帝国时代4地图编辑(帝国时代4地图编辑测试版)
帝国时代 4 在 2022 年迎来了第一次重大更新。它为标题带来了大量新功能,包括地图编辑器的测试版。
帝国时代 4 粉丝们有理由感到高兴。标志性的历史 RTS 系列的最新一期已经在今年进行了首次重大更新。它象征性地开启了第一个排名赛季(尽管比赛本身仅在 4 月 13 日开始),名为“世纪节”。术语“主要”在这里不是一个空词。Relic Entertainment并没有闲着,为游戏引入了很多新功能和改进,其中一些是玩家提出的建议。他们的完整名单可以在这里找到。让我们简要介绍一下最重要的变化。
新功能
首先,昨天的更新介绍了地图编辑器的测试版。简而言之 - 它使我们能够创建新内容,包括我们自己在自定义地图上的场景。
开发人员还创建了所谓的全局构建队列。这是一个选项,使我们能够在界面屏幕上实时跟踪我们的建筑物当前正在生产或发现的所有内容。它在游戏模式和观察者模式中都可见。
将功能分配给更多鼠标按钮(如果可用)的能力已得到改进。
增加了巡逻功能,使单位能够沿着特定路径行进并攻击他们遇到的任何敌人。
添加了退出战斗后查看小冲突地图的功能。
在孙子兵法模式中增加了一个新的挑战,提供高级技能训练。
添加了在准备比赛时随机选择文明的选项。
为连续尝试添加了一个定时冷却,以避免多人模式中的等待队列。
改进了中华文明界面的外观。
模组
在更新之际,创作者准备了许多地图。它们旨在展示编辑器的各种功能。他们的完整名单可以在这里找到。此外,还消除了一些与创建和运行同人项目相关的错误。
平衡
为了改进游戏玩法,尤其是在即将到来的排位赛季开始之前,《帝国时代 4 》的创作者决定对游戏的平衡性进行一些改动。其中包括某些结构的建造速度和成本、村民的承载能力、海军单位的寻路和选定单位的实力。
还决定将某些技术的研究从一栋建筑物转移到另一栋建筑物。例如,几何学现在可以在攻城机车间进行研究,而不是像以前那样在大学里进行研究。所有的变化都是普遍的,并且与特定的文明有关,例如阿拔斯王朝或英国。
地图
地图也发生了变化。开发人员已尝试消除错误并改善 1v1(微型)地图、遗迹或圣地上资源外观的平衡。此外,变化也影响了特定的战场。这些包括纳加里、黑森林、博尔德湾、多瑙河、山口、汇合处、古代尖塔、阿尔泰、蒙古高地、山丘和山谷以及山丘之王。
活动
至于单人战役,开发商已经决定改变他们的顺序。目前呈现如下:诺曼人、莫斯科崛起、百年战争和蒙古帝国。
部分剧情任务的难度已根据玩家建议降低。其中一些也被缩短了。
与任务(尤其是中都之战)和个别文明的运作有关的几个错误已被消除。
一般改进
最后,开发人员并没有忘记界面的总体改进和小错误的删除。例如,这适用于键盘快捷键的操作。更详细的描述可以在这里找到。
下一步是什么?
然而,这一切都是现在。未来帝国时代 4的粉丝们会遇到什么?首先,开发人员希望了解最新更新将如何被接收,并持续不断地,大约每个月,根据社区反馈进行所有调整。将在未来几周内发送给玩家的一项特别调查将对此有所帮助。
然后,来自 Relic Entertainment 团队希望更多地关注将在第二季中出现的新功能。我们正在讨论地图投票系统、玩家颜色选择器和其他热键。所以我们只能观察帝国时代4的发展。
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