csgo选手数据网站(E-LEAGUE赛事选手数据汇总与分析)
导语:距离上一个大型赛事IEM卡托维兹已经过去了一个半月,笔者很高兴再一次和各位来公布赛事数据和一些个人分析,Enjoy :)
注:专栏数据均来自网站HLTV.org,由笔者进行分析与整理。
首先恭喜夺冠队伍Astralis,这是他们今年的第四个冠军,也是夏季赛事最后的冠军,而队伍内的明星选手dev1ce力压群雄夺得了他今年的第二个MVP,这过去的四个月赛事里是属于Astralis的时代!
总数据
本次比赛只有八支参赛队伍,因此小组赛采用了我们常见的GSL双败制,本次比赛均为BO3制,一共13场BO3的情况下,共打了30张地图。
夏季赛事已经告一段落,接下来我们要迎接的是DreamHack大师赛为揭幕战的秋季赛事,而这一新的季度,谁又会成为新的主宰?
枪械数据
在对CZ进行削弱以后,这把武器的击杀数据如今和沙鹰基本持平,不知道Valve接下来又会对哪把武器动手呢?
地图出现次数与胜率(CT / T):
Mirage:7次(55.0% / 45.0%)
Inferno:7次(51.6% / 48.4%)
Cache:4次(37.4% / 62.6%)
Train:4次(55.8% / 42.2%)
Overpass:3次(47.4% / 52.6%)
Nuke:3次(56.6% / 43.4%)
Dust2:2次(38.1% / 61.9%)
考虑到本次赛事的比赛次数较少,样本不足的情况下对于胜率这一点很难进行分析,不过我们可以看得出来本次ELEAGUE里面Mirage和Inferno还是成为了所有队伍的挚爱,而这两张地图也的确是所有队伍都擅长的,比赛也相当的激烈。
Rating2.0 前十名:
本次ELEAGUE又成为了Astralis的天下,前十名里有四位来自丹麦,此外,尽管FaZe在小组赛早早的被淘汰,不过NiKo和olofmeister两人无可置疑的强势发挥让他们得以留在榜单上。
NaVi的双子星S1mple和electronic也同样出现在排名上,不过这两位选手在半决赛面对Liquid却少有原本的极限发挥,尽管没有太过低迷,但这样普通的发挥的确无法带领队伍进入决赛。
Liquid的两位选手NAF和twistzz排在了第三和第四位,不过这两位选手在决赛时也是没能有任何精彩表现,战术的落后和选手的不在状态是liquid失利的原因,而这也是阻碍他们进步的最大问题。
数据之最
最多KD差值
1.device (+75)
2.Twistzz (+52)
3.NAF (+43)
4.oskar (+37)
5.S1mple (+37)
最多平均每回合伤害
1.olofmeister (91.8)
2.device (90.1)
3.NiKo (87.5)
4.electronic (85.0)
5.NAF (83)
最多每回合伤害差值
1.device (+23.9)
2.olofmeister (+14.5)
3.S1mple (+14.2)
4.NAF (+12.9)
5.gla1ve (+12.6)
最多总击杀
1.oskar (220)
2.suNny (210)
3.twistzz (200)
4.ropz (199)
5.NAF (196)
最多平局每局击杀数
1.device (0.91)
2.NiKo (0.89)
3.Twistzz (0.78)
4.olofmeister (0.78)
5.NAF (0.77)
最少平局每局阵亡
1.device (0.55)
2.Twistzz (0.58)
3.S1mple (0.58)
4.Magisk (0.59)
5.NAF (0.60)
最高每局至少一个击杀概率
1.NiKo (56.8%)
2.device (54.7%)
3.olofmeister (52.7%)
4.electronic (51.4%)
5.autimatic (50.9%)
最多总助攻数
1.snax (47)
2.dupreeh (44)
3.flusha (39)
4.JW (39)
5.xyp9x (39)
最多平均每局助攻数
1.dupreeh (0.21)
2.xyp9x (0.18)
3.stewie2K (0.18)
4.olofmeister (0.18)
5.flusha (0.17)
KAST(有效回合率)
1.dupreeh (77.4%)
2.Twistzz (76.5%)
3.nitr0 (76.1%)
4.NAF (75.7%)
5.olofmeister (75.0%)
最高support(支援)
1.xyp9x (25.9%)
2.dupreeh (25.0%)
3.snax (24.3%)
4.twistzz (23.5%)
5.tarik (22.2%)
最多1VX残局胜利
1.gla1ve (6个)
2.karrigan (5个)
3.KRIMZ (5个)
4.draken (5个)
5.xizt (4个)
最多爆头数
1.twistzz (124)
2.ropz (111)
3.suNny (100)
4.NAF (93)
5.EliGE (93)
最多平均每局爆头次数
1.twistzz (0.49)
2.olofmeister (0.47)
3.NiKo (0.43)
4.electronic (0.41)
5.dupreeh (0.39)
最高爆头率
1.twistzz (62.0%)
2.olofmeister (60.9%)
3.TACO (58.3%)
4.rain (56.6%)
5.dupreeh (56.6%)
最多AWP击杀数
1.oskar (132)
2.device (95)
3.draken (71)
4.s1mple (65)
5.nitr0 (64)
最多平局每局AWP击杀数
1.device (0.45)
2.oskar (0.44)
3.skadoodle (0.36)
4.GuardiaN (0.33)
5.draken (0.31)
最多开局首杀
1.ChrisJ (53)
2.device (45)
3.nitr0 (35)
4.ropz (30)
5.oskar (29)
最多平局每局首杀
1.device (0.21)
2.ChrisJ (0.18)
3.NiKo (0.16)
4.nitr0 (0.14)
5.FalleN (0.12)
最高首杀对枪成功率
1.device (73.8%)
2.NiKo (58.5%)
3.ChrisJ (58.2%)
4.FalleN (57.6%)
5.fer (56.2%)
ACE:8个
队伍FTU数据(新)
注释: 这是HLTV.org新增的数据栏,主要对于队伍的表现进行了一个整体的列表和对比。
RW%:胜利回合占比。
OpK:先拿到首杀的回合占比。
MultiK:每回合队员获得多杀(超过1个击杀)的平均值。
5V4%:拿到首杀后的胜率,即五打四胜率。
4V5%:输掉首杀后的胜率,即四打五胜率。
Trade%:队员死亡的“交易”占比。(某队友被对手a击杀后,如果a被我方击杀即算作交易)
ADR:本ADR是指平均每回合道具造成的伤害,包括了高爆手雷,燃烧瓶和燃烧弹在内的伤害。
FA:平均每回合闪光弹助攻,指选手击杀了一名致盲期间的选手,这个闪光弹助攻既可以来自敌方也可以来自队友(分别为负值和正值)
在解释完数据以后我们再来回顾这场赛事里的表现,我们能够看见的是Astralis几乎在所有数据上都领先于其他队伍,其中尤为恐怖的是他们的4V5胜率高达40%,这一点其他队伍完全无法追赶上,而Astralis对于道具的掌握也相当到位,平均每回合可以利用道具打出31点伤害。
本图仅针对整体数据,在HLTV上可以进一步查看队伍在CT方和在T方的表现,值得一提的是Astralis的CT方数据完全碾压了其他所有队(包括了高达52.9%的4V5胜率和平均每局1.08个多杀)
笔者杂谈
本次ELEAGUE Preimer是夏季赛的末声,Astralis拿到了第四个冠军,完美结束了他们的上半年,接下来他们还有更多的挑战面临,包括大满贯奖励和Major,这都是他们需要关注的对象。
此外,liquid作为一支顶尖级队伍,却无论如何也跨不过Astralis这道坎,liquid此前在年初击败过刚刚夺冠Major的C9,击败过olofmeister在时的FaZe,两次半决赛击败了NaVi。
但他们却无法战胜Astralis,今年已经是他们的第八次告负了,或许这是风格上的克制导致必然的结果,或许他们需要换一种打法才能够找到新的突破口。Liquid并非没有实力,他们的战术在zews指导下显然有着明显进步,不过,缺少变化是主要的问题。
不管怎么说,接下来我们迎来的是接近一个月的休赛期,在这一个月后或许所有队伍都会焕然一新,而Astralis的时代或许会止于今日,我们下一期数据汇总再见。
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