ap寒冰出装s11大乱斗秒人(寒冰射手大乱斗恶心人出装)
S11版本末期可供玩家开发的套路不多了,各英雄的主流玩法/强力玩法也逐渐固定下来。如同大乱斗寒冰以poke为原型衍生出帝国、面具、暮刃等玩法流派,随着11.20版本帝国指令加强,极地大乱斗帝国寒冰玩法胜率脱颖而出,成为最毒瘤的玩法!
【改动解析】
寒冰大乱斗有“输出伤害 -10%、承受伤害 +5%”的debuff。
输出伤害-10%就是因为寒冰消耗太无脑了,W技能几乎覆盖了嚎哭深渊的道路,成型后不到两秒一个W相当于一直给敌人挂着减速buff,没有debuff限制伤害寒冰绝对超越提莫成为大乱斗最恶心的存在。
帝国指令初始伤害加了9点,等级高后加15点。
按两秒放一次W计算,理论上一分钟对单个目标伤害就多了450点,算上远程伤害降低和寒冰debuff,这次加强让寒冰每分钟对单个目标伤害至少提升300点!
【符文】
寒冰大乱斗符文分享
主系符文:奥术彗星+法力流系带+超然+风暴聚集
副系符文:恶意中伤+终极猎人
符文解析:寒冰W减速保证彗星必中,大乱斗彗星伤害可比黑暗收割高多了,特别是W往往只能消耗到前排敌人,不容易耗到残血触发黑暗收割,不像彗星通用。
法力流系带保证有蓝量续航,也能增加魔宗伤害。
超然提供技能急速,放出更多W。
风暴聚集增加后期伤害。
恶意中伤提升消耗伤害。
终极猎人有效减少大招CD,六神装三级大的寒冰只有20多秒冷却,后期大招随便放不心疼。
【出装和加点】
出装:帝国指令+CD鞋+魔宗+贪欲九头蛇+赛瑞尔达的怨恨+炼金朋克链锯剑/黑切
加点:主W副E,有大点大。
出装解析:寒冰W大范围伤害很容易给敌人挂上帝国buff,如果队伍手长英雄多那么这把会玩得非常舒服。
魔宗进化为魔切后进一步提升poke伤害,且魔宗带有技能急速,很适合寒冰。
贪欲九头蛇增加寒冰推线能力,拓宽打击面。
赛瑞尔达的怨恨提供护甲穿透,不至于W前排真的刮痧。
炼金朋克链锯剑提供重伤效果。
玩法简介
注意!帝国寒冰出门装非常讲究,一定是:守护者之刃+眼泪+血瓶。
不选择帝国指令的小件班德尔玻璃镜是因为自适应之力会适应为法强,浪费属性,影响前期消耗效率。
寒冰W的CD前期比较长(18/14.5/11/7.5/4),所以对于寒冰来说经验大于经济,没有W站位就小心点,不处于绝对安全位置就不要上前A人,艾师傅别刮了这句话懂的都懂。
等经济够出帝国指令了可以找机会送塔/送头,帝国出来就可以开始恶心敌人了,后续根据节奏送人头出装备,最后每次死亡都能出一件大件或者减CD的小件。
帝国寒冰恶心人技巧:
1、副E的好处是防止被草丛敌人阴到,帝国寒冰没攻速,等Q技能图标亮了团战都打得差不多了。
2、大招有就开,尽量选择在敌人视野看不到的地方开或者草丛开。中了队友不上就当消耗了,中后期大招CD短,有就无脑开。
3、W技能CD转好就放,特别是中后期短CD时哪怕消耗不到敌人,用来帮助队伍推线也是极好的。
帝国寒冰折磨就折磨在杀人不是最终目的,把敌人消耗残血困在塔下不能还手才是其乐趣所在。且帝国寒冰不吃操作,吃你对阵容的理解和距离的把握。
大家怎么看待帝国寒冰呢?欢迎交流~!
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