rpg制作大师怎么自制角色(rpg制作大师怎么选人物)
嘿,大家好,这一期的RPGMV图文解说,佳哥做的有点迟,还请谅解,因为最近工作比较忙,下了班,就感觉伤稀稀的!倒下就什么都不想动!不过我一直都牵挂着,错过一期迟到一期的图文解说,这期要来点实在的才对得起关注我的朋友。同时非常谢谢你们的信任和等待,佳哥既然选择了做RPGMV的图文,那么我就会坚持到,把我知道的和了解的全部奉上。
上一期我已经讲完了所有RPGMV数据库里面的所有问题,不知道看过我图文的朋友,有没有没有弄懂的地方,还请你在制作的过程遇到困难,可以来佳哥的图文下面留言评论,我在看到评论的第一时间帮你解答。谢谢!
这一期我主要讲RPGMV里面非常奇特和好玩的捏脸,也就是“人物生成器”,这个功能非常好玩,而且还可能你经常会用到,当你了解了这个功能,你就不用到处找人物素材,所以了解这个捏脸非常有必要哦。
看下图,我们先打开“人物生成器”。图中红圈地方。
打开人物生成器
打开以后,会出现系统默认的头像和行走图。如果你不满意系统默认的各种数据,那么我们就要自定义选择心中所想的人物了。
系统默认
我们首先随机生成一下,对于懒癌患者来说,这个是非常好的福利哦。呵呵,佳哥很多时候都是这样来选择的,一个不行,再随机,再随机,实在不行就慢慢搭配!有点囧!
随机的效果
我随机几次出来了一个什么啊!真的看不下去,还是莫着急,慢慢搭配吧,突然佳哥想到一个人物,就是佳哥做好的一款名叫《寻宝记》的主角人物,杨巅峰,呵呵,这个是我搭配得比较满意的人物角色,我再来做一次吧。
自定义搭配
各种搭配已经完成,这就是杨巅峰了!不过感觉衣服有点不像,都去年的衣服了,我认为也该换新衣服了!哈哈哈!这些做好以后,别慌,因为我们还要保存人物。那么保存设置就是必须的了,因为这样方便以后用。
保存人物
这里要注意:保存的文件名必须为英文或者数字,为了方便好记,你可以保存为人物姓名拼音,这样方便好记和方便找到。一切准备好以后,还不算完成哦,慢慢往下看。
保存“脸图”
我们还要在随机生成下面,分别有“脸图","行走图","受伤图","战斗图",一个一个保存下来,这样才算完成。因为每一张图分别存放在RPGMV文件夹当中,我们可以在数据库里面选择你刚才保存的各种素材,这也算是RPGMV一种非常友好的福利吧,不用到处找图,或者到处P图,这为RPG制作玩家提供了非常便利的人物制作。我们再来看下图。
保存人物行走图
人物行走图保存好以后,我们可以在制作事件当中的图像里面选择这个人物行走图像。
保存受伤图
这里要注意:人物行走图和受伤图RPGMV是放在同一个文件夹里面的,如果这时候手快,把这个保存的文件名称和行走图名称保存一样的话,那么就悲剧了!“这里要在行走图的名称后面多加一个数字”,这样才不会覆盖行走图。
一定要谨记!一定要谨记!一定要谨记!
保存战斗图
最后一项,保存战斗图,这就是角色非常重要的一个环节了,如果你想要这个角色人物出现在你的队伍当中,那么战斗图显示的是和敌人战斗的时候出现的效果。保存的文件可以跟人物脸图和行走图名称一样,这样方便好记,它们没有在一个文件夹当中。
一切准备好以后,我们去地图上面设置事件,选择你刚才制作的人物图像。
设置事件效果
看见红框里面的 001 了吗?这就是你刚才制作并且保存的人物文件。我们选择他。图像空白处就会出现人物行走图。
选择头像
然后制作对话,选择 001 也就是显示的头像,他说的话。
最后效果
最后测试的效果,就出现在游戏里面了。
不知道大家看懂了没有,如果你在学的过程当中,遇到难题,下方留言评论,佳哥我知道的都会给你讲的。这一期就到此结束咯,希望你们在制作的过程遇到的不是烦恼,而是快乐,佳哥同时祝大家学习进步,事业有成。
我们下期再见。
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