使命召唤12:黑色行动3有什么变动(使命召唤12改版后的全方位介绍)
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核心内容提要
2016年,美国著名游戏巨头动视公司按照惯例推出了一年一度的“射击类年货大作”《使命召唤13:无限战争》,为玩家带来了一场别样的星际战争体验——
《使命召唤13:无限战争》宣传海报
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地球军与SDF的对决
《使命召唤13:无限战争》的故事背景设定在遥远未来的太阳系。由于地球资源枯竭,人类开始向整个太阳系进行大规模星际移民并建立殖民地。但随着时间的推移,火星殖民地的残暴统治者们逐步脱离了地球母星的控制,并组建起移民防卫阵线(SDF)与地球军开战,妄图霸占整个太阳系。
游戏开始,地球军SCAR特种小队成员莱奥上士带领小队潜入SDF的武器研发基地,摧毁了其武器原型机。然而,他们顺利完成任务后却落到了SDF旗舰奥林帕斯山号舰长考奇上将手中并被残忍杀害。位于日内瓦地球军总部的SCAR指挥官雷耶斯(这才是本作的真正主角)看到该小队传回的最后影像后请求上司瑞恩斯上将下令予以反击。但瑞恩斯却以政治借口和交战规则为由拒绝了请求并要求他陪同参加即将举行的“舰队周”游行庆典。不料,在庆典活动上地球军的防空炮火突然向自己的舰队开火。瑞恩斯、雷耶斯等人乘坐的飞机也被击落在地,并遭到SDF渗透部队的围攻。雷耶斯与下属萨欧特尔以及强化战术机器人伊森一同掩护瑞恩斯杀到控制室夺回防空炮的控制权,并活捉了SDF间谍瑞亚。
这场偷袭使地球军的太空舰队遭受重创,只剩下底格里斯号和惩戒号两艘战舰能执行任务。瑞恩斯上将提升雷耶斯为惩戒号代理舰长,命其前去解救被SDF围攻的月球太空港。那里存放着重建舰队的重要物资,绝不能落入SDF之手。
在清剿完地面的敌人后,雷耶斯又与伊森登上胡狼战机与SDF的战机、战舰展开空中激战,并成功潜入敌方战舰内部干掉舰长,进而获取了SDF所有战舰的部署情报。
根据情报,雷耶斯率领惩戒号的海军陆战队队员们成功摧毁了SDF在土卫六星球上的燃料补给站,但在任务结束时却遭到了奥林帕斯山号的伏击。未及登舰的雷耶斯果断强令惩戒号先行跃迁撤离,自己和伊森则滞留在太空当中。幸好底格里斯号舰长及时赶到将其救下。返回惩戒号的雷耶斯又率领众人救出被SDF围困在灶神星殖民地上的幸存者。但这却是考奇的调虎离山计,他趁惩戒号前去救援灶神星之机,指挥舰队摧毁了底格里斯号。
同时,瑞恩斯又发来密电称,在间谍瑞亚体内发现一个发信器可以向SDF发送地球空域情报。雷耶斯打算利用该发信器将奥林帕斯山号引诱到日内瓦加以歼灭。谁料SDF竟抢先一步救出了押运途中的瑞亚,虽然雷耶斯等人全力追击,还是未能阻止瑞亚发送情报。收到情报的奥林帕斯山号突袭了日内瓦,将瑞恩斯及地球军总部一并摧毁。悲愤至极的雷耶斯率人登上奥林帕斯山号,经过一番激战终于干掉了考奇舰长,并夺得该舰的控制权。由于防卫阵线并不知道奥林帕斯山号已落入雷耶斯手中,所以雷耶斯企图以奥林帕斯山号配合惩戒号对SDF的火星总部发动全面反攻。但两舰在突袭过程中却发生意外相撞,双双坠毁在火星上。幸存的雷耶斯收罗残余部队向SDF总部船坞发起总攻。
游戏中空战爆炸场景的营造还是一如既往地给力
在付出了极为惨烈的牺牲代价之后,雷耶斯等人终于杀入船坞内部。他们计划夺取一艘SDF驱逐舰彻底将船坞摧毁,可是舰船均被锁死,需要手动解除锚具。雷耶斯命萨欧特尔等人先行登舰准备,自己则与伊森前去摧毁船坞配电反应炉释放驱逐舰。但反应炉异常坚固难以破坏,万般无奈之下雷耶斯只得操控伊森跳进反应炉执行自爆程序将其炸毁。
攻入火星的船坞控制室释放驱逐舰
之后雷耶斯又强令萨欧特尔驾驶释放的驱逐舰向自己所在位置全力开火以彻底摧毁船坞。雷耶斯被爆炸的气浪掀飞到太空中,最终面罩被破片击碎……
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次世代的太空武器
为了满足玩家征战星辰的需要,本作提供了大量次世代的科幻太空武器。如轻武器包括各种科幻魔改的手枪、冲锋枪、突击步枪、狙击步枪、轻重机枪等等,玩家在关卡开始前可以根据需要解锁和选择趁手的主副武器,并为其加装前握把、融合弹匣、侦察混合瞄具(高倍率和低倍率随意切换)、红点瞄具、相位追踪器(显示敌人轮廓)、热成像瞄具等战术附件以提升武器的火力持续性和精准度。其中,加装融合弹匣的EBR-800狙击步枪是一款非常有特色的武器。该狙击步枪不但具备一般狙击步枪的单发模式,而且还具备突击步枪的连发模式,融合弹匣则可在不消耗总备弹量的前提下自动缓慢补充弹匣内弹量(该技能在更换新的满弹匣后无效)。
释放ATAD无人机袭扰敌人
本作在战术面杀伤武器方面也提供了多种选择,从ATAD无人机、侵入装置、伸缩盾牌到破片手雷、电磁震撼手雷、猎歼机器人、反重力手雷等等应有尽有。ATAD无人机是一种在一定范围内自主寻敌开火的小型无人机,虽然火力偏弱,但还是能起到袭扰敌人的作用。侵入装置则是一种可以入侵控制敌方机器人的电子模块。在奥林帕斯山号内部的战斗中,玩家就需要使用该侵入装置控制敌方机器人击杀考奇舰长。伸缩盾牌除了拥有防御功能外,还可扫描出隐藏的敌方目标。反重力手雷可以使一定范围内的敌人处于失重状态任玩家宰割。猎歼机器人则是一种自行寻敌自爆的小型蜘蛛机器人。
当胡狼战机的导弹耗尽时,可呼叫无人机前来补充导弹
在外星地表作战时,屏幕上都会显示当前温度和剩余氧气量
玩家驾驶的胡狼战机全貌,其主武器是航炮和导弹
投掷反重力手雷可以使敌人暂时处于失重状态
除了城市巷战、空间站和飞船内部的CQB战斗之外,本作还设置有大量的宇宙空战任务,需要玩家驾驶胡狼战机与SDF王牌飞行员驾驶的狂风战机和大型飞船展开正面较量。胡狼战机的机头涂装可随意更换,其主战武器是航炮和导弹,在被敌机“咬尾锁定”时还能发射干扰弹避开敌方火力。而在外太空的失重状态下进行单兵作战时则需要绳钩和喷气背包进行快速移动。
在突袭土卫六的燃料补给站任务中能够得到C12重型机甲的助阵
F-SPAR电浆武器是SDF武器原型机的小型化版本,能在短时间内持续喷射电浆
F-SPAR电浆武器虽然威力强劲,但弹药消耗量巨大,只能在对抗敌方巨型机甲等特定场景下使用
绳钩在外太空的单兵作战中不仅用于快速移动,也可用于抓取敌人
本作战斗任务遍及整个太阳系,各星球的特征塑造都很逼真,如木星的大红斑、火星的红色沙漠、水星附近耀眼的阳光、小行星陨石带等等。除了主线任务外,游戏还提供了大量支线任务,大多是敌舰内部的CQB战斗和胡狼空战,玩家需要完成一定数量的支线任务才能继续主线剧情。若玩家还想享受更为爽快刺激的战斗体验,也可以尝试一下本作的多人在线对战模式和僵尸模式。
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剧情铺陈显简单
纵观《使命召唤》全系列作品,不难发现动视公司在塑造了经典的二战系列、《现代战争》系列以及《黑色行动》系列之后,就一直致力于寻求塑造更为宏大的游戏战场与故事背景,终于在本作中将未来战场扩展至整个太阳系,并冠以《无限战争》的名号。游戏中的机器人伊森是本作角色设定上的一大亮点。与其他射击游戏中古板、木讷的机器人不同,伊森不但骁勇善战,多次救主角于危难,而且还擅长开玩笑调侃队友,这点令玩家们印象深刻,它最后的牺牲也让不少玩家惋惜不已。甚至可以说,这个风趣幽默的高级人工智能机器人在一定程度上抢了主角雷耶斯的风头。
与前作《使命召唤12:黑色行动3》中那种略显意识流的晦涩剧情相比,本作在剧情上确实简单明了许多,上来直接摆明敌对双方的利害关系后马上开战,但这种背景铺陈又略显不足,这在某种程度上削弱了游戏的沉浸感和代入感。
本作的僵尸模式画风具有美式动漫的风格
面对玩家们日益提高的游戏体验需求,希望《使命召唤》系列能够再接再厉,继续发扬游戏场面震撼火爆的优势,并在剧情上精细雕琢,为广大玩家奉上更为优秀的下一部作品。
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