;就在不久前,拳头发布了2022年季前赛改动预览。相比发布的预告,拳头也发布了通知。具体翻译内容如下。
是的,2022年季前赛即将到来。记得我们之前说过,11.20版会作为季前赛的测试版,开放四周,方便大家测试收集一些反馈,最终改动11月上线。下面简单介绍一下英雄联盟2022年季前赛的重大变化。
请注意:我们现在看到的季前赛版本处于非常早期的状态。之后,随着我们不断的测试,收集测试服的反馈,会做很多改动,比如图标、道具、画面效果、视觉和音效,当然还有属性值。会有很多变化,比如图标、道具、效果名称、视觉和声音效果、属性值等等。除了颠覆性的变化,这篇文章不会继续像往常一样重量级更新,最后我们会在更新补丁中说明细节。
炼金技术亚龙
增益效果:对当前生命值高于你的敌人造成额外伤害(每层龙魂增加5%)
龙魂效果:队伍获得炼金技术龙魂后,团队成员阵亡后将继续存活一段时间。
地形效果:当地图受祖安科技亚龙影响时,BUFF区域会出现烟雾。烟雾会让进入野区的英雄得到伪装效果,普通的视野守护是不可能的,但控制守护、占卜花等让隐形单位显眼的手段是可以的。
海克斯科技亚龙
增益效果:获得攻击速度和技能快速加成(每层获得5点技能快速加成和5%攻击速度加成)
龙魂效果:获得海克斯科技龙魂后,英雄的普通攻击和技能获得独特的连锁闪电,造成伤害和减速,这种效果有一定的减速效果
地形:当地图受到海克斯科技亚龙的影响时,海克斯传送门会出现在地图上,英雄可以从一个位置快速传送到其他位置。使用海克斯传送门需要短时间的引导(期间会头晕或受伤),然后一个玩家可以快速传送到地图另一边对应的海克斯传送门。
战略位置悬赏
根据以下四个因素下四个因素计算:经验值、金币、龙与防御塔的差距计算奖励金额,获得奖励战略点获得奖励。基本奖励如下。
纳什男爵/古龙500枚金币
普通巨龙/峡谷先锋-500枚金币
外层防御塔250金币
内防御塔400枚金币
基地防御塔400枚金币
如果落后队伍之间的差距一直在拉大,基本奖励会继续增加,最多增加60%。游戏中战略位置奖励激活前有15秒警告时间,失败时有15秒残留时间。如果落后队伍处于奖励战略点的战斗中,残留时间会延长一段时间。(为前期落后队伍提供翻身机会)
道具变更(新增和调整)
残破皇后的冠军
70 法强
250生命
600法力值
20技能速度快
您受到加护,接下来的伤害将减少50%。受到英雄伤害后,加护效果将持续1.5秒。在加护期间,您将获得10-40次魔法攻击(根据等级提高)(如果您持续40次没有受到英雄伤害,您将再次获得加护)
神话被动:1%的移动速度和50点的生命
均衡法衣
200生命
20技能速度快
30根物理防御
30魔法防御
忏罪:定身敌方英雄或自己定身后,使目标和附近的所有敌人忏罪提高他们受到的伤害12%,持续5秒
神话被动:神话5点物抗和魔抗
霜火护手
350生命
25年物理防御
25魔法防御
20技能速度快
祭祀:承受或造成伤害会使你开始对附近的敌人造成每秒12%的额外魔法伤害(对士兵造成25%的额外伤害,对野怪造成150%的额外伤害),持续3秒
雪枷:一般攻击创造一个持续1.5秒的寒霜领域,对该领域的所有敌人造成魔法伤害。敌人经过这个领域会变慢。
神化被动:100生命和6%体型
涡轮炼金罐
350生命
25年物理防御
25魔法防御
20技能速度快
主动----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
燃料补充:移动和损坏可以用炼金罐填充燃料。当叠加到100层时,你的下一次一般攻击会对附近的所有敌人造成魔法伤害(对士兵造成25%的额外伤害,对野怪造成175%的额外伤害)
神化被动:技能快,生命50
凛冬将至
400生命
500魔法
15技能速度快
敬畏:获得相当于8%法力值的额外生命
魔法补充:技能或普通攻击攻击目标会消耗一次充能,获得额外的法力值。如果目标是英雄,获得的额外法力值会翻倍。当提供的额外魔力达到最大值360时,道具进化成芬里尔的冬天
芬里尔之冬
400生命
860法力值
15技能速度快
敬畏:获得相当于8%法力值的额外生命
永恒寒冷:当一个敌方英雄定身或缓速(仅限近战)时,消耗3%的法力值,给一个吸收伤害的盾牌,持续3秒。如果附近有一个以上的敌人,盾牌值会增加80%。
公里圆弧
55 攻击
10根护甲穿透穿透
25技能快速
刷新:对英雄造成伤害后,如果英雄在3秒内死亡,将返还你25%终极技能的冷却时间
影焰
80 AP
250生命
破晓:对英雄造成的伤害将根据目标的当前生命获得10-20个法术穿透(1000个以下生命为最大值;2500个以上生命为最小值)。如果目标在不久的将来获得盾牌,它将直接获得最大值的法术穿透
星界驰骋
60 AP
250生命
30技能速度快
5%移动速度
每次独立的普攻或技能伤害英雄后,得到30%的移动速度(会逐渐减少到15%)和40个魔法攻击,直到脱离战斗状态。
视界专注
110应用程序
150生命
现在减速效果也能引发视觉专注。(注:瑞莱冰晶节杖触发的减速效果也适用)
恶魔之拥
60 AP
450生命
您的技能伤害燃烧敌人,每秒造成最大生命2/1.2%的魔法伤害,持续4秒。,把你的额外生命2%转化为法术强度。
炽天使之拥
80魔法攻击
860法力值
250生命
敬畏:获得等法力值1.3%的额外魔力技能
拥抱:回复相当于消耗魔力40%的生命,每次施放技能回复的上限是25-50-10%的法术强度(连续技能可以每1秒回复等量的生命)
自然之力
350生命
70魔法防御
5%移动速度
吸收:承受敌方英雄的魔法伤害,会给你一层坚定(最多6层)。敌人造成的定身效果会给你额外的2层。
溃散:叠满6层坚定效果时,减少20%的魔法伤害,提高10%的移动速度。
骑士之誓
400生命
10技能速度快
150%的基本生命回复
主动宣誓:选择英雄成为宣誓者
牺牲:当你在友军附近,把他承受的10%伤害转移到你身上,根据誓言友军对英雄造成的伤害获得8%的治疗效果。如果誓言友军的生命低于30%,伤害转移上限将提高到20%。
深渊面具
400生命
30 魔抗
10技能快速
毁灭:诅咒附近的敌人英雄,降低他们的魔法抗性。每次诅咒一个敌人,得到7个魔法抗性加成
符文调整
致命节奏
每次一般攻击至少击中一个敌方英雄,可以获得持续6秒的攻击速度。这个效果最多可以叠加6次。当这个效果叠加到上限时,可以获得攻击距离,并将你的攻击速度上限提高到3.0。
冰川增幅
定身敌方英雄会产生3根冰川射线,创造出存在数秒的冰冻领域。进入领域的敌人会减速40%,减少对友军(不包括你自己)造成的伤害15%
先发制人
当使用一般攻击或技能伤害优先伤害敌方英雄时,会提供先发制人效果,使你的一般攻击或技能对英雄造成12%的额外伤害,并提供相当于100%(远程远程70%)。
提示:先发制人会更晚登上测试服!请期待后续信息。
其他调整
河蟹
我们认为第一只河蟹的产生对之前游戏的走向影响很大,所以我们会降低它的重要性,让争夺河蟹的碰撞更快的解决。现在河蟹会更脆弱,你或者敌人更容易杀死,换句话说,可以更快的安全撤退。
调整:第一只河蟹现在会减少35%的生命,减少80%提供的经验值,稍微缩小其尺寸,以满足其较低的价值。