炉石传说术士用什么卡组比较好(炉石传说术士胜率最高卡组推荐)
现在环境还是一如既往的稳定---------快攻横行,除了牧师以外几乎全部都是快攻,在这样环境中生存下来实属不易,特别是喜欢嘬的术士,但是办法总是有的,在遇到很多术士对手以后,渐渐发现长城术尼玛太克制快攻了,一堆堆的墙把快攻堵的慌,自己去试了以后,效果也是杠杠的,特发此贴推荐。
卡组代码:
AAECAf0GCMQIzAjbBooHycIC4KwC2+kCl9MCC/jQAufLArYHiNIC8tAC3sQCysMC/OUC9wSL4QLo5wIA
单卡分析:
亡灵药剂师:
站场生物、回血、亡语兼备。最适合这套术士的前期生物,没有之一,2/2注意对抗快攻前期的一些生物,白吃1/2、1/1,换掉飞刀什么的都是妥妥的,而回血的存在让对手必须解,不然打脸也白打。亡语可以最终配合恩佐斯再提供一些奶,如果优势情况,送对面几点血也不介意,更何况对手吃不吃得到还是个问题。
小软:
现在环境中武器数量增加了,基本主流卡组里面除了牧师和德鲁伊,都是有武器的,小软发挥的机会非常多,带一个果断不亏;当然你如果觉得奶量不够,需要再来点血,也可以换成3/3紫软,多一费,能+护甲,也很强。
焦油爬行者:
这套卡组前期真的没有进攻性,所以没有必要补一些随从去进攻,输出抢场面,焦油爬行者在满足这一点情况下,身材是最好的,可以承受的伤害也是最高的,帮助我们更顺利度过前期,来到后期的强势阶段。
肉块+契约:
这是一个combo,却不是一个绑定的combo,肉块只是最好的牺牲对象,但不是唯一对象,真正需要血的时候,吸1/3或者2/1都是可以的,黑暗契约回血收益上绝对是一流。而肉块主要是为了亡语的双倍,试想武器拉出3/9或者5/7,肉块+契约,5/7能打15点伤害,3/9则变成2个且多了3个1/3,万里长城啊!但是最好亡语能及时触发,否则一个沉默哭瞎。
恩佐斯:
亡灵药剂师、肉块、男仆、领主,都是亡语,加一个恩佐斯,没毛病,很多后期卡组会以为活过DK一波就安全了,但是万万没想到。我们还有恩佐斯,就这一张卡,后期能力却得到了巨大加强,何乐不为?
对战思路:
快攻:骑士、野兽德、盗贼
打快攻,起手一定留死缠、亡灵药剂师、亵渎;焦油、地狱烈焰也是可以考虑的,但是地狱烈焰一般是你默认待会儿4费对手能站2+随从,否则这个aoe打的没有意义。前4费如果能把场面处理的七七八八,接下来挂武器或者上男仆(抽了5个回合卡,理论上大概率有),只要把3/9一拉,快攻直接崩,这也是最大翻盘点,如果一直解场、场上没人很容易死。只要第一个3/9出来了,接下来打快攻的节奏会好很多,有足够的时间开启下一波攻势。耗下去对手自然投。
节奏卡组:奥秘法、法术猎(极巴)
起手同上,想找低费卡,有的前提下可以留男仆和武器,务求前期破坏对手节奏,打这2个职业注意奥秘的猜测,法师的话注意留小生物破镜像,或者送个男仆也不错,猎人的话多数是叫3费随从挡刀那个,所以前期能不碰尽量不碰吧,求安稳过渡就好,节奏依然是3/9上场之后才有,依靠墙争取时间进行第二波、第三波,直到胜利,打法师注意双火球斩杀,该回血要回。
慢速:牧师、青玉/大哥德、无限火球法、内战
前期不必留小生物,全力找武器和男仆,尽快把恶魔体系打出来,加快节奏,不要过于着急打脸,场面还是要适度处理,无限火球法除外,1/1根本不要理;场面控制好了,我们还有DK一波,恩佐斯又一波。持续输出几回合,对手就倒下了。当然输了也不奇怪,因为对手比我们顺。
目前而言,术士最强的应该是这三套卡组。
目前最新的治疗园
治疗园AAECAv0GyfUCBJziAvIFrwT3BA33DIQBzgfCCDDy0ALKwwKfzgKH6AKbywLv8QL3zQLR4QIA
光速传说了解下,这套卡组应该是目前冲级最快的卡组了,还没低保的小伙伴抓起时间组起上分吧。
偶数术AAECAv0GyfUCCooBigeuzQKTAfgM+wegzgLN9ALCzgKX0wIK+wbnywLx0AKNCPIFtgeI0gL90ALY5QLhBwA=
目前很强力的一套术士卡组,能打节奏也能慢速控制,总体而言要比上一套治疗园上手难度高,对高手而言上分可能还要比治疗园快。
魔块术AAECAv0GyfUCBooHneICycIC2+kCnPgCl9MCDPLQAvjQAooB58sCtgeI0gKTBPcEi+EC/OUC6OcC4QcA
目前标准魔块术其实不多了,但卡组还可以吧,说不上强,但也弱不到哪里去,总还是可以玩的。
说的理解方面的吧,只玩标准哈,关于卡组其他大佬已经贴不少了,就不赘述了。
我第一个满级职业就是术士。以目前标准环境中术士的卡牌来说,术士随从从低费到高费都有不错的质量,恶魔小鬼,矮劣魔,大哥,恐惧魔王,939,加上DK的复活,后期强势的英雄技能,还有几乎全职业最多的AOE,神卡亵渎,清场哒哒哒,地狱烈焰等。
还有术士独有的卖血过牌的英雄技能,使得打快攻不怕手牌会打空。控制卡组也可以嘬一口赌神抽。侏儒吸血鬼和恶魔计划也是现如今破坏OTK的第一梯队。
不过控制卡组需要的卡比较贵,几千尘起步,林恩,哒哒哒,DK,巫妖王都是卡组常客。
萌新(如果有的话),先试试动物园就很不错,等有了一定的卡牌收藏,再去尝试下控制,或者OTK。
其实类似的还有法师,不过奥秘法比动物园略贵一些。
好了就这些吧。用什么卡组,绝大部分情况还是要看自己那个分段需要针对什么。自己考虑啦还是要。
目前最强的术士卡组是肉块术,不怕清场而且防御超强,后期还能英雄变身,来一波随从大爆发,一回合能爆出30点以上的伤害,也能召唤一堆939的嘲讽怪防御,让对手绝望。在5费的时候,就可以通过着魔男爵和神器,召唤末日守卫或者939随从,非常的强力。同时还具有一些吸血回血的能力,因此现在玩术士,首推肉块术。
先上卡组
### 贪
# 职业:术士
# 模式:狂野模式
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# 1x (1) 亡灵药剂师
# 1x (1) 死亡缠绕
# 1x (1) 狗头人图书管理员
# 1x (1) 黑暗契约
# 1x (2) 亵渎
# 1x (2) 侏儒吸血鬼
# 1x (2) 卑劣的脏鼠
# 1x (2) 粗俗的矮劣魔
# 1x (3) 石丘防御者
# 1x (3) 精神控制技师
# 1x (3) 贪食软泥怪
# 1x (4) 卡扎库斯
# 1x (4) 地狱烈焰
# 1x (4) 小型法术紫水晶
# 1x (4) 空灵召唤者
# 1x (5) 卑鄙的恐惧魔王
# 1x (5) 末日守卫
# 1x (5) 焦油潜伏者
# 1x (5) 着魔男仆
# 1x (6) 希尔瓦娜斯·风行者
# 1x (6) 灵魂虹吸
# 1x (6) 雷诺·杰克逊
# 1x (6) 首席门徒林恩
# 1x (7) 渊狱惩击者
# 1x (8) 扭曲虚空
# 1x (9) 唤魔者克鲁尔
# 1x (9) 玛尔加尼斯
# 1x (9) 虚空领主
# 1x (10) 恩佐斯
# 1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹
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AAEBAf0GHvcE3gXbBrYHxAjMCLkNjg7CD8MW4KwC2LsC2bwC3bwC6sECm8IC3sQC38QC08UC58sCrs0C980C8dAC8tAC+NACiNICl9MC/OUC2OcC6OcCAAA=
#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
从14级开始打。一路几乎没什么阻碍,目前4级,胜率依然良好。
优点一是在于没有天敌,30张单卡的构筑意味着有很大的自由度根据环境调整卡位,通过各种combo也可以灵活处理局面。二是在于相比其他形态的术士,兼具了厚度和攻击性。唤魔者的加入实现了比模块更快的铺场,也天克弑君贼消失。厚度上,DK+恩佐斯+林恩三重保险,甚至还有314发现林恩恩佐斯复活林恩的究极操作。目前疲劳局未尝一败,包括遇到18-4大刀的弑君贼,硬生生通过下墙护脸堆出20+场攻获胜。对模块术只要不是对方太顺,活到后期基本就赢。林恩术目前为止保持全胜。
单卡选择方面。只说一部分
224恶魔:优质快攻抗性,可以升级紫水晶,4血在破晓龙地狱烈焰766射程外,非常舒服的卡。
甲软:和小软互相替代。选择甲软是因为3血可以吃飞刀护盾人秘法学家等一干两攻怪。而且这套牌费用并不紧张。
547:和董大师互相替代,
橙武:最早版本是带了橙武,甚至加入过布林顿来拉闸+软。后来发现完全不需要橙武,而且会过快消耗资源。
130:个人喜好,专干骑士,对术士也经常能赌一手梦想。关键是还可以毫不犹豫的裸下。
脏鼠:对抗冰法(一个没遇到过)蓝龙德的唯一手段专治那些喜欢带末日的。对弑君贼时拉下大哥血赚,拉别的也不亏
砰砰:放弃砰砰是因为几乎没有7费有空闲下一个砰砰的场合。就算有,那个时候基本也已经赢了。
对局细节上,一路打上来,就是骑法牧贼术,德猎极少量,战萨一天未必有一个
快攻骑:大优。细节想必也不用我说。前期牌使劲找,有什么解什么,等场面扳回来,随便回点血拍个墙,就抬走下一个了。主要的上分粮食
模块术:55开。主要看对面是不是足够顺。这套牌处理大哥是比较吃力的。关键点在于4费卡扎库斯找5费单羊然后撞开空灵/522直接羊掉。容易死于中期断解,但等有机会拍下唤魔者一波,基本就赢了。
林恩术:91开。鉴别出形态卡扎库斯直接找10费想都不用想,群羊大于复活大于3恶魔大于88。控制卡组对打本质是个资源对换的过程。林恩术有太多卡位用于对抗快攻,必然是打不过我们的。另外,林恩不用急着下,优先给场面压力。
巨人术:最难打的内战。基本就看对面脸色。前期314能拿到圣盾墙102和534会比较舒服。输掉的内战基本都是前中期被巨人踢死
奥秘法:没啥说的,全靠雷诺。没有雷诺,再怎么打也基本赢不了
控制法:接近10-0开。只要记得林恩自己吃掉,什么939女王随便给他羊
任务法蓝龙德等所有OTK:全看脏鼠脸色,不过尽量越晚下越好。脏鼠拉到了基本怎么都能赢,拉不到基本怎么都赢不了。223同理
弑君贼:本来以为是巨大劣势后来发现其实胜率很高。关键我在于唤魔者。牢记弑君贼只有2次定向拿刀的机会,以及基本没有直伤。实在没东西下了再下林恩。key牌除了软+223以外,唤魔者才是最强一波。
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