侠客风云传内功修炼效果(侠客风云传内功修改教程)
打法一:烧血流
内功:九阳神功(盟主线,隐藏难度)或五毒赤焰功(其他路线)
武器:太虚双剑,7%削血
护具:伏羲,保证第三招的命中
饰品:蛇的雕像,5%削血
武功:幽冥十三式(20%削血,10%回血)
九阳神功+心剑buff每回合可以回复35%的血,15%内,外加50%卸劲,绝对不死之身。贴住敌人,每回合自动削血32%,超过了敌人休息(10%)+最大回复内功(15%)的总和。什么概念?正常情况下就算休息5个回合敌人必死。自己唯一的任务就是站住,站住就是胜利。
打法二:反伤输出流
内功:禅宗莲花功(50%反伤)
武器:疯魔杖(狂暴,敌人狂暴,我方狂怒)
护具:霹雳宝甲(20%反伤)
饰品:尚方宝剑(咸鱼味,5%气血内力回复)
武功:逍遥棍(聚气,晕眩,内伤)
敌人原地休息的原因是他判定他的输出很低,不足以造成威胁。那好,我就送敌人一个狂暴,然后反伤!禅宗+霹雳70%的反伤足以致命,血量恢复方面,聚气+咸鱼味的回复量也相当可观。经实战测试,敌人攻击的概率大大增加,因为自己的狂怒状态,攻击力也比较强,可谓攻防兼备
侠客风云传专题
Tale of Wuxia
发行商:凤凰游戏
平台:PC
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:2015年7月28日
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