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lol螳螂进化q加伤害吗(螳螂升级q的效果)

更新:2022-03-13 18:12:02编辑:小阳老师归类:资讯

螳螂如何抉择进化顺序是有讲究的。进化Q技能没有直接伤害加成,但当螳螂使用进化的Q来攻击目标时会返还Q45%的冷却时间,近半的冷却使得螳螂在野区横行无阻,而且进化Q还有提升普攻和Q的攻击距离的效果,算是侧面加强了螳螂在野区作战能力,通常而言我们6级进化Q更看重的是进化后得到的效果,而不是说靠一个Q能打出多少伤害,进没进化伤害都是一样的。

最先进化W是中庸的进化方式,适合任何局势,优势凭借W大范围的减速去线上gank,逆风也能边缘ob拖对面节奏,可以说进化W的螳螂是偏向团队,当然了,战斗力自然是远不如进化Q的螳螂。不过一个有追求的螳螂6级不会考虑进化W,因为看起来稳如老狗,但也得看线上英雄强度,倘若线上是个天使或者其他发育型英雄,进化W的螳螂gank是真的无力,伤害总有些不尽人意。

进化E通常是第二或者第三选择,6级进化R目前来看是不多了,毕竟之前进化R进草丛隐身的版本早就过去了,没必要为了多加一次隐身而刻意进化大招。

至于螳螂进化R不进化Q就没伤害的言论,难道不是么?返还45%冷却可不是说着玩玩的,6级进化Q的螳螂2秒一个Q难道伤害不如进化R的螳螂吗,这不是扯淡么。

英雄联盟中螳螂这个英雄有着专属的进化机制,通过等级的提升以及特殊任务的完成来进化自己的技能,从而变得更加强大,螳螂和其他英雄一样有四个技能,而技能的进化需要升级大招才可以,但是每个英雄大招只能升级三次。那么,第四个技能如何进化?

特殊机制

设计师也考虑到了这个问题,于是就有了螳螂和狮子狗的宿命对决,螳螂16级后悔出现隐藏任务,只要击杀或帮助击杀地方雷恩加尔后,便可以拥有第四次进化技能的机会。条件比较苛刻,所以一般情况下,螳螂只会进化三个技能,有些人会选择QER,有些人会选择QWE,基本上Q、E技能是必须进化的,剩余两个技能就要看战局变化来随机应变了。

Q技能:品尝恐惧

螳螂四个技能中,Q技能是主要的伤害技能,也是大部分玩家主要学习的技能。Q技能在进化后,后增加攻击距离,以及在目标处于孤立无援的时候,Q技能的CD会减少45%。很多玩家感觉进化Q技能后,伤害变高了,其实这是一个误区。Q技能进化后最关键的效果就是提供45%的减CD,这是至关重要的。要知道,在游戏中,没有特殊天赋加点的话,减CD时间最大也才40%,所以这才是大多数玩家优先进化Q技能的真实原因,cd时间变短了,就可以在相同时间内,多打出一次攻击,那么自然而然就觉得伤害变高了。建议优先进化!

W技能:虚空突刺

W技能主要是一个留人技能,在击中目标后会造成减速,离目标近的话还能够回血,要是想靠W技能作为输出技能的话,就不要做梦了。W技能升级后,弹道增加为三个,能够更好地击中目标。说实话有点花哨,不是很实用。建议第三或第四次进化。

E技能:跃击

E技能就很好理解了,就是一个位移技能,能够跳来跳去,能追人能逃命,也是螳螂能够在野区生存至关重要的一个技能。螳螂如果不能跳,那也就不能叫做螳螂了。E技能进化后,跳跃距离变远了,而且在击杀或者助攻和会刷新冷却时间,也就是很多高分螳螂玩家经常炫耀的连跳,从最基本的二连跳到最高端的五连跳,难度依次升级。很实用也很秀操作的一个技能,建议第二次进化。

R终极技能:虚空来袭

在英雄联盟的世界中,卡兹克来自虚空世界,所以给他设定的终极技能叫做虚空来袭。能够使自己隐身突袭。没有进化之前这个技能能够使自己10秒钟之内可以隐身两次,进化后隐身次数变为三次,而且每次隐身的时间也从初始的1.25秒变为2秒。是一个适合野区突袭,线上偷袭的技能。隐身时间的延长给自己提供了更多的操作空间,建议第三或第四次进化。

在如今的召唤师峡谷中,已经很少看到螳螂在野区出没了,版本的力量无从抗拒。但曾几何时,螳螂也是野区霸主。依稀记得在S4世界总决赛时,OMG打野灵药使用的螳螂,不畏生死,为了团队的荣耀,为了中国的荣耀,在关键时刻,为了留住敌方英雄,毅然决然的冲着敌方的阵营跳了上去,最终灵药倒下了,但是OMG赢下了那场比赛,真可谓是护国螳螂,护国灵药。

各位观众老爷们大家好,从很久之前,螳螂的技能强化顺序就一直众说纷纭,大家各有各的看法,今天我们就来聊聊螳螂的技能强化以及我的个人看法。

在夜色看来,螳螂选择强化技能需要审时度势,根据目前场上的局势来选择需要强化的技能,不能固定的选择强化特定的技能。 选择强化Q技能话,Q技能的施法距离和普攻距离都增加了50,更重要的是强化Q技能所带来的技能返还CD,所以在强化Q之后,螳螂的刷野效率以及GANK伤害能力得到了提升,而且刷野效率的提升给我们带来的是等级的领先压制以及增强与敌方英雄SOLO的能力。

但是强化Q技能的缺点是我们将缺乏控制留人的手段,非常的依赖于被动孤立无援。 选择强化W技能话,就是W的尖刺从1个变成了3个,所以W的命中率自然就提高了,尤其是触发被动孤立无援的时候,高额的减速效果大大提升了GANK效果,所以W对GANK效果的提升是尤为明显的,大大的提高了GANK的成功率,也能在后期团战前进行消耗。

缺点就是对其与人SOLO没有什么伤害的提高,对刷野效率也没有很大的提升。 选择强化E技能话,主要作用是为了完成收割残血的目的,而且在击杀跟助攻之后直接重置技能CD,还可以在团战中完成收割后再E出团战范围,再次等待机会收割。但缺点是,在前期强化的话作用不是很大,既无法提高其战斗力又无法提高自己的留人能力。 选择强化R技能话,强化了隐身的效果,而且螳螂的隐身可以触发其被动,增加伤害,在有装备支撑的情况下,配合暮刃,螳螂的伤害可以大幅提升。

劣势是对打野效率没有任何帮助,在前期没有装备支撑时,作用不是那么大。 但是就我个人认为,无论是场上局势是什么,我们都可以优先选择强化Q技能的,因为Q技能能够加快我们自身刷野效率,提升我们的发育速度,在优先提高自己的等级同时,我们能做的事情也更多了,随后我们再依据场上的形势,根据需要的定位再去强化接下来的技能,这样,我们的螳螂在后期也就不是那么的鸡肋了。

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螳螂只要两套进化顺序就够了,QWE和RWE,只有面对极少数英雄进化W比较有用,绝大多数情况先进化W就是给新手玩的,熟练度不够,贪W那个减速!

第一种六级进化Q的,这个进化你就要跟对面打野硬碰硬的,疯狂进对面野区入侵,反野,拿龙,这是进化Q最好的打法!有些人要说什么英雄强度问题,什么英雄打不过,有这种疑惑的我劝你多玩玩提升自己的熟练度,强势英雄例如三级的巨魔,男枪,螳螂要避战,第一波回家之后再出来就可以打了,打不过就是你自己有问题,别说英雄不行!螳螂在野区的强度够高的了!(进化Q先出打野刀,先把打野刀出完,有打野刀你反野偷龙不伤,符合野区战斗的打法,打野刀之后幕刃,幕刃是螳螂最核心的装备)

第二种就是进化R的,这个就是抓人和打团切后排的打法,这个隐身会让螳螂非常灵活,三进三出!出装方面可以直接裸幕刃,也要在适当的机会补上提亚马特,一般第一波回家能补出1100的战锤,或者三把长剑,当然出装穿插要灵活。不过对于进化R的螳螂提亚马特挺重要的,多玩玩在自己的喜欢的节奏补这个装备!

最后说说优劣吧,这两种进化没有优劣之分,不同的进化方式不一样的打法思路,进化R还一直在野区跟对面打野硬碰硬,对拼能力肯定没有进化Q强的,你杀对面的效率会慢的!

希望这个回答对大家有意义吧

根据目前场上的局势来选择需要强化的技能,不能固定的选择强化特定的技能。 选择强化Q技能话,Q技能的施法距离和普攻距离都增加了50,更重要的是强化Q技能所带来的技能返还CD,所以在强化Q之后,螳螂的刷野效率以及GANK伤害能力得到了提升,而且刷野效率的提升给我们带来的是等级的领先压制以及增强与敌方英雄SOLO的能力。

但是强化Q技能的缺点是我们将缺乏控制留人的手段,非常的依赖于被动孤立无援。 选择强化W技能话,就是W的尖刺从1个变成了3个,所以W的命中率自然就提高了,尤其是触发被动孤立无援的时候,高额的减速效果大大提升了GANK效果,所以W对GANK效果的提升是尤为明显的,大大的提高了GANK的成功率,也能在后期团战前进行消耗。

缺点就是对其与人SOLO没有什么伤害的提高,对刷野效率也没有很大的提升。 选择强化E技能话,主要作用是为了完成收割残血的目的,而且在击杀跟助攻之后直接重置技能CD,还可以在团战中完成收割后再E出团战范围,再次等待机会收割。但缺点是,在前期强化的话作用不是很大,既无法提高其战斗力又无法提高自己的留人能力。 选择强化R技能话,强化了隐身的效果,而且螳螂的隐身可以触发其被动,增加伤害,在有装备支撑的情况下,配合暮刃,螳螂的伤害可以大幅提升。

劣势是对打野效率没有任何帮助,在前期没有装备支撑时,作用不是那么大。 但是就我个人认为,无论是场上局势是什么,我们都可以优先选择强化Q技能的,因为Q技能能够加快我们自身刷野效率,提升我们的发育速度,在优先提高自己的等级同时,我们能做的事情也更多了,随后我们再依据场上的形势,根据需要的定位再去强化接下来的技能,这样,我们的螳螂在后期也就不是那么的鸡肋了。

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进化Q最主要的作用是大幅提高刷野效率,还能有效提高野区单挑能力。

进化W能有效提高gank成功率,团战作用。

进化E就是提升机动性,机动性在哪都有用,但只有机动性没有战斗力那也是喜之郎,没啥好说的。

进化R是华而不实的,通常如果你切不死人,那不是因为你的大招隐身少一次,而是因为这个人没落单,这时候明摆着W更有用。

总之按照QWE的顺序进化总是没毛病,实在顺风QEW也可以,见面就炸穿了那就WQE混一混也不是不可以。

小白建议WEQ,熟练玩家可以QWE,顶级玩家可以QWR。先升级Q好处主要是,刷野快很多,solo龙非常快,其次,无可比拟的野区单挑能力,跟抓单能力

这要分情况,如果野区优势或者均势而且自己家线上没明显劣势,可以进化q去野区找人麻烦,没有优势而且对面线上优势,比如对面中单男刀什么的,游走能力强的,还是进化w好点

螳螂如何抉择进化顺序是有讲究的。进化Q技能没有直接伤害加成,但当螳螂使用进化的Q来攻击目标时会返还Q45%的冷却时间,近半的冷却使得螳螂在野区横行无阻,而且进化Q还有提升普攻和Q的攻击距离的效果,算是侧面加强了螳螂在野区作战能力,通常而言我们6级进化Q更看重的是进化后得到的效果,而不是说靠一个Q能打出多少伤害,进没进化伤害都是一样的。

最先进化W是中庸的进化方式,适合任何局势,优势凭借W大范围的减速去线上gank,逆风也能边缘ob拖对面节奏,可以说进化W的螳螂是偏向团队,当然了,战斗力自然是远不如进化Q的螳螂。不过一个有追求的螳螂6级不会考虑进化W,因为看起来稳如老狗,但也得看线上英雄强度,倘若线上是个天使或者其他发育型英雄,进化W的螳螂gank是真的无力,伤害总有些不尽人意。

进化E通常是第二或者第三选择,6级进化R目前来看是不多了,毕竟之前进化R进草丛隐身的版本早就过去了,没必要为了多加一次隐身而刻意进化大招。

至于螳螂进化R不进化Q就没伤害的言论,难道不是么?返还45%冷却可不是说着玩玩的,6级进化Q的螳螂2秒一个Q难道伤害不如进化R的螳螂吗,这不是扯淡么。

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