csgo取消曳光弹(曳光弹有什么用?)
换弹癌可能是每位CS:GO玩家成长路上的必修课之一,学会克制按下R键的冲动则是玩家走向成熟的标志。但你想过在现实世界中士兵如何知道该什么时候换弹吗?
在火枪刚刚出现的年代,由于前装枪装填流程繁杂,士兵在战斗时需要花费很多时间装填。为解决这一问题明朝将领沐英改进三段击,来达成三排齐射或是轮番射击的效果。
而后东、西方又延展出了六段,九段,很多火枪队会演化成第一排射手专职射击,后面士兵负责装弹。因为这样避免队形混乱,同时避免射击良莠不齐。在古代战争中士气和军纪最为重要,一般军队产生10%伤亡就可能崩溃,能承受30%伤亡还能坚持作战的即为精锐。在线列步兵时代同理,交战双方相互推进,顶不住压力的一方会在瞬间崩盘。因此在当时军官的作用极其重要,军官会凭借自己经验尽可能拖后本方齐射的开火时机,毕竟越晚开火自己就离对方更近更容易击中对手。线列步兵中的军官还有一项任务就是指挥士兵换弹,在完成一轮射击后军官需要判断局势。应该刺刀见红还是继续换弹再来一轮?所以在线列步兵时代士兵是通过指挥官的统一指挥来换弹的,毕竟换弹时间过长、精度不够,很容易被敌人打个措手不及。
韩国电影《南汉山城》,面对清军骑兵,朝鲜火枪兵因为害怕而在有效射程外开火,引发火枪兵接连开火,结果他们直到死都开不出第二枪。
在线列步兵时代指挥官大多由贵族担任,他们通常分布在队伍的两侧并额外配置鼓号手辅助传达指令。由于战术意义极为重要,因此指挥官是战场上仇恨最高的目标之一,所以当时连队级别指挥官阵亡率很高。
电影《四根羽毛》描述的是19世纪80年代英国入侵苏丹,尽管已使用金属弹壳子弹,但装弹量只有一发,所以依然是英国军官指挥射击、装弹。
进入20世纪栓动式步枪成为一、二战的绝对主流,栓动步枪弹容量普遍5发。虽然当时技术完全有能力让步枪拥有更大的弹容量(比如李.恩菲尔德步枪10发弹容量),但当时班会配属轻机枪,连会配属重机枪,还有使用手枪弹的冲锋枪。那时的战术思想在轻武器中机枪是绝对火力,步枪作为火力补充就好。毕竟一挺马克沁的火力高于一个精锐步兵连的步枪火力。所以5发弹的步枪基本够用。更重要的是对战前各国来说,研发列装全新步枪弹、换装全新大弹量步枪,好不好用是未知的,但一定会耗费大量资金、军工资源。这些资源来制造飞机、坦克更有用。
所以即使在二战中士兵们步枪大多也是五发弹容量,因此士兵很清楚自己手中的枪还有几发子弹(就五发,打几发还是能记住的)。作战间隙士兵也会及时填充子弹,虽然用弹夹装填更快,但我相信谁都不想刚打1发就掏出弹夹压一发新子弹,因此一、二战的士兵应该不太会犯换弹癌。
进入到突击步枪时代,弹匣容量变为20-30发。以往士兵拉着大栓还能记得自己打了几发,现在全自动武器扣住扳机后你很难记得刚才打出去了多少子弹。难道数弹壳?当然不是,所以也就有了各种各样的方法:
不少士兵的常规做法是将弹匣取下后直接看,这只知道弹匣是否有子弹。但无法知道有多少。有些士兵可能会保持3发短点射,这样比较容易知道还剩多少子弹。但说实话,混战时突突突也就忘了。
在手枪弹匣中我们经常看到这种侧面开孔设计便于射手随时确认剩余弹量,但对步枪来说弹匣开孔更可能会导致形变卡弹等故障的发生,因此许多公发弹匣是完全封闭的钢/铝制弹匣。而弹匣后开孔也有不少采用,比如格洛克的弹匣,还有我们95式步枪的弹匣,让士兵可以大概了解目前还有多少子弹。
随着材料工艺的发展,工程塑料材质的透明弹匣出现了,它彻底解决了难以确认剩余弹量这个老大难问题。但高昂的售价使得它很难在各国军队得到广泛列装。
当然对于不差钱的来说,能用透明弹匣自然好,当然价格也好。看看SG553和P90的售价就知道了
普发透明弹匣的当属德国G36,但这款枪在阿富汗暴露出很大问题,已经面临更换的命运
美军允许个人配置配件装备,很多士兵会自主购买可靠且轻便的弹匣替换公发弹匣。需要指出的是枪械故障中有80%都来自于弹匣和供弹系统,弹匣好坏至关重要。
除了侧开或后开孔,曳光弹也可以用于辅助士兵确认剩余弹药数量,通常曳光弹会被用于.50机枪或者机载武器中。每隔几发普通子弹就加入一发曳光弹有助于射手确认弹着点并进行修正,而在步枪中射手可以在弹匣的最底端压入一发曳光弹来提示自己弹匣见底,不过这样的作法不是很常见。
另外想说的是,真正打仗和游戏有很大区别。士兵并不会像游戏里在1分钟内就打光一个弹匣,而是大多依赖掩体点射或短连射。所以大多数情况有充足的时间知道该不该换弹。同时士兵们常常交替掩护开火,也避免有人没子弹。
科技改变世界,在2019年的拉斯维加斯枪展上,一款智能格洛克手枪套筒可以显示当前的剩余子弹数。也许未来士兵们确实不必费心考虑还剩多少子弹,什么时候换弹了。
目前士兵们可以通过多种方式来确认自己是否该更换弹匣,主要还是看个人习惯。但可以肯定的一点是现实世界中的士兵不会有换弹癌,毕竟弹匣里剩下的子弹不会像游戏一样凭空飞进其余弹匣,谁也不想地上一大堆打得剩不少子弹的弹匣,然后没子弹了再满地找弹匣。
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