艾尔之光辅助科技脚本2022(艾尔之光辅助工具)
导读:《艾尔之光》是由韩国KOG公司开发的一款3D横版格斗类网络游戏,于2011年12月9日在中国大陆上线并由巨人网络负责运营。
游戏讲述了一个叫纳斯德的族群想将“艾里奥斯大陆”上的能源石据为己有,人类和精灵为了保护能源石,不惜与纳斯德族激战。故事围绕在“艾里奥斯大陆”上的六块能源石而展开的冒险之旅。游戏采用3D建模场景,自由组合的格斗技能,将漫画风格元素融入在技能施放、关卡切换、副本读入以及剧情任务等各个环节。(PS 本篇将艾尔之光简称为ELS)
ELS与DNF同为横版ARPG并且还是同一时期的游戏,ELS就很难逃脱与经典的DNF相提并论的宿命。不过两者从根本上还是有一很大的区别——ELS是3D。和DNF同样以漫画的形式拉开序幕,待进入游戏画面后,ELS明媚的色彩的和6头身卡通形象就直接将它拉离了DNF的阴影……其实严格来说,ELS的画面不能算非常精致,但得益于用心的贴图以及渲染细节表现,整体看上去还是相当不错的。另外,F6可将城镇内人物模型变为大头模式,不仅缓解网络压力,也非常可爱。而说到音乐方面,ELS城镇内BGM和音效都不明显,副本内则非常生动,无论是技能展现还是打击音效都大幅提升了游戏感受,唯一可惜的就是全部语音CV是韩服那边的有几分煞风景……(听说早期版本有国语配音)。
ELS总体说还是比较容易上手的,Z键弱攻,X强攻,技能为一键快捷形式,连击则只需用ZX和方向键组合就能使出来,具体参照K键连击表。但上手容易不代表精进也容易……和其他服同样,直接搬来的韩服客户端依然有不变的“闪白”:为加强打击效果而加入的视觉表现,在战斗中,屏幕会以很快的帧数全白或闪现白色放射线。如此忽明忽暗,游戏久了确实对视力不太好是一点,加之场景色彩多丰富鲜亮,也由此建议玩家不要倚赖目光所及而变招,尽量前期就开始养成善用连击的好习惯,而且连击也会加快MP自动回复和增加觉醒用气珠。最后,不得不承认ELS的战斗模式和DNF还是非常相像的,大致的操作手法和COMBO计算如出一辙。不过由于是3D,物理环境攻击去向为直线这条法则需要注意,只有拐弯或上下才会移动的自由视角让玩家拐弯处发出的攻击并非是朝着路线方向,而是角色视线正前方。
ELS现在有多种人物选择,每个人物都有三种分支路线,每个路线随着等级的提升进行转职。每个角色都还有大量的时装!宠物也很可爱!伊芙简直超可爱!(人物太多每个还有分支路线 要介绍的太多了所以人物介绍我就pass了!!!详情请下载游戏或者去官网!我就在这放几张图吧!)
毋庸置疑,由KOG出品韩方NEXON代理的ELS绝对是APRG网游佳作,其可爱的漫画式风格人设及华丽的连击技在外服有口皆碑,而横版动作的3D实现也满足了部分感到2D横版有所缺憾的玩家。然而····ELS虽然曾经红极一时,如今也已经落寞,虽然也会有新玩家涌入但服务器里面出了个别各个分区人都不是太多。(配图苦手····请别喷我)
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