红警基地车(穿越红警之我是蒋委员长)
游侠是盟军的基础越野车,安装了一挺M60通用机枪。它是当时世界最快的军用车,随着战争的进行,游侠变得更标准化以适应大量生产和维护,造价便宜,可用于侦察和骚扰,与轻型坦克配合更是如虎添翼。
游侠对付步兵有一套,但不能碾压而不容易干掉对方。它也能对付轻型载具;同时,它几乎无装甲保护,很多单位都能对其造成损伤。另外,它无法对坦克和建筑造成有效伤害。游侠虽然有四座但不能运输士兵,APC才能这么做。游戏中,在一些场景中苏联出现了疑似Gaz-67的越野车。
在过场CG中,游侠的原型应该是吉普牧马人YJ。
而单位图标和实际游戏建模中的游侠是威利斯吉普。
其他游戏
在《命令与征服:泰伯利亚黎明》中,它被悍马取代;
在《命令与征服:红色警戒2》中,它被多功能步兵车取代
2>自行火炮
二战前,各国常用旧坦克底盘加装榴弹炮来充当自行火炮,也有全新研制的。二战爆发时,盟军就拥有一些轻装甲底盘上安装155毫米榴弹炮的自行火炮,弹药是高爆弹,对步兵、轻型载具和建筑的伤害不错,一发炮弹能炸死多名步兵,是盟军的主要远程反建筑武器。
自行火炮移动缓慢且转向不灵活,射程比绝大部分基地防御远,还能越过混凝土墙射击;但没有苏联的特斯拉线圈远,而且因为防御不足会被一击击杀,也难以对坦克造成有效伤害。相比苏联的V2火箭发射车,它造价更便宜,射速更快;但射程和单发伤害不如对方。和V2火箭发射车一样,它有最小射程;炮弹命中也有延迟,难以命中高速目标。
其他游戏
在第一次泰伯利亚战争中,它在Nod兄弟会中逐渐被新型自行火炮取代,后者口径更大,高爆弹也升级了;
在红警2中,它被光棱坦克取代;反坦克的功能被坦克杀手取代
3>M113装甲输送车(APC)
没有步兵的掩护,坦克很容易被火箭兵摧毁;而步兵的行动速度又跟不上坦克;为了让步兵能紧跟坦克,也让如突击队员和工程师等重要单位能安全抵达战场,盟军研制了M113装甲输送车来运送步兵。
APC是能碾压沙袋的最轻型单位。它价格便宜,装甲很好,体积小,速度快。武器和游侠一样是一挺M60通用机枪,可运载5人。但它最好用的武器还是它的速度,这让它可以在敌方步兵反应过来前碾死他们,除了穿着重甲的震击部队。如果超时空传送APC,其运载的步兵将死去。战役中,苏联偶尔也使用APC。
其他游戏
在第一次泰伯利亚战争中,GDI沿用了它;
在红警2中,苏联的同类载具则是防空履带车;
在《红色警戒2:尤里的复仇》中,战斗要塞替代了它。
4>中型坦克
中型坦克重量适中,装备90毫米加农炮,射速较快,对付载具和建筑效果佳;武器对步兵难以奏效,但可以碾压之。中型坦克让盟军有了对抗苏联装甲洪流的能力,直到猛犸坦克诞生。它的装甲和尺寸等同于苏联的重型坦克,火力略差,为重型坦克的十分之七,但机动性弥补了缺点;而且它造价更便宜,建造时间更短,易于大量服役。
虽然某些性能仍不如苏联坦克,但中型坦克依旧带领盟军走向了胜利,其服役到90年代后期。和盟军后期的坦克比,中型坦克火力不算强,但装甲可靠,能承受特斯拉线圈的单次攻击,而轻型坦克则会被毁。因此中型坦克会与轻型坦克搭配使用,充当团队盾牌,让轻型坦克发挥其高输出的优势。在一些过场中,中型坦克拥有3挺机枪,但实际游戏中被砍了。
从过场CG看它的原型应该是105毫米炮的M1“艾布拉姆斯”主战坦克,还没升级到M1A1。
其他游戏
在第一次泰伯利亚战争中,GDI沿用了它;
在红警2中,它被灰熊坦克取代。
5>超时空坦克
出现在资料片《红色警戒:余波》中。
超时空坦克是盟军用最新技术开发的实验坦克,本质上是给超时空传送仪安装履带。它的武器是2个导弹发射器,射速快,擅长对付坦克和建筑,对付步兵也很棒,还能对空。它的防护不强,与坦克直接对抗不利,还是盟军最贵的单位,这使得它在战场上不常见。
顾名思义,超时空坦克可以在能量充满后超时空传送到战场上的任意位置,极具机动性,但超时空传送后,该车不会自动恢复能量,需要手动操作。和超时空传送器的能力不同,超时空坦克在传送后不会过一段时间传送回原位置。
超时空坦克曾被部署在意大利,参与摧毁位于意大利北部的苏联港口和南部的潜艇,还参与营救阿尔伯特·爱因斯坦和中部的科学家。在苏联,超时空坦克摧毁了核弹发射井附近的雷达站和防空导弹塔,让谭雅和MCV可以安全入场。
其他游戏
在红警2中,超时空坦克的超时空传送仪安装到采矿车上;
在《命令与征服:红色警戒3》中,超时空坦克方案被废弃。
6>裂缝产生器车
该车是将裂缝产生器安装在卡车上,范围比裂缝产生器小,造价便宜,装备轻型护甲,可以在移动中不间断的产生裂缝场,遮蔽附近的友军;但对人工智能无效。
其它游戏
在泰伯利亚宇宙中,Nod的移动隐身发生器作用与其类似,但需要先部署才能启动隐形力场;
在红警2中退役。
7>轻型坦克
轻型坦克是盟军二战初期的主力,装备重型护甲,比中型坦克更早完成研发。它是世界上体积最小、速度最快的坦克,能躲避炮弹,尤其是猛犸坦克发射的。履带式车辆中,只有APC和雷车比它快,这使它很适合碾压步兵,但它的主炮对步兵很无力。轻型坦克可以充当侦察兵或偷袭者,配合游侠和APC一起使用。
轻型坦克造价低廉,生产速度快,容易形成规模效益。它的武器是一门75毫米炮,发射HEAT炮弹,擅长对付车辆和建筑,在所有坦克中的DPH最小;但该炮装填速度极快,拥有极高的DPM。它装甲很薄弱,无法单挑战胜其它坦克,也能被特斯拉线圈一击摧毁。所以,用中型坦克充当肉盾,再让轻型坦克输出是个常规战术。
在过场CG中,轻型坦克的造型像M41“斗牛犬”。
而单位图标和实际游戏建模却像T-62主战坦克。
其他游戏
在第一次泰伯利亚战争中,Nod用轻型坦克作为主战坦克;
在红警2中,被灰熊坦克取代。
8>反坦克雷车
反坦克雷车造型和苏联的反步兵雷车一样,但它不是对付步兵而是对付载具的。该车是轻型快速单位,便宜,但拥有重装甲,货柜里有5枚反坦克地雷。
地雷无法侦察,可以重创苏联重型坦克、摧毁V2火箭发射车,也能对猛犸坦克造成中度损伤,但对步兵无效;在敌人矿区埋设地雷炸毁采矿车可以有效打击敌方经济。雷车可以碾压步兵,但没有安装武器,地雷部署完毕可以返回维修厂补充。战后,雷车全部退役。
9>隐形APC
出现在资料片《余波》中。
隐形APC是在APC的基础上开发的,它可以偏转光谱中的可见光而实现光学隐形。因为这个改造挤占了空间,它的运输能力大大降低,只能运载1人,但其机枪换成了更强的导弹塔;但需注意,开火或距离敌方单位过近会暴露自己。它的装甲不强,失去隐形能力时很脆弱;另外,它不能在隐形状态进行野战维修,必须强制攻击地面显形才能维修。
在游戏中,一名苏联间谍发现了盟军在研究隐形技术,斯大林对此很有兴趣。苏联英雄沃尔科夫和他的狗契特卡伊窃取了原型车和图纸并摧毁了制造厂。之后苏联测试了它,用它运输沃尔科夫潜入盟军基地破坏通讯,随后苏军大部队赶到击溃了盟军。
隐形APC的原型可能是挪威的NM142反坦克导弹发射车。
其他游戏
在红警2中,它可能衍生出多功能步兵车。
10>MCV
苏联/盟军通用基地车,轻装甲。MCV可以展开成基地,基地越多建造建筑的速度越快。
11>自爆卡车
出现在资料片《余波》中。
第二次世界大战后期,苏联和盟军都研发了自爆卡车,这是一种快速的轻装甲遥控轻型卡车,货箱装有核弹头,车辆在撞击或被毁时引爆。自爆卡车的核弹头很不稳定,如果用超时空传送仪传送就会爆炸;而且铁幕装置覆盖它也只能持续非常短的时间,估计是核物质和铁幕效应场相抵消了。自爆卡车造价昂贵,它的威力相当于2000吨TNT炸药,对步兵很致命,但对装甲和建筑不一定造成致命伤害。战后,它们都退役了。
12>雷达干扰车
盟军/苏联通用的轻装甲多功能车,它是用移动指挥中心的半履带式底盘改装的,携带白噪声发生器,在靠近敌方雷达时会干扰雷达的传输和显示,在对方的小地图中,在车辆附近创造一个巨大的战争迷雾区域,但对方玩家仍然可以通过肉眼观察到它。该车的效果不如盟军的裂缝产生器车好。
其他游戏
在红警2中,盟军用间谍实现了雷达干扰车的功能,而苏联则退役了该车。
13>采矿车
采矿车是苏联/盟军通用的,车头安装了采矿铲斗,为了在危险的战场上采矿,它的引擎和油箱安装了重型装甲,但对驾驶员防护不足。采矿车速度慢,货柜装有自封闭系统,被击穿后能自动封闭缺口以防矿石丢失。卸载时货斗朝侧面倾泻。它可以碾压步兵,当被摧毁时,装载的矿物会爆散重创步兵,对载具造成轻-中等伤害。
其他游戏
在泰伯利亚宇宙中,它被装甲防护更好的Nod兄弟会的收割机替代;
在红警2中,它被盟军超时空采矿车和苏联战斗采矿车替代。
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