炉石传说卡牌大全(炉石传说高分卡组盘点)
写在前面
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本文收集卡组的硬标准是各服前百,且各个服务器、不同玩家之间都有一些不同,所以文中卡组未必适合所有玩家,希望大家结合自身条件,批判地借鉴。
卡组具体构筑以代码为准,文字备注仅供参考。
我会经常清理我在营地收藏的卡组,所以如果大家对文中的卡组感兴趣并想在营地里模拟摸牌或者是查看费用、种族、关键词分布,请复制卡组代码并依此创建一个新卡组。不要点击“跳转详情”。
环境综述
雷纳索尔王子对于环境的影响比我(和际蒙)所预想的要大。首先,其发布前的环境中都是一些被削弱过的老卡组,因此大家难免为了尝新而更倾向使用雷纳索尔王子,在本期盘点中我也会分析每一个职业与雷纳索尔王子的相性;第二,在环境中也确实有一些卡组可以带40张质量差不多的卡、也有一些卡组迫切需要多出来的10滴血,雷纳索尔王子这张卡有一定市场;第三,多出来的10滴血打铺场快攻作用没那么明显,但却可以遏制此前风头正劲的水 雷贼的发挥,这导致环境其实略有降速。
在一干新卡组中,龙德和诅咒术是最成功、强度最高的卡组,目前看来已经跻身环境中最优秀的卡组之列;而水 雷贼和不是很好打上述两套卡组的一干节奏卡组的热度退潮使得野猪牧的强度有所回升,目前依旧是一套可以拿出来上分的卡组(不过坏消息是超凡德变得比原来可玩了一点)。当然,补丁前的两套最强卡组:大奖贼、中速萨也颇具一战之力。
在环境整体降速、血量变多的现在,邪能瞎理应携带抽牌量较大的贪婪需求,以保证自己在游戏中期的伤害量。
邪能瞎与雷纳索尔王子的相性其实不算很高,因为其“可选单卡”的数量其实不到40张,如果要填满的话就势必要带一些“混子牌”,比如说混乱使徒、学校教师等,这会稀释卡组中的伤害量。由于现在的邪能瞎不具备跟各家主流卡组慢打的能力(或许可以和术士打打吧),至少在现在的环境中我不是很推荐大家玩王子邪能瞎。
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造物者丨死神国服结算第68的构筑:
-;
+混乱使徒*2、曼科里克、雷纳索尔王子、宝藏守卫*2、剑圣奥卡尼、骸骨战刃、凯丽娅·邪魂、伊利达雷审判官
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ryshsuwan国服月初第二的构筑:
-幽灵视觉、贪婪需求;
+混乱使徒*2
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德鲁伊算是雷纳索尔王子实装之后提升最大的职业了,从上一期的黑白职业一跃成为环境中热度最高的的职业之一。目前最主流的德鲁伊卡组是携带普瑞斯托女士的龙德,超凡德在得到王子带来的更多血量和更多混子卡位之后也有所加强。
王子对于龙德来说其实是双刃剑,它一方面降低了准时抽到普瑞斯托女士的概率,另一方面使得打出普瑞斯托女士之后多了10条龙。但是考虑到龙德共有四张牌可以检索或者间接检索到普瑞斯托女士(双占领冷齿矿洞、双应急木工),抽到普瑞斯托女士的概率其实相当之高(40张的情况下不考虑其他抽牌手段、起手全力这五张的情况下5费有这五者之一的概率超过八成,虽然实战中某些对局未必能全力找但实战中也有农夫、堆肥加持,总归概率不会太低的),因此多带十张牌的弊端几乎可以忽略不计。而这十张牌给龙德带来的收益是打出普瑞斯托女士之后多10条龙以及在前中期多了一堆混子牌卡位,个人认为还是很值的。
从构筑上来说,现在的龙德值得讨论的问题有两个:一是前期随从的最后几个坑应该选择特效流(翡翠天爪枭、亡灵药剂师)还是身材流(活泼的松鼠、深海融合怪);二是因为卡位所限,必须要在艾露恩神谕者和军情七处潜伏者之间做出抉择。对于第一个问题,我认为特效流比身材流厉害多了,因为龙德并不是一个可以靠铺场赢的卡组,在游戏前期的铺场本质上只是混过打出普瑞斯托女士之前回合的主动防御手段(当然还有配合堆肥抽波牌),而如果说到混回合能力,翡翠天爪枭和亡灵药剂师可比活泼的松鼠、深海融合怪强多了。对于第二个问题,我认为应该携带军情七处潜伏者,原因与前一个问题相同,龙德对于铺场强度要求不高,艾露恩神谕者的效果一般难以发挥,实战中最大的用处是配合变出来的亮铜之翼和监护者哈尔琳,但是这确实有点太拼上限了;军情七处潜伏者则可以润滑卡组前中期节奏。
正如上文所说,超凡德在得到王子带来的更多血量和更多混子卡位之后也有所加强,至于带40张会下滑12357/12358的概率……都玩超凡德这种不讲道理的卡组了,就别想着什么概率、稳定性了。
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Ryshtapo国服结算第97的构筑:
-翡翠天爪枭*2、深铁穴居人*2;
+鱼人宝宝*2、芬利·莫格顿爵士、狼人渗透者
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levik亚服月末第二的构筑:
-翡翠天爪枭*2、亡灵药剂师*2;
+活泼的松鼠*2、深海融合怪*2
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Moyen美欧双服月末前十的构筑:
-翡翠天爪枭*2、亡灵药剂师*2、农夫*2、前沿哨所*2;
+欢快的同伴*2、械钳虾*2、活泼的松鼠*2、深海融合怪*2
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影踪丨正国服月初登顶的构筑:
-军情七处潜伏者;
+艾露恩神谕者
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WDGXY2022国服月初登顶的构筑:
-翡翠天爪枭*2、深铁穴居人*2;
+鱼人宝宝*2、芬利·莫格顿爵士、战利品贮藏者
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VKMyl国服月初第二的构筑:
-翡翠天爪枭、亡灵药剂师*2、军情七处潜伏者*2;
+芬利·莫格顿爵士、艾露恩神谕者*2、花园猎豹*2
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Gaboumme欧服月末第24的构筑:
-奔逃的魔刃豹*2、始生幼龙*2、冰雪之王洛克霍拉;
+深海融合怪*2、花园猎豹*2、猎潮者耐普图隆
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N0lan美服月初登顶的构筑:
-暗礁德鲁伊*2、雷纳索尔王子、剑圣奥卡尼、奔逃的魔刃豹*2、团队协调员、话痨奥术师、始生幼龙*2、闪金镇豺狼人;
+深海融合怪
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猎人与雷纳索尔王子的相性也很一般。王子野兽猎虽然在HSReplay上数据特别好看,但是多带十张牌进一步稀释了野兽猎的中期随从,中期依赖神抽的问题比原来更加严重。至于T7猎……多带的九张牌也无法解决终结端伤害不足的问题。
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使用者ID为러블리즈화이팅
在上周盘点中,我对于两套混回合手段(潜水俯冲鹈鹕-前沿哨所-瓦尔登·晨拥 vs 群羊体系)并没有给出一个个人的倾向,但是由于现在节奏卡组和瞎子的热度略有退潮,主流卡组在前期都很难掀起太大风浪,“尽量毫发无伤地混到女巫回合”对于龙火法来说已经没有那么困难。我认为龙火法应该携带更多能的群羊体系。
龙火法与雷纳索尔王子的相性很差,因为现在的龙火法讲白了就是野蛮的女巫、巴琳达、龙火护符和它们的25个工具人(大法师的符文在当前版本的标准模式下只能当个解牌用,不足以制胜),多带十张牌就变成了野蛮的女巫、巴琳达、龙火护符和它们的35个工具人,而且因为能让法师更多次打出龙火护符的工具人已经带满了,所以带的工具人一定是混子卡。
在这个混回合已经不那么困难的环境中,多的十个工具人对于这套卡组可以说是毫无帮助……而且虽然龙火法对于龙火护符有不稳定的滤抽(深水唤醒师和巴琳达),但对于这套卡组的强度之源——野蛮的女巫和巴琳达却没有滤抽,在起手全力找这三者的情况下,多带十张牌会使得6费(后手5费)有这两者之一的概率降低13%左右,对卡组有较大影响。
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Bunnyhopper欧服月末第15的构筑:
-群羊指挥官*2、闪金镇豺狼人*2;
+潜水俯冲鹈鹕、前沿哨所*2、瓦尔登·晨拥
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我认为奶骑也带不了雷纳索尔王子。自古以来(至少是自我入坑以来)就流传着一句至理名言“解不了场护甲都是纸”,这句话是说防战的,但对于奶骑来说同样如此——解不了场的话这多的十滴血也就是进攻卡组多打一个回合的事。而现在奶骑的解牌体系完全依赖生而平等这一张卡,多带十张卡就是降低了抽生平的概率。
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Calamity欧服月初第七的构筑:
-;
+正义保护者*2、活力涌现*2、纳迦侍从、雷纳索尔王子、正义防御、永存石中*2、瓦里安,暴风城国王
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牧师的三种体系中,猪牧和假发牧显然带不了雷纳索尔王子,任务牧与雷纳索尔王子看起来是“天造地设的一对”,但是我有我的“暴论”:任务牧其实不是很适合雷纳索尔王子。
现在的任务牧其实有两种构筑思路,一种是靠任务制胜、一种是把任务当一个“休眠几回合抽一张牌”(这是老中医去年的说法)的抽牌手段和最后的制胜手段,靠节奏制胜。对前者,一直以来最大的问题就是最后一段任务难做,尤其是7、8费。但是现在标准卡池中,能带的8费倒是还可以,可能带的7费就巨型、吃手手和嘉顿三张橙卡(矮子里拔高个也只能拔出嘉顿这一位),就算带40张卡最后一段任务还是难做。对后者,现在任务牧想靠打节奏赢最好要做到五六七费连着出亡语然后开护符(甚至是唯一可能靠节奏赢的办法),其他的牌都是工具人,那多带40张就是多带工具人、稀释核心。
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使用者ID为화니니
在水 雷贼式微之后,大奖贼已经没有太多天敌,是当前环境中最强的卡组之一。考虑到环境的整体降速,大奖贼的第30张卡又起争议,现在的可选项有军情七处的要挟、艾德温,迪菲亚首脑、费林大使和其他大法术。军情七处的要挟是平平之选;艾德温,迪菲亚首脑的优势是可以在游戏的中期引导一波爆发,但是问题在于是个随从,可能干扰潜伏帷幕,而且费用较高;费林大使在这个环境里最大的用处是惩罚一些带了40张的比较贪的对手,但是也就这么点用了,而且带它的话还得带新芬利;其他大法术的可选范围包括了艾萨拉的舰船、疾跑、血染大海,但是我个人认为盗贼自己的大法术的质量都比较可惜,不是很推荐大家携带。在这个略有降速的环境中,我认为军情七处的要挟和艾德温,迪菲亚首脑都挺不错,如果你所在的分段中有更多偏慢的卡组那可以考虑带费林大使惩罚一手。大法术的话……我真的不是很推荐啊。而且因为环境降速,大奖贼不那么依赖3、4、5费上的牌序,因此选择拥抱雷纳索尔王子带一堆奇奇怪怪的卡组增强这套卡组已经很强的莫名其妙打着打着就赢了的能力也未尝不可。
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晓美焰国服结算第二的构筑:
-潜伏帷幕*2;
+军情七处的要挟*2、海中向导芬利爵士、梵妮莎·范克里夫、放贷的鲨鱼*2、雷纳索尔王子、简略情报、费林大使、疾跑*2
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哔哩哔哩飘雪国服结算第二月初登顶的构筑:
-潜伏帷幕、艾德温,迪菲亚首脑;
+军情七处的要挟、疾跑
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JAlenxander美服结算第五的构筑:
-暗影步*2、艾德温,迪菲亚首脑;
+军情七处的要挟、血染大海*2
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Professor国服结算第47的构筑:
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+军情七处的要挟*2、海中向导芬利爵士、吹嘘海盗*2、重钳执行者、雷纳索尔王子、剑圣奥卡尼、疾跑*2
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ruby亚服月末第24的构筑:
-暗影步、垂钓时光*2、艾德温,迪菲亚首脑;
+军情七处的要挟*2、血染大海*2
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glory亚服月初登顶的构筑:
-暗影步*2、艾德温,迪菲亚首脑;
+剑圣奥卡尼、血染大海*2
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影踪丨正国服月初第六的构筑:
-潜伏帷幕、艾德温,迪菲亚首脑;
+艾萨拉的舰船*2
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儒雅随和丨小菜千国服月初第六的构筑:
-潜伏帷幕、艾德温,迪菲亚首脑;
+军情七处的要挟、血染大海
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在补丁以后,鱼人萨逆势而出,成为了这个前期解牌匮乏的环境中铺场快攻的旗手。从构筑上看,鱼人萨其实很简单,就是堆满前期鱼人,一路乱拍……不过这套卡组的问题也很明显——卡组整体非常依赖前期的顺利展开,如果展开不顺那大概率就寄了。
萨满也不适合带雷纳索尔王子,因为萨满带的牌已经很杂了,再多十张牌只会让卡组更杂。
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Jambre欧服结算第20的构筑:
-火焰术士弗洛格尔、掩息海星、嗜血;
+南海岸酋长*2、耐普图隆的指令
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잔악무도유관우亚服月初第62的构筑:
-掩息海星;
+耐普图隆的指令
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Feno欧服月初第41的构筑:
-布莱恩·铜须、学校教师*2、嗜血;
+冷风、耐普图隆的指令*2、暴食巨鳗格拉格
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手冲总冠军国服结算第70的构筑:
-鱼人宝宝*2、甜水鱼人佣兵、寒光先知;
+伯尔纳·锤喙、厨师曲奇、掩息海星、蛮爪洞穴
海星拿来防雪落和打假发牧的
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诅咒术成为了雷纳索尔王子实装的另一个大赢家。这是因为诅咒术本身需要带的“核心牌”已经太多、辅助组件的卡位太少,一些诸如符文秘银杖、锈烂蝰蛇、掩息海星、蛇发女妖佐拉、第二个香料面包师之类的其实还挺好用的卡必须要竞争几个极少的卡位,但是带了雷纳索尔王子之后就不存在这个问题。此外,术士总归是要用技能的,因而原来中期可能会出现血线过低的情况,40血开打的话中期的血会多很多。还有一个外部原因:在雷纳索尔王子实装之后,诅咒术难打的水 雷贼强度与热度有所下滑,而相对好打的大奖贼和中速萨热度略有上升。
从构筑上来说,诅咒术新加入的9张牌有两个思路,一种是带多系施法者和一些其他法术派系(邪能、火焰)的法术,如邪恶入骨、恶魔来袭、地狱烈焰、火焰祭坛;一种是携带上文所说的功能牌。在我看来这两者没有明显优劣之分,前者更重上限、后者更重稳定,全看各位牌风进行选择。
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雷霸霸国服结算第30的构筑:
-死亡缠绕*2、掩息海星、宝藏守卫*2、扭曲虚空;
+火焰祭坛*2、邪恶入骨、恶魔来袭、多系施法者*2
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ostinato亚服月末第60的构筑:
-锈烂蝰蛇、宝藏守卫*2;
+恶魔之种、邪恶入骨*2
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Feno欧服月初第27的构筑:
-雷纳索尔王子、锈烂蝰蛇、掩息海星、宝藏守卫*2、恶魔来袭、艾萨拉女王、符文秘银杖*2、扭曲虚空;
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战士与雷纳索尔王子的相性较高,因为战士的好牌其实挺多的,原来抽牌鱼人体系、乱斗、铁匠锤之类的卡要为最后两三个卡位进行争夺,现在就可以拉满了。而且雷纳索尔王子还让混合战体系成了可能。但是战士在上一次削弱中被削的太狠了,两个“立足之本”都惨遭削弱,仅靠王子带来的9个卡位并不足以使得它变得很强。不过牌多了以后很可能出现抽不到规定牌的情况,而防战现在比较依赖AOE上手度,因此在实际对局中也就会更依赖火焰熔铸。
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影踪丨正国服月初第六的构筑:
-剧毒魔蝎*2;
+操纵火炮*2
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