Google年度游戏TGA提名,《剑与远征:启程》旗开得胜
北京时间11月19日,Google Play公布了2024年度最佳游戏榜单,莉莉丝自主研发并发行的《剑与远征:启程》荣获年度最佳游戏的殊荣。同时,该游戏也获得了TGA年度移动游戏的提名。
评语指出,《剑与远征:启程》以丰富的角色阵容和令人满意的战斗系统成为年度最佳游戏。其广阔的可探索世界和精美的艺术风格也使其在同类游戏中脱颖而出。
《剑与远征:启程》自开服以来取得了巨大成功。在海外公测期间,该游戏一度登顶美国、加拿大、英国等多个国家的iOS免费榜。首月内,莉莉丝公司在海外收入增长上位列第一,并在开放新赛季后成功突破莉莉丝单项目收入上限。
2024年8月8日,该游戏在国内开服后迅速登顶总榜第一,并在开服12日后攀升至畅销榜Top4,首月稳定保持前十。两个月后,《锈锚港风云》推出,也在多个重点地区冲入畅销榜前五,成为备受欢迎的卡牌放置游戏。
虽然作为移动平台的“放置卡牌”游戏,却在过去的评选中表现不佳。然而,随着《剑与远征:启程》的推出,该游戏为“放置卡牌+大世界RPG”带来了全新可能,改变了放置卡牌游戏轻内容的印象,获得全球市场认可。
玩家在游戏中与来自AFK1的老朋友以及AFK2的新朋友一起冒险,从初次见面的“金穗之章”到最新的“锈锚港风云”,曾穿过沙漠又行于大海,一本魔法绘卷徐徐展开。
《剑与远征:启程》成功塑造了品质感,并延续了“放置卡牌”游戏轻松随玩的核心思路。该游戏根据移动竖屏单手交互的逻辑进行了诸多针对性优化,打破了大世界RPG多必须用专门的高配机器抽空去玩的限制,让放置玩家也能玩到好作品。
获得Google Play年度游戏荣誉以及TGA年度移动游戏提名,标志着《剑与远征:启程》受到了行业的重要认可。相信这只是该游戏的新起点,期待《剑与远征:启程》在未来能带来更加精彩的伊索米亚之旅。
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