cf官网端游活动最新消息(穿越火线14周年火线盛典)
8月6日至7日,《穿越火线》举办了十四周年的火线庆典。作为一个运营14年、与玩家群体建立了深厚情感链接的老IP,《穿越火线》每年举办的周年庆早已成为亿万CFer一年一度的专属狂欢节日。
而出乎意料的是,在14周岁之际,《穿越火线》带来了一场截然不同的火线盛典。
除了万众期待的三端精彩赛事外,还有穿越火线虚拟偶像云悠悠与偶像女团AKB48打破虚拟现实的精彩联动。同时,本次火线盛典首次利用虚拟制作技术,将活动搬进了玩家最为熟悉的经典地图“黑色城镇”。虚拟观赛技术则打破了地域限制,最大化还原线下观赛的热烈氛围,让玩家相聚云端。在赛事流程上,也创新性地将《穿越火线》网剧剧情融入电竞赛事,将万千玩家带入一场“有故事”的比赛。
从此次CF火线盛典中我们可以看到,《穿越火线》带来的一系列丰富活动体验,正是对过往14年所积累的成绩的一次集中展现。但同时,其展现出的蓬勃生命力和创新力,更是对所有玩家发出的面向未来的邀约。
融合虚拟制作技术,火线盛典登场黑色城镇
《穿越火线》这场14周年庆典内容的“丰富程度”和“创新”,体现在各个层面。
因为疫情影响,过往十几年中大部分时间都在线下举办的《穿越火线》周年庆改为了线上,但凭借虚拟制作技术和虚拟观赛场景,《穿越火线》将火线盛典搬进游戏中的经典地图“黑色城镇”中,在线上营造出了一个具备社交属性、临场感、氛围感十足的活动体验,让玩家真正做到“游戏里看游戏,在游戏里打游戏”。
《穿越火线》发行制作人陈侃表示,“在本次火线盛典中,我们CF团队与腾讯游戏内部的CDD(腾讯互娱内容生态部)团队合作,使用虚拟制作技术为盛典提供了更加沉浸式的观赛体验,利用虚幻引擎打造了产品专属的XR虚拟演播厅,将赛事舞台与游戏场景无缝衔接,同时利用同一套虚拟资产进行盛典片的虚拟拍摄,打造出‘既是片场又是赛场’的观看体验。”
从此次CF火线盛典的活动呈现方式来看,《穿越火线》通过虚拟制作技术将直播内容带到虚拟场景,为玩家们创造了一个可以虚拟观赛大厅实时互动的全新线上体验,身临其境的观赛体验无疑进一步加强了玩家的参与感。
“我们希望通过新的尝试为玩家带来更好、更新颖的线上活动体验,拉近与玩家之间的距离。”陈侃这么说道。
三端并进,各有千秋
《穿越火线》在14周年所展开的创新,不单单体现在火线盛典的内容上。早在今年的6月份,《穿越火线》三端产品就开始了大幅创新。
其中《穿越火线》端游(以下简称“CF”)上线的全新竞技模式“进阶爆破”,是以传统爆破作为载体,加入了点数和死亡均掉落等机制,在玩家操作层面之外增加战术博弈,极大提升了PVP模式的竞技性和策略性。
娱乐层面,CF则上线了全新的挑战模式“试炼岛”。《穿越火线》发行制作人陈侃介绍,“在新的挑战模式中,我们建立了新的游戏机制和地图设计,如融入无缝大地图的新战场、解锁全随机成长系统、随机获取各项增益BUFF,以及加入召唤BOSS的玩法。”CF通过在技巧比拼的基础之上加入策略因素,从玩法层面给予了玩家更高的自由度和随机性。这样的更新思路显然更符合玩家对休闲内容的需求。
《穿越火线》高清竞技大区(以下简称“CFHD”)则针对产品竞技化进行了更深的探索。陈侃介绍说,“CFHD的竞技感一直我们坚持做的方向,所以我们每个赛事都在不断打磨地图、武器、角色的平衡,并每个赛季持续性的迭代,相较于其他两端产品,用户对于CFHD竞技感有更高的满意度。”
CFHD的创新还体现在娱乐层面。今年7月,CFHD就上线了生化模式的新版本“失落古堡”。
“得益于虚幻引擎的表现,生化模式在CFHD的游戏品质和动态场景运行下,无论是从制作的精良度、关卡的可玩性互动性,亦或者激烈程度来讲,都呈现出了和CF和CFM截然不同的体验。”陈侃说。
CFHD作为主攻“纯粹竞技”的硬核产品,一直在不断挖掘竞技策略深度。但CFHD在生化模式和剧情模式等娱乐内容层面的持续性迭代,充分展现了其在娱乐内容层面的可行性和优势。CFHD在竞技层面之外的探索创新,满足了不同类型玩家的诉求。
《穿越火线:枪战王者》(以下简称“CFM”)在14周年也迎来了一些新消息。
“在7月份上线的“沙海活城”版本中,CFM将经典的PVE挑战模式巨人城进行了重置回归。但在原版巨人城的基础上,新增了动态关卡设计、玩家自主选择BOSS等全新设定。”陈侃介绍。CFM迭代了挑战模式以往相对重复的游戏体验,通过增加随机性为玩家提供了更多样化的场景变化体验与通关挑战。
除此之外,CFM还在最新版本中引进了CF地图工坊中的经典UGC地图。
“相对CF和CFHD来说,CFM的玩家的时间要更碎片化、诉求主要集中在休闲层面。”陈侃分析,“我们认为对于有着非常大用户基础的系列产品而言,UGC持续创新的特性,对产品内容生态将是重要的补充。”
CFM对PC端的内容进行了大量的经典复刻,游戏陀螺分析其背后的原因有二:一是为了满足不同平台用户对CF经典内容的高度需求;二是在新平台、新的内容形式中深化CF中的经典符号,并以此促进多端玩家圈层的串联。
立体生态矩阵,释放电竞多元价值
电竞生态层面,穿越火线系列电竞也展开了大幅的改动升级。穿越火线系列产品未来将发挥各自不同的优势,从三个方向构建立体的电竞内容生态矩阵。
CF赛事将凭借多年在国际上的沉淀,推出全新的国际赛事“穿越火线世界锦标赛”, 持续扩大穿越火线系列电竞在全球范围的影响力;刚成立联赛的CFHD将继续完善自身赛事体系,呈现更硬核的FPS赛事体验;CFM则是大力推进全民电竞,于7月10日结束的首届CFM“全民杯”正是其发力电竞大众化的一次有力尝试。
“我们希望未来的穿越火线系列电竞生态是立体的、多维度的、矩阵化的。”陈侃说。
今年是CF职业电竞的第十个年头,十年的积累,不仅让《穿越火线》成为国内首个拥有三端职业赛事的电竞IP,更是让《穿越火线》三端产品凭借自身不同的特点以及电竞生态中的竞争优势,构建出了赛事密度更大、覆盖面更广的立体式电竞生态矩阵。
除了直观的赛事之外,在今年腾讯电竞发布会上《穿越火线》着重提到将开放联盟各类合作。
“我觉得这是整个电竞行业的趋势,更多传统行业的品牌开始意识到电竞的价值。”陈侃介绍说,“以往品牌赞助电竞时通常是一场比赛或者直接赞助游戏,我们希望在未来结合电竞的特性,如产品联动、游戏植入、节点打造、运营活动等多重方式给到品牌合作伙伴更多的场景选择,完成更深层次的用户触达。”
穿越火线系列电竞打开多领域、多维度、多形式的开放合作这个动作,显然是值得推敲的。
更多合作场景势必创造更多与外部伙伴合作机会,而多元的合作也将衍生出更多新鲜的电竞内容,满足用户对电竞内容的多元化需求。更为重要的是,在引入越来越多商业资源的同时,穿越火线系列电竞的商业势能将得到提升。正如陈侃所说,“包括俱乐部、电竞选手等参与者,都将享受到穿越火线系列电竞生态所带来的商业价值。”
自孵化IP,深化与玩家的情感链接
“现在很多玩家因为时间等原因的限制无法玩游戏,但这部分用户仍在关注电竞赛事、IP影视作品,甚至线下体验馆等衍生内容。”陈侃谈到,“所以我们越来越注重通过游戏、电竞去孵化新的IP符号。”
而在“如何拓宽IP内容生态广度为用户提供更多维度的内容体验”这个问题上,《穿越火线》其实已经提供了一系列很好的答案。如广受好评的同名网剧《穿越火线》、上线一年便吸引百万粉的虚拟偶像云悠、CFM推出的国潮原创系列内容,甚至以CF电竞赛事女子战队为背景打造的“电竞女团”。
同时,《穿越火线》的IP衍生内容也正在向线下场景延伸。此前,《穿越火线》在广州落户了一个穿越火线同名主题乐园,并同腾讯电竞探索了电竞酒店等IP周边衍生的新尝试。在今年的火线盛典上,《穿越火线》虚拟云悠悠更是打破了次元壁联动现实偶像女团AKB48带来极具创新的视听表演。
《穿越火线》IP丰富的衍生内容生态,在满足用户对多元化、年轻化内容需求的基础上,与IP原有的生态框架更是十分契合。这些IP符号从未脱离《穿越火线》本身的属性和基调,而是以一种更为新颖的方式解读着这个经典IP。
“无论是角色还是新主题等内容,只要契合《穿越火线》IP的内容框架,又能符合这一代年轻人的实际需求,就是我们应该着重发力去做的,这些会成为属于CF产品新的符号。”陈侃说。“《穿越火线》已经不是简单的几款射击产品或几项赛事,而是一个完整的生态。”
与玩家共生共荣,才能将IP做成经久不息的文化符号
在游戏陀螺看来,此次火线盛典,是《穿越火线》对过往成绩的一次集中展现,同时也是吹响步入未来的号角。
“本次火线庆典的主题是‘兄弟,下把一起’。这本是源于玩家群体中的喊话。但同时,也是《穿越火线》在十四周年之际,向所有玩家发出的面向未来、共同探索和拓宽FPS的边界的邀请。”陈侃说。
通过与陈侃的对话,游戏陀螺也意识到了《穿越火线》这个IP保持14年常青的秘诀。
首先,《穿越火线》在自己的赛道上,不断地通过创新和迭代打磨游戏体验。陈侃说,“枪战是我们核心的基本盘,我们要做的就是保证核心竞技枪战的体验不会落伍。也许整个市场一直在潮起潮落,但是我们相信,核心的、结实的基础玩法和基础体验本身会有长久生命力。”
这或许正是为什么大的游戏环境中有源源不断新的领域出现,而《穿越火线》依旧能在十几年的时光中受用户热爱、追捧的主要原因。
其次,则是《穿越火线》有很强的与玩家沟通、为玩家服务、与玩家共生的意识。
针对硬核玩家,持续打磨产品的竞技性;针对休闲玩家,则是不断探索创新的娱乐玩法。此外,CF和CFM于近期推出‘策划沟通蓝贴’,其目的也是与用户更好的交流,围绕用户的反馈不断优化产品,为玩家提供更好的游戏体验。
最后,则是对IP发展的重视。陈侃表示,“你不可能指望一个玩家永远有时间玩游戏。但我们可以看到很多非游戏领域的经典IP,如漫画、文学、影视等等,也会打破原先展示的形态,衍生出包括游戏、电影、主题乐园等多种形式,这种生命力会贯穿用户的多个十年。”
正是基于对IP内容生态的不断迭代、创新、拓宽,让用户对《穿越火线》IP的情感在游戏内容之外不同的载体上都得到了释放。
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