帝国时代2决定版怎么样(简评帝国时代 2 决定版)
游戏圈最有名的事件之一莫过于“炒冷饭”,其中把这项技术玩的炉火纯青的莫过于日本公司 CAPCOM 和 Nintendo 两家。最近,暴雪也加入其中并推出了《魔兽争霸III:重制版》,游戏上市后正如此前预料的那样——“用心做 CG,用脚做游戏”。
除了《魔兽争霸》,还有一款同时期的 RTS 游戏推出其高清重制版,那就是以古代为背景的《帝国时代》系列。其中《帝国时代》和《帝国时代 II:国王时代》两部作品可谓是全效工作室 Ensemble Studios 的巅峰之作,此后的《帝国时代 III》显然没有延续前两部的辉煌,微软也在 2008 年正式关闭了全效工作室。
虽然说全效工作室被微软关闭了,但是《帝国时代》系列的开发工作依旧在持续,并且先后于 2013 年、2018 年和 2019 年推出了《帝国时代II 高清版》、《帝国时代 决定版》和《帝国时代 II 决定版》三部重制作品。
前段时间,微信群的喜欢老游戏的伙伴们提到一起玩《帝国时代 II 决定版》,突然想到自己上一次玩《帝国时代》还是多年以前,于是乎便同意了这次提议。
由微软工作室负责发行的《帝国时代 II 决定版》不仅在 Steam 平台有售,还登陆了微软应用商店。虽然说不支持 XBOX Play Anywhere 是一大遗憾,但对于有 XBOX Game Pass Ultimate 的玩家而言却是一个福音,因为这两款高清重制版都包含在 Game Pass 订阅服务中。
PS:必须吐槽微软应用商店很渣的下载速度,以及是不是下载断开的问题。
接下来,就来说说《帝国时代》系列游戏的发展史以及这次《帝国时代 II 决定版》的游戏体验。
一款历史感极强的游戏
《帝国时代》系列首部作品发布于 1997 年,该作以石器时代到铁器时代的欧洲和亚洲大陆为背景,这是与《红色警戒》、《星际争霸》等以现代世界甚至未来世界为背景的 RTS 游戏的不同之处。
此后的《帝国时代 II》及其资料片更是将背景置于中世纪,其中《失落帝国》、《非洲王国》和《蛮王崛起》三部资料片更是提及了欧洲、非洲、亚洲和美洲大陆一些不为人知的文明,这在那个主要以现代战争和未来之战为背景的游戏中尚属少数。
2008 年,微软在完成《光环战争 Halo Wars》系列游戏后解散了全效工作室,但工作室的部分员工仍选择加入到微软工作室并组成一支新的团队。至此,全效工作室时代的《帝国时代》系列游戏也就正式停留在《帝国时代 III》 ,此后的《帝国时代 IV》则交由遗迹娱乐负责开发,但是这部作品至今未上市。
2018 年,微软工作室推出了《帝国时代 决定版》可谓是该作 21 年后再度以高清重制的方式出现在我们的视野中,这个版本不仅包括 4K 分辨率的图像、重新录制的原声集和优化,而且将初代作品及资料片全面覆盖其中。
除了初代的复刻,微软工作室在 2013 年 4 月推出了《帝国时代 II 高清版》,该版本与初代作品一样涵盖了完整的资料片和高清图片,并且加入了全新的协议模式。
在此基础上,微软工作室于 2019 年进一步推出《帝国时代 II 决定版》,此次的决定版不仅采用全新的技术做出翻新,还在操作和显示体验上做出了极大的优化。除此之外,《帝国时代 II 决定版》还增加了 4 个新文明以及全新的 AI 体验,这些改进均在可一定程度提升玩家的游戏体验。
接下来,就来说说这次的重制版又有哪些不同之处。
配置要求不算很高
本以为这款高清重制版的游戏对硬件要求会比较高,但是根据微软应用商店提供的信息不难发现,这款游戏对于电脑配置的要求已经很低了,想要流畅运行这款游戏仅需要 GTX 650 级别的显卡,内存则是 8G 即可。
这样的配置放在现在已经十分常见了,换句话说,即使是采用核显的笔记本产品都可以满足这款游戏的运行需求。
我玩这款游戏用的笔记本配置是 i7-10710U、32G RAM、1T SSD、Intel UHD Graphics(一款标标准准的商务本),本以为没有独显的话游戏运行会比较卡顿,可是进了界面以后发现在 1080P 分辨率下其运行还是非常流畅的。
默认设置下利用游戏自带的性能对比测试,1V1 模式中可以得到 917 分的成绩,不过系统仍提示需要达到 1000 分才可以实现流畅运行。就这点来看,仅有核显的话还是略有难度(当然 IceLake 架构上采用的 Iris Pro 系列核显应该没有这个问题),不过对于有独显的设备而言,这款游戏必定可以流畅运行。
玩法比前代更丰富了
在《帝国时代 II:国王时代》中玩家有 13 个文明可选,伴随着“征服者”、“遗忘帝国”、“非洲帝国”和“蛮王崛起”等资料片的发布,该系列的文明也从 13 个扩充至 31 个。
这次《帝国时代 II 决定版》的发布更是为我们带来全新的资料片“最后的可汗”,这部资料片中再次扩充了 4 个文明。由于《帝国时代 II 决定版》同时涵盖了前几部资料片,因此这部作品中玩家可选文明数量也从初代的 13 个扩充至 35 个。
作为该系列最为经典的战役模式,《帝国时代 II 决定版》在前代欧洲、非洲和美洲三个大陆战役基础上增加了全新的亚洲战役,此外,许多老战役也再次回炉重造。其中前代的一些失误也在这代作品中做出了改善和优化,战役开始前的故事也可以自由翻看,前代不可返回重新阅读的问题也有做出了调整。
相较于初代,《帝国时代 II 决定版》的 AI 有较大程度的提升,这种优化对于单机玩家而言会拥有更为优秀的操作体验。
对于新玩家而言,游戏的新手教程可以说是非常细致。不同于大多数游戏仅教玩家如何操作人物,这款游戏的新手教程采用了战役的模式,其不仅拥有丰富的故事情节,而且可以自由操作人物,这也是与大多数游戏采用线性操作的不同之处。
相对于《星际争霸》和《魔兽争霸》那种偏向于战术操作类 RTS 游戏,《帝国时代》给我们带来的体验更像是国家的发展,文明之间的冲突而非是单纯的战争。丰富的战争模式也是《帝国时代》系列游戏的独特之处,这种设计可以实现资深玩家到新手玩家的全面覆盖。
除此之外,《帝国时代 II 决定版》还在战役模式中加入了名为“孙子兵法”的全新挑战模式,这种模式给玩家提供了丰富玩法搭配。挑战模式的增加标志着这次的《帝国时代 II 决定版》不仅仅将游戏的画质提升至 4K 分辨率,更可谓是对初代作品的全面升级。
虽然说《帝国时代 II 决定版》同时登陆了 Microsoft Store 和 Steam 两个平台,但是微软却利用 XBOX Live 服务成功将两个平台的玩家联动到一起。而 MOD的支持也给了创作者自由发挥的空间,这也意味着我们未来有望在《帝国时代 II 决定版》上玩到类似“澄海 3C”一类的地图。
精细的游戏画面
初代《帝国时代 II》发布于 1999 年,那个年代无论是 CPU 还是显卡性能都还只能算是够用,用户对于游戏的画质也不可能有太高的奢求。除此之外,那个年代的游戏大多以光盘的方式进行销售,游戏体积普遍在 500MB 以内,这在现代几乎是难以想象的。
2013 年发布的《帝国时代 II 高清版》不仅画质上有了大幅提升,因为整合了多个资料片,游戏文件的体积也从几百 MB 提升至 3.2GB 左右。
此次的《帝国时代 II 决定版》游戏本体达到了 18G,而增强材质包的体积更是达到了 27G 之大,其体积甚至比游戏本体还要大。由于设备性能受限,增强材质包并不能完全被应用上,因此开启增强材质包之后的效果基于周围小伙伴的体验。
有小伙伴表示增强材质包开启后,CPU 和 GPU 的资源占用率会有较大幅度的提升,其中在 2560*1440 分辨率下开启增强材质包后,显存占用有望超过 7GB。综合这些因素,对于设备显存较小的玩家,并不是很建议开启增强画质包。
虽然说增强画质包对于显卡和 CPU 的要求相对较高,但是在未开启的情况下,这款游戏的画质也可谓十分优秀。相较于初代作品近乎马赛克的界面,这次的终极版不仅让模型的细节更为明显,房屋的边角甚至绵羊的羊毛都可以被清楚的辨识。
对我而言,决定版对于缩放的支持带来了全新的游戏体验,虽然说相对较大的电脑屏幕可能不那么需要对于缩放的支持,但是增加了这项技术还是可以带来更好的视觉体验的。而且《帝国时代 II:失落帝国》和《帝国时代 II:国王时代》两个部分的战役更是做了大量完善,包括全语音幻灯片的增加以及人口上限的提升。
这个冷饭可以吃
相较于《生化危机》的冷饭,这次《帝国时代 2 决定版》冷饭看起来要香不少,毕竟这个版本不仅仅是将画质提升到 4K 的水准,前几代资料片的整合以及重新录制的音频、更为完善的任务画面等方面的完善都是值得我们关注的。
虽然说这次的重制版相较于 20 年前的初代已经有了大幅提升,但是这次的重制版依旧采用 Genie 引擎制作。也正因为如此,画质的提升以及增强材质包带来的压力也是巨大的,不仅是庞大的显存占用,战役中游戏掉帧的情况也十分明显。
根据 Wikipedia 等平台查到的资料,可以得知初代配音和中文翻译由台湾地区的微软负责,虽然说台湾地区的表达方式与大陆有较大差别,但是中文语音依然给玩家带来亲切的游戏体验。为了满足大陆玩家的需求,《帝国时代 II 决定版》将游戏中的所有战役进行重新配音,文本方面也做了全新的翻译。
目前这款游戏在 Steam 平台售价 99RMB,港区微软应用商店显示其售价为 149 港币,在有 XBOX GamePass 的情况下可以享受 119.2 港币的优惠价,如果开通了 XBOX GamePass Ultimate 的话是可以免费玩的。
强烈建议买 Steam 版,微软应用商店下载实在是让人火大。不过整体来看,这次的高清重制版还是值得考虑的,换句话说就是“这盘冷饭,真香!
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