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大枪是固伤还是百分比(手游大枪堆力量还是物攻)

更新:2022-07-22 11:42:56编辑:孙可月01归类:资讯

我们都知道自从远古版本削了枪手后,神枪手在很长一段时间里都没什么太大作为。虽然人气高但无奈没伤害。这种情况一直持续了很长时间,直到这几年才慢慢加强。而到现如今,枪手职业已经基本起飞,尤其是大枪和弹药,更是在一线序列中,那么这两个职业到底哪个值得练呢?

首先要说明一下,这次不聊这两个职业谁强谁弱,因为这两个职业的地位其实是相仿的,无非是只有个别地方有强有弱,我们主要聊的是为什么练他。

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如果说推荐的话,那么肯定还是推荐男大枪,原因很简单,省时省力,并且稳定性强。回顾过去版本就不难发现,在枪手低谷期的时候,只有男大枪一直扛着。为什么只有他抗住了呢?因为他的加成方式是混伤。

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混合伤害的优势很明显,那就是版本通吃。说白了就是伤害加成方式比较多,同时还能抵御版本削弱。纯固伤或者纯百分比好处就是版本强你就起飞,但缺点就是一旦版本针对就直接GG,而大枪是混合伤害,所以对他来说,会把削弱带来的负面影响降到最低。

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而弹药虽然伤害不低,但问题在于和大枪那种划水职业比起来,有点"累"。毕竟大枪一个按键的事你这边还要频繁释放技能,至于牡丹的话,那就是真的玩手速了。

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所以总的来说弹药虽然现版本伤害不俗,但毕竟是一个崛起还没多久的职业,未来前景不明朗,现在这游戏花销啥样大家都清楚,这个版本强下个版本砍的事又不是没有过。所以为了保险起见,还是推荐van大枪。

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