞬间掉血3000+)
2、《暗黑破坏神2》1.13版相比较旧版本修改了哪些重要的内容?
(1)技能树的洗点功能开放,在完成第一幕的第一个任务后,阿卡拉会多出一个特殊奖励,可以让玩家得到一次免费的技能树洗点机会。
(2)高级符文的掉落率大幅提高,大概提高了15倍左右。
(3)可以支持宽屏。
(4)修改了存储金币的上限,不再跟角色等级有关了。
(5)噩梦和地狱难度的电鬼和暗金怪的攻击伤害力大幅降低。(大概降低了15%左右)
(6)遗忘骑士不会在释放攻击反噬诅咒了。(铁处女)
(7)火炬的地狱火降低到只有5%的概率发动。
(8)血和魔上可以显示出数字。
(9)第五幕增加了两个雇佣兵的名字。
(10)当建立一个单人游戏,如果你按回车键,会自动建立一个地狱难度。
(11)建立游戏时,可以通过R、N、H键分别选择三个难度。
(12)取消了地狱第五幕三个古代人的攻击伤害加成。(可以这么说,1.13版之前版本的三个古代人难度和1.13版难度一个天上,一个地下,曾经有战网玩家吐槽说老版打地狱三个古代人,1个小时没杀死一个人。)
我记得大概就是这么多内容,当然可能不会很全,但是大部分都包括了,这里1.13版最主要的内容是降低了遗忘骑士和审判电鬼的攻击力和伤害力,因为这个攻击反噬诅咒实在让全球的玩家特别是战网玩家受不了,考虑到游戏的延续力,暴雪在1.13版取消了这个技能并降低了难度。
3、《暗黑破坏神2》中,1.13版各个职业的技能和伤害有什么变化?
(1)亚马逊:
牺牲之箭加大了33%的爆炸范围和50%的效果
牺牲之箭增强了伤害力20%
牺牲之箭基本间隔时间增加了33%
(2)刺客:
影子大师的每点抗性可以从5—90
(3)野蛮人:
旋风斩的法力消耗减半
致命一击的概率提高到最高35%
(4)圣骑士:
祝福之锤,恶魔和不死的恶魔可以对祝福之锤免疫(1.13版相当于降低了祝福之锤圣骑士的技能)
(5)德鲁伊:
变熊伤害力增加15%
变熊每级增加25%的血,增加1%的护甲
如果使用铁锤作为武器,地震波每级增加5%的伤害力
(6)死灵法师:
鲜血石魔被攻击的时候死灵法师不会在掉血
尸爆的伤害力大幅增强,从之前的50%—100%左右提高到70%—120%的敌人掉血量
剧毒新星的伤害力增加15%
(7)女法师:
地狱火和烈焰之径以及热情对火墙有技能加成作用
火墙和热情对烈焰之径有技能加成
九头海蛇增加15%的伤害力
九头海蛇攻速增加
九头海蛇CD减少25%
闪电强化效果减少15%
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