艾希大乱斗(大乱斗帝国艾希胜率)
大家好,我就是那个每天算得比谁都精,输得比谁都惨的大乱斗会计师“OV说游戏”。自从“帝国艾希”这个玩法被开发出来以后,大乱斗的战场就成了艾希的“胜率舞台”,我已经记不清帝国艾希的高胜率已经持续多少版本了。刚好最近官方也出大乱斗数据平台,我们不妨结合其他服务器一起看一下。
国服和韩服的大乱斗胜率排行榜第一名都是艾希,而且胜率最高,使用率最高的玩法也都是“帝国指令”。在其他几个服务器即便艾希不是第一,胜率也都是前几名。这会儿肯定有不少玩家会纳闷,平时玩的时候也没感觉帝国艾希怎么厉害啊,不就是“一直刮痧吗”?胜率怎么就会这么高?
帝国艾希的强大之处在于“全能”!
要说帝国指令这件装备使得艾希这个英雄本身变得多强,那就有点扯了。真要是那么厉害的话,艾希也不会只能在大乱斗里称王称霸。主要是帝国指令赋予了艾希更多可能。艾希本身就具备以下功能:
先手R开团,以大乱斗地图的大小,只要不玩“远程狙击”,先手R其实很难放空。即便R不中两三个,R一两个人总归是没问题的;
W消耗,这个技能在大乱斗中想要躲开几乎是不可能的,连兵线带人一起消耗,非常恶心;
W减速,虽说减速的幅度不大,但是一旦被黏住了,很容易被艾希的队友抓住机会;
开视野能力,这个不多说了,大家都懂;
点人和点塔能力,这里也不多说了,毕竟帝国艾希的这点在前中期属于聊胜于无;
而帝国指令则直接加强了的3方面能力:
一是,R开团后,本身就有帝国“协同开火”印记效果,能大幅度增强先手后的杀伤力;
二是,W的消耗能力。无论是队友还是自己引爆印记都是能打出更多伤害,特别是队友有远程英雄的时候,艾希挂印记,队友引爆印记,这一套下来用不了几次对面就全是丝血了;
三是,点人能力。艾希本身后期也是有一定点人能力的,自己挂印记自己点,一边W一边配合Q技能追着A,伤害还是很可观的。
所以这么一个前中期一直在刮痧的英雄,虽然自己没打出很多伤害,但是配合队友能力是拉满的。只不过她的K头能力不如其他英雄,但是对面的血线都是怎么压下来的?开团或者反手都是怎么打出来的?还不得靠艾希?
最后打完游戏的时候只要打开数据统计就会发现,艾希虽然没拿什么人头,但是伤害和助攻其实一点都不少!
公理圆弧让艾希“更膨胀了”!
如果说常规的帝国艾希只是再出一件“魔宗”来提升艾希的持续作战能力,后面的装备还会出赛瑞尔达或者九头蛇这种“强化W”的装备。现在真正“膨胀起来”的艾希已经开始在第三件甚至第二件就做出“公理圆弧”这种“好不讲道理”的装备了!而且实战效果意外的好用!
一是,艾希说到底还是AD英雄,她的W技能也是物理伤害,吃AD加成。所以公理圆弧的“攻击力加成”和“护甲穿透”本身就可以增强W的输出能力,更何况圆弧还有高达25的技能急速加成,还能提升W的释放频率,进一步加强W技能的消耗能力;
二是,艾希的R技能在大乱斗中有多好用大家都懂的,公理圆弧直接缩减大招CD,艾希就可以放心的先手R开团,即便打不死人,靠着W也能凭借助攻把CD减下来。而最膨胀的时候莫过于一波团战两次R,保管射到敌人心态爆炸!
所以现在的艾希真是一个让对手很头疼的存在,在自己这边的话,只要她不浪,那就是胜率的保障。在对面的话,除了想办法多杀她几次,别让她发育了起来以外,真没什么太好的针对办法,毕竟人家放个W就溜,谁也没辙!
11.23的帝国艾希符文和出装
其实帝国艾希的符文一直没什么太大的变化,始终都是主系巫术,副系精密。主要都是围绕着W这个技能来点天赋。彗星、焦灼和砍到都是提升W伤害的,超然减W的CD,法力流系带和气定神闲提供回蓝,让英雄在前中期有充足的蓝量来频繁释放W。
出装的话,目前主要的区别就是第二件出圆弧还是第三件出圆弧。六神装基本都是“帝国指令+CD鞋+魔宗+公理圆弧+赛瑞尔达+炼金朋克+贪欲九头蛇”。也可以把其中的某些装备换成攻速装,让艾希具备一定的A人能力,毕竟配合Q技能A人还是很疼的。攻速装可以选择凡性的提醒、破败、智慧末刃这些。
帝国艾希的短板!
帝国艾希的主要是通过给队友“创造更多机会”来提高胜率的,本身的carry能力其实并不强,就怕遇到那些“不敢打”的队友,最后打不过了还要喷艾希“刮痧”。所以一旦有这种趋势,就不要在围绕W来玩了,要尽早“转攻速装”自己去输出,否则到最后肯定是既输了游戏,还要被队友埋怨!尤其是那些打到后面信誓旦旦的说“看到艾希出帝国就知道这把赢不了”的玩家,真不知道是他运气不好,还是艾希的全球胜率是假的!
帝国艾希本身还有一些自带的短板:
一是,前期W的CD特别长,很难游戏压低对手血线。这种情况,与其W人,不如W兵线,只要兵线过不来,对手一般不会越过兵线强开,毕竟兵线会妨碍雪球;
二是,艾希前期确实刮痧,所以千万别指望自己输出。如果队友也不敢上的话,首先要早转型,其次尽量后手用R争取反打机会,最后就是尽量注意走位,自己少死比什么都强;
三是,帝国艾希大后期也比较乏力。这个基本是无解的,毕竟符文就这么带的,而且英雄天生也有点弱,哪怕后期经济特别好,完全换成一套纯ADC神装,也还是很难点得过对面的ADC。这种情况除了R得更准一点,尽量给队友创造机会以外,也没什么能做的了。
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