《红色警戒2:共和国之辉》值得玩吗(共和国之辉MOD评测)
《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者LordHero对westwood出品的游戏《命令与征服:红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。
前文提要:
首先声明,作者没有贬低或者抬高任何mod的意思,只是单纯的分享自己的体会和mod内容。很多红警的mod改变了红警一些原有的模型,增加了一些新东西,或者改变了数据之类的,这确实对于原版红警玩家来说很新奇很有趣,例如共和国之辉,兵临城下。很多mod都是童年经典,甚至作者还闹出过共和国之辉就是原版,正版反而是抄袭的一笑话。这一段是mo的题外话,也不能说是题外话吧,总之作者的意思很简单,红警的mod没有好坏之分,各位玩家喜不喜欢玩全凭自己。据我所知,所有的mod创作都是免费向大众开放的,这些开发者们才是我们红警圈里最可敬的人,各mod玩家也不要相互攻击,互相扶持互相勉励才能让红警这个圈子越来越火。
本作为1.0版本共和国之辉。并非兰博玩平台版本。
共和国之辉,小时候有多少人和作者一样,认为它是正版红警呢?误认为是正版红警的同学举个爪,我看看有多少曾经深陷共和国之辉魅力中无法自拔的同学。
共和国之辉,cs1.6,血战上海滩,流星蝴蝶剑,暴力摩托……当年的网吧必备神游,我相信不少90后80后都有玩过吧。当时大家口里所说的红警大多数指的都是共和国之辉,毕竟那个时代哪有很多人有电脑嘛,都是去网吧玩的,网吧懂得都懂,只要是内存小有热度的游戏,都搬上去,红警于那个时代就是这样在一个mod的宣传下慢慢火起来的。
这款MOD的特点,不外乎两个方面:第一,《共和国之辉》的广泛流传为《红色警戒2》的推广是有不可磨灭的贡献的。第二,虽然它有推广知名度、发展更多玩家的积极作用,但是它带来的消极评价的影响也十分恶劣。《共和国之辉》严重破坏了《红警》的游戏平衡性,许多了解不深、分不清什么是官方作品什么是MOD的玩家因此弃红警而去,并且这一点长时间受人诟病。当然,纯属娱乐的话《共辉》还是可以选择的。(太平洋评)
战役上没有任何影响,所以说剧情上也没有影响,非要说的话,只是单纯的把古巴阵营删了,改成了神州阵营。
游戏特点:
1.古巴被删除,神州被加入(就是把古巴改成了神州)。
2.原版中,兔美其实属于是一个阵营的;共辉中,神州不属于两大阵营的任何一个阵营,是属于第三大强者,可以同时抵抗盟军和苏军的强大国家。
3.建筑栏神州基地车与苏军基地车模型外观模型一样。矿场,空指部,作战实验室,造船厂属于是和盟军建筑一样的外观模型。发电厂,兵营,重工,修理厂都是和苏军建筑一样的外观模型。
4.防御栏除了伞兵和核弹以外,全都是和盟军外观模型一样的防御栏(神州不能制作出铁幕,但是可以制作出其他的超武。)
兵种栏里的外观模型都是和盟军的外观模型一样。
5.战车栏里的矿车,多功能步兵车,黑鹰战机,夜莺直升机,驱逐舰,海豚,航空母舰和盟军的外观模型一样;犀牛坦克,天启坦克,v3火箭,潜艇,汽艇,无畏号和苏军的外观模型一样。
6.围墙(造价150,比盟军多50,耐久度也提高了。)
碉堡(喷火的碉堡,伤害力大,但是容易伤害到自己人,造价600,比盟军多100)
孥兵(jfj战士,拥有和美国大兵一样的武器M60和动员兵一样的轻
多1,三星一人单挑一个师。外观模型和盟军的超时空突击队一样。)
海豹突击队(500生命,速度6,比原版提高了375的生命和1的速度)
采矿车(水陆两用,跑的贼快,采矿量2000)
轻坦克(血量比犀牛更厚)
多功能步兵车(外形与盟军的不同,可以装8人,第一个人是什么兵种就变成什么车)
天启坦克(3000快,2000生命,速度6;比苏联贵1750,多1200血量和2速度)
V3火箭(2500快,500生命,速度6,一下子发3炮弹;比苏联贵1700,多350血2速度)
黑鹰战机(3000快,500生命,速度20,一下子三连发;比韩国贵1800,300生命,速度多6)
夜莺直升机(1500快,500生命,装10人速度18;比韩国贵500,多325
生命,多装5人,速度多4)
潜艇(1500快,1000生命,速度8;比苏联贵500,多400生命,速度多4)
驱逐舰(1200快,800生命,速度8;比盟军贵200,多200生命,速度多2)
海豚(600快,盟军400快)
无畏战舰(3000快,生命2500,速度10;比苏联贵1000,多1700生命,多6速度)
航空母舰(5000快,生命5000,速度10,可以瞬间召唤10架飞机;比盟军贵3000,多4200生命,多6速度,多7架飞机)
7.间谍升级1星后会隐身
8.幻影自带隐身
9.火箭飞行兵3星会隐身
10.灰熊坦克可以部署
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