sd高达g世纪创世(试玩报告熟悉的配方熟悉的味道)
在TGS期间,官方在Bandai Namco和索尼展台提供了《SD高达G世纪:创世》的试玩台。在这次展会中,本作也属于比较受欢迎的那类游戏,虽然比不过那些重磅级大作,但想要排队试玩本作的玩家还是很多的。
在TGS 2016中,每位试玩者每次的试玩时间限制为10分钟,可试玩关卡则为3个。值得注意的是,TGS中所提供的试玩版似乎并非专门的试玩Demo,试玩者选择想要玩的关卡后,工作人员会以手动调用存档的形式来进入玩家所选关卡。
正如上面所说的那样,玩家每次试玩都只有10分钟可以体验。大家都知道,《SD高达》这种SRPG游戏节奏一般都比较慢,就算跳过全部演出剧情,想要在10分钟内完成一关都不太可能,如果想看各种攻击动画演出的话可能10分钟也就只能打个1回合左右。所以这10分钟的时间充其量也就看看各种机体的攻击动画以及游戏系统相关的内容,很难进行深入的尝试。
本次TGS中官方仅提供了PS4版的试玩,由于使用大电视并且试玩者离屏幕较近,所以小编在试玩的时候从各种战斗演出中都可以看到马赛克。而在进入战斗演出之前,系统会直接在屏幕上无缝载入一段2秒左右的演出,算是一种比较讨巧的游戏加载形式。
从小编个人的试玩感受来说,本作和系列之前作品相比并没有太明显的变化,大体上各种系统都没有明显的改动。总之就是,这游戏还是保持着大家熟悉的那股味道。包括机师可使用的技能、机师可以学习设置的三种能力、机体可装备的部件等各种旧作就有的要素,在本作中也都继续保留了下来。虽然小编觉得这些培养要素的细节应该不会有什么太大的变动,不过仅通过试玩关卡并不能了解详情,所以更多情报还有待官方公开。
战斗系统方面也没有太大的变化,Step系统和Tension值等传统要素也依然存在,看样子这款游戏中一机清场大概也不是什么难事吧?不过有个值得注意的变化是,本作中地图炮类兵器是可以获得经验值的,这个设定上的改动是否能改变《SD高达G世纪:超越世界》中三锁机的强势地位呢?
另外,本作中战舰追加了一个新指令“集团攻击(グルプ攻擊)”,这种似乎是一种能够集中战舰周围的机体来一同进行大范围内的多目标锁定攻击,小编在试玩中使用的时候是5锁攻击。不得不说其演出很帅,虽然威力稍微有点感人,不过感觉上这种新的攻击方式应该能够让战舰有更多就会的参与攻击。而由于小编的试玩时间实在有限,没能深入探究这个新系统的细节,因此详情也只能等待官方说明了。
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