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主打公平竞技的《天启行动》,打响了英雄射击手游的第一枪

更新:2024-09-08 10:12:40编辑:游戏资讯归类:资讯

当提到FPS手游时,大多数人首先想到的往往是类似塔科夫的撤离模式或者大逃杀式的吃鸡玩法。

这两种玩法凭借着非对称竞技的设定,很大程度上降低了玩家的上手门槛。无论玩家的枪法水平如何,只要了解游戏的基本设定,总能找到一套适合自己的玩法。

相较于这些当下主流的射击手游,《天启行动》选择了一个堪称“复古”的路子,采用了FPS最经典的“警匪攻守”模式,游戏的胜负则围绕着星核的拆解来进行。

《天启行动》通过不同角色之间的技能组合和阵容搭配,一定程度上缩减了“枪法”在游戏中占据的比重,为更多的玩家提供了足够优质且新颖的游戏体验。

对于大逃杀类型的FPS作品,想要降低玩家的挫败感,最方便的方式可能就是拉长TTK了。然而,《天启行动》选择了更为简单、硬核的游戏模式,因此不能粗暴地将游戏中的TTK拉长。通过英雄射击来替代以往FPS作品中释放难度更高的“烟火雷闪”,是一个相当可行的设计。

在《天启行动》中,不再有哪个角色能够带着一堆投掷物,也不存在那种能随时爆闪、封烟乃至是扔火的全能道具王。阵容搭配将成为更为关键的因素。

由于更多有别于传统道具的英雄技能出现,使得《天启行动》除了“拆解星核”这一核心玩法依然和经典FPS作品相似,其底层逻辑已经有了相当巨大的改变。

例如,“汐灵”这名英雄的技能包括变形后的“烟雾”技能和侦查型技能。这些技能的出现使得防守相对于进攻的优势一定程度上缩小,双方在相互试探和博弈时,不再有某一方占据绝对意义上的主动。

《天启行动》的英雄射击设定,很大程度上降低了游戏准入门槛。即便是枪法没那么出众的玩家,也能通过技能给队伍建立优势、创造击杀机会。

《天启行动》从最早开始就明确了“公平竞技”的理念,氪金0数值提升。换句话说,玩家在游戏中消费的只能是外观,真正决定游戏输赢的还是原本的阵容搭配和自身枪法。这让游戏的乐趣回归游戏本身,成为了《天启行动》的根本。

《天启行动》的移动端操作适配和优化十分出色。无论是肩射、腰射还是在突然遭遇时的“跑打”,这些传统FPS中最基础的操作,《天启行动》都提供了足够方便的键位适应大多数玩家的操作习惯,角色技能也提供了“一键释放”这样的简化系统,让玩家在移动端十分流畅的兼顾技能使用和射击。

《天启行动》的枪械操作手感自然能在一众射击手游中排到前列。相较于PC端,移动端的一大特点便是快节奏和轻松休闲。而短TTK的游戏设定,似乎天然就注定了游戏的高难度和更高的准入门槛,进而让不少休闲玩家望而却步。然而,《天启行动》凭借着技能+射击的独特设定,在娱乐和硬核之间找到了一个巧妙的平衡。

它的出现同时也意味着FPS手游这个圈子中出现了全新的赛道:即便是最为硬核的FPS经典模式,也能打造出同时适合硬核玩家和轻度玩家的玩法。

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