暗夜猫女卡特琳娜(卡特琳娜猫女值得入手吗)
由于刺客轻盈的身姿
以及来无影去无踪的形象
很多同学应该在游戏里也非常喜欢吧
关于女刺客的人物装扮
以及具体的形象设计
在我们之前的课堂里
也曾经多次给大家带来介绍
(《王者荣耀》荆轲暗夜猫娘皮肤)
(卡特琳娜女帝)
我们的学生也曾经有过多次练习
里面就有不少的刺客类型角色
比如《剑与远征》系列的伊莎贝拉同人——
或者是《英雄联盟》系列的同人——
但具体到原创设计一个好的刺客人设
仅仅只是有好的服饰和身材是不够的
有好的武器也是关键
本次选取的同学
作品已经进入了初稿阶段
无论从人物体型和动作的美型程度
还是结构合理化方面
其实已经是可圈可点了——
不过具体到武器的设计上
这个角色其实还是有很大的优化空间的
今天的设计
我们就具体来说说刺客的装备设计吧!
一.主要问题点分析
其中有三个大的方面需要进行调整
1、外观设计有些过于拘束,缺乏“致命感”
我们先看看人物的身上装备的效果
很明显的效果锋利感十足
可以说是带有某种“致命的美丽感”——
但遗憾的是这种“致命感”
反映在武器上的效果
就要打不小的折扣了——
有“攻击力”么?当然有
但是大量存在的钝角结构
以及“偏胖”的刀身
和身体穿着的装备比起来差了很多
很明显没有那种“见血封喉”的感觉了
这里我们对比看看《王者荣耀》里荆轲的武器
可以看到末端是很尖的
而且发出很刺眼的黄光——
卡特琳娜也是如此
护腕位置有尖刺
紫色的色调一看就是淬毒了的——
这就是一个刺客的好装备应该有的“致命感”
而且它的优先级
甚至是要高于身上装备的“致命感”的
现在这位同学在身上的“致命感”的设计不错
但是武器的“致命感”上明显欠缺火候
所以需要进行调整
2、刀刃出整体的“内切割”不美观
刺客的“致命感”
不仅仅局限于外结构
内部切割也是同理
这位同学在装备上的内切割也做得很不错
但同样问题也出在武器上
缺乏尖刺内切割不说
还有大量弧结构——
这样做出来的武器
不仅没有刺客的“致命感”
反倒更有种不符合刺客身份的“厚重感”
这里注意看看开膛手杰克的武器
你可以发现内切割虽然不多
但都是包含尖利感的结构——
(《命运冠位指定》开膛手杰克)
3、装备结构的连接有些生硬
和上面两个问题比起来
这个问题相对要小很多
主要集中在人体的一些连接点位
只需要稍作调整即可
二.具体调整环节
问题已经找出来了
接下来我们就开始着手修正吧
1、进一步优化武器外结构
不多说,加锐角加尖刺
同时为武器“瘦身”
改版之后的武器效果
估计这一扎下去有够好受的了——
2、优化内切割
前面说了内切割也是要优化的
但是内切割的优化并不是随心所欲
它也是要遵循一定的规律
效果才能看起来更加舒适
这里我们简单概括就是——
顺着武器整体的走势变化即可
3、优化连接处的结构,注意合理性
比如膝盖部位的装甲
可以设计得更灵活一些
更符合刺客的身份
而不要像中世纪骑士的盔甲一样
过于“铁板一块”——
三.最终效果展示
这就是最终调整后的刺客效果
怎么样?看起来是不是更加轻盈灵活
更加致命了呢——
换了武器以后的刺客
效果就显得更加洒脱了——
这就是本期女刺客的武器优化小课堂
如果大家以后也要设计刺客的话
一定也要多多注意武器的内切割设计噢!
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