地球防卫军铁雨(地球防卫军铁雨游讯评测)
外星人侵略地球,一个老掉牙的题材,很多年前玩家就用各种姿势体验了抵御外星人保卫地球的感受。不过有时候某些人类却可以成为超级英雄,打得外星人满地找牙。《地球防卫军:铁雨》中玩家所扮演的很显然就是这样一个角色。
和大多类似题材的故事不同的是,《地球防卫军:铁雨》守卫地球的过程并非那么艰苦卓绝,反而是士兵们嚼着口香糖、听着收音机,在战场上一边和队友打情骂俏一边散步,场面无比诙谐。这诙谐的氛围,成为了这款游戏最大的优点,也是最致命的缺点。
不正经拯救地球
说起这款游戏的不正经,那无疑是由内而外的。在游戏中,玩家所扮演的角色是7年前拯救过世界却在战斗中昏迷不醒的英雄。醒来后,身位英雄的主角获得了名为“终结者”的代号,顺带还在七年前的战斗中获得了只有自己能穿的超强绝版机甲。这本身是一个挺标准的末世英雄主义开场,并且游戏的第一氛围还是比较正常的。
玩家要在50个关卡中执行各种任务,通过这些任务获取名为能量宝石的资源,再利用这些资源解锁装备。显然,这就是一个典型的刷刷刷套路。通常而言,这样的游戏都会在激烈的战斗中配以些许诙谐搞笑的成分以做调剂,只是在这款游戏中,这种诙谐的成分似乎成为了主体。
游戏里大部分关卡开始和结束都能听到一些收音机音乐和新闻播报,音乐方面总会给人一些银河护卫队的感觉,让人怀疑这群人到底有没有把战斗当成生死一线的大事。新闻播报就更过分了,在这些新闻中,前线艰苦作战的EDF士兵们都快被塑造成偶像了——不是英雄般的偶像,而是娱乐偶像。
游戏本身就让人感觉非常扯淡,如果玩家以认真地态度去对待它,那一定会感受到巨大的失望。游戏中大约有50个关卡,但事实上每个关卡都是以巨虫数量堆砌而构成的,没有令人叹为观止的关卡设计,也没有让人义愤填膺的沉浸感。是的,这款游戏真的非常需要玩家用最放松的心态去玩,稍有认真那便会把它归为烂作。这其实让《地球防卫军:铁雨》自身定位尤其尴尬。
宛若一出昭和特摄剧
在实际游戏中,我们能听到很多来自队友的吐槽。有时候队友在战场中会摸鱼甚至嘻嘻哈哈打打闹闹,完全没有正在面临生死考验的紧迫感。从主角的视角来看,自己拥有强悍的实力,在虫群中穿梭自如。但从一个玩家或是旁观者的角度来看,这个以一己之力抵抗万千虫群的超级英雄,哪怕在抵达战场时大喊一声“克赛,前来拜访”似乎也毫无违和感。
无论是毫无后坐力的射击手感还是中二到爆的台词,还有那化为废墟的城市和巨大的怪兽,整个游戏中所呈现的氛围与日本昭和时期那些特摄剧别无二致。当游戏中以这种氛围为主基调,乍看之下有点傻,细细品味却不难发现它甚至称得上一大特色。
因为就和那些崇尚个人英雄主义的特摄片一样——战场这个舞台,只需要你一个人的表演。尤其是在玩家命中敌人的时候,他们身体所出现的反馈虽然不太真实,但打击感还是很强烈的,每击杀一只虫子,都会有很扎实的感受。可以说,单论射击的这一方面,《地球防卫军》历代都是将无双割草突突突的爽快感做到了极致。
而在爽快的同时,其实这款游戏的难度却也不低。游戏中玩家非常灵活,但敌人也异常凶猛。他们会想方设法接近玩家,大部分怪物也有远程攻击的能力。虽然每一只虫子都不算太强,但是由量变引发的质变也让这些虫子极具威胁性。
搞笑的是,当玩家和虫子们以命相搏的时候,却能发现自己的AI队友总是在做各种事情。有时候他们在散步、有时候在聊天,稍好一些的则在为玩家加油。总而言之,除非队友被攻击,否则玩家永远感受不到他们的火力。当然了,当他们被攻击时大多数时候也只会喊救命。
在单人游戏的情况下,游戏中轻松诙谐的氛围让玩家不由自主地用放松的心态去进行游戏,但不够认真的话往往会在游戏中吃大亏;反之,则有些单调乏味。这样尴尬的游戏定位让它在绝大多数情况下都无法被视作一款佳作。
你可能需要一些朋友
极高的难度可能会在游戏初期就劝退一大批休闲玩家、单调的关卡设计也会很快劝退硬核玩家。这样有些尴尬的定位让大多数玩家都得不到足够理想的游戏体验。唯一的例外,是和朋友一起联机玩它。
因为愚蠢的AI和极高的难度在有朋友一同进行游戏的情况下无法被称之为一大缺点,也不会掩盖NPC吐槽的幽默感。《地球防卫军:铁雨》就像是一场派对狂欢,让玩家能半躺在客厅中和朋友聊着天、打着游戏,很轻松地享受一下午的欢乐时光。就这样的角度来看,《地球防卫军:铁雨》虽然制作水准欠佳,却也不失为一款有着浓厚趣味的射击游戏。
当然,要实现这样的核心乐趣终究还是有太高的门槛,毕竟玩家或许会很喜爱这款游戏,但真的很难凑到三四个朋友能够一同放下心中的浮躁,以最无忧无虑的姿态来享受这样一款游戏。如果有,那么不用考虑了,这款游戏真的会非常适合你。
总评
《地球防卫军:铁雨》是一款核心趣味非常奇怪的射击游戏,它总是在用各种方式引导玩家不要以认真的态度来对待这款游戏,它所体现的就是那份单纯的突突突所带来的爽快。然而,这种爽快却是不含任何杂质的,玩家无法在游戏中探索并找到更多的惊喜,除了以最简单的方式获得的爽快感,再无其他。
它的核心定位也因此变得有些狭隘,对于稍微硬核一些的玩家来说,这款游戏的“爽”很容易成为“无聊”的代名词,但当玩家能够接受这种形式的爽快时,游戏中丰富的怪物种类、大量武器装备以及厚实的游戏内容都无疑是它的加分项。当然,如果你有那么几个相同爱好的朋友,这样简单的乐趣也将更进一步。
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