帝国时代2征服者秘籍(帝国时代2征服者游戏介绍)
前言:RTS即Real-Time Strategy Game,游戏是即时进行时的,玩家作为领袖角色或处在高级指挥的位置,来进行对部队的指令下达进行战争。在网络游戏还不流行的年代,那些局域网的RTS占据了大多数的网吧,我们可能玩的不是很好,但肯定都熟知这些游戏,今天小编为大家带来的就是那些年活跃在网吧的RTS游戏。
魔兽争霸3
War3就是到现在网吧中不时的还能遇见那些忠实的玩家,可能传统对战模式已经没什么人了,但是各种RPG地图还是依然活跃。相信当年玩过对战的小伙伴们肯定对GRUBBY、MOON和SKY并不陌生,哪怕是现在提起这些名字还是能让不少人津津乐道说出来当年的那些经典之战。后来DOTA的崛起加上war3的停止更新最终导致这款游戏渐渐的从主流游戏行列中消失,但它做出的贡献为魔兽世界和dota打出了另一片天地。
星际争霸1
一个经典的总结就是,暴兵>扩张>科技>暴兵,在职业选手之间的比赛往往可能就是在某个点或者发展上快了那么半分钟,就决定了这次对战的结果有很大变化。当然在网吧玩耍的我们肯定不会这么专业了,想想当时玩人族就玩机械化部队,只造大和加坦克其他一概不管就为了爽那么一波,虽然没玩到这个游戏的精髓,但是还是可以让我们在这个在当时超前概念的游戏中玩火热。
帝国时代2
最为经典的莫过于《帝国时代2征服者》这作了,十分讲究多兵种搭配作战,并不像同类游戏可以无脑爆同一兵种就能拿下游戏,游戏中在资源和后期发展上都十分讲究策略。不过最为流传的还是帝国时代里的各种秘籍,how do you turn this on这个虽然当时我完全不知道什么意思,但是我可以每个字母每个字母的背出来,我想这样的玩家肯定不在少数。
红色警戒
星际和红警同是称霸着网吧的半壁江山,因为红警对玩家的微操要求不如星际那么高,加之战术策略上又没有帝国时代那么高,而且游戏中又没有所谓的人口上的限制,而且是单一生产资源,新手可以非常容易的体验到战争的乐趣。游戏中的武器装备几乎是现实中都有存在的,加上部分架空历史的设定又可以让人们接受,还有就是多个改版也就是MOD版存在,赤龙之吼,共和国之辉,中国崛起,狂狮怒吼等等这些,完全是迎合玩家心理而制作的,不火爆真是没有天理了。
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