lol奇亚娜(英雄联盟英雄奇亚娜介绍)
近日奇亚娜的强度问题引起了很多玩家的热议,部分玩家表示这个英雄做得有点不太平衡了,毕竟其爆发伤害很高且拥有极高的操作空间,加之她的控制技能会让对手完全没有任何还手的余地,这就导致玩家们纷纷谴责设计师,想让设计师继续削弱奇亚娜。
不过也有很多奇亚娜玩家开始声援这件事,毕竟这个英雄已经被连续削弱了很多版本,加之其并非是赛场热门英雄,这就导致奇亚娜玩家们认为这个英雄并不是什么离谱的英雄。反而因为目前对线能力太弱,希望设计师能够加强。
其实对于这个英雄出现的讨论,往往是因为分段以及游戏节奏的问题,我们都知道不管是任何的刺客类英雄,都是分段越高越强势,越厉害。
原因就在于打野的节奏问题,一般高分段的打野看到己方选择刺客,那么他就会尽可能地先去解放刺客,从而做到中野一起游走,而低分段的打野多会先考虑自身,后面根据情况去抓上或者抓下。
当然了,这个并非是水平的问题,而是节奏问题,低分段的节奏就是比较慢,相信大家也都遇到过那种,能结束排位就不推还要拖延,最后被翻盘的情况。
所以奇亚娜的这种对线劣势在高分段就没有那么明显了,因为奇亚娜必然会一级放线,从而在2级做出一波回推线,此时对手中单忌惮打野亦或者是辅助位的游走,自然也不太敢上前压制,这种博弈就让奇亚娜会非常舒服。
其次我们来说说英雄技能问题,奇亚娜是英雄联盟中唯二拥有范围控制、隐身与收割能力的英雄,另一个英雄是派克。
但是派克的这些技能效果是用自身无法获取装备额外生命值换来的,而奇亚娜本身没有什么束缚,在奇亚娜刚刚出场的时候,她也是唯一一个在对阵其他刺客时出一个幽梦后面做血手、布甲鞋也能够秒杀敌人的存在。
这种无法反制且伤害爆炸,成为了奇亚娜是否过分强势的关键所在。
在以前这种无法反制的刺客也有,还很多,比如说最早带沉默的卡萨丁、妖姬、男刀锋,再比如无限禁锢的雷电法王,不过他们都被削弱到正常数值了,可能未来奇亚娜也会经历改动吧。
这种玩家之间对于英雄的讨论其实挺好的,至少说明大家也都在关注着这个游戏,这让我想到了在2年以前欧州、北美玩家对于佐伊的讨论,当时大家就认为佐伊这个英雄强的离谱,伤害很高,对线能力还那么强。
只不过国内玩家对于佐伊的使用频率并不是很高,大多数玩家还是比较喜欢刺客或者亚索,这里ad英雄,这也让当时国内玩家非常不理解为什么他们要去讨论佐伊这个英雄。
总结一下,奇亚娜这个英雄的强度确实有点偏高,对比其他刺客来说她的后期翻盘能力以及中期的操作空间有点过强了,感觉未来还是会被不断的削弱,不过现在大家还是可以拿她来上分的。
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