《谋杀:灵魂疑犯》值得一玩吗(侦探游戏全新玩法分享)
这款侦探游戏的主角在游戏一开始就死了。不,我并没有再说《幽灵诡计》,这是一款由SE发行的作品,主人公死亡的设定的确挺吸引人的。游戏改编自真实发生过的美国塞勒姆女巫案(不过感觉似乎只是借用了女巫的概念,却并未对女巫案真相进行探讨)。游戏内用着很多新奇的设定。
主角因为成为了灵魂获得了穿过物品和附身在他人身上的能力,玩家可以附身在任何人身上,偷听他们的心声,通过自己掌握的线索影响他们对事情的记忆。同时玩家被灵魂世界的建筑限制了行动范围,玩家可以使用自己的能力让部分物品消失,或者让部分物品现形。
玩家会看到曾经存在的灵魂,靠近了就会消失,也会看到和主角一样刚死没多久的灵魂,有些灵魂会因为愧疚而一直待在原地,玩家需要帮助他们找到死亡的真相,例如刚刚进入公寓遇到的一个女性的灵魂,因为找不到自己的尸体而待在公寓,她只记得自己被一对老夫妻所杀,主角最后通过调查曾经存在的线索和现有的线索,得知了女生的尸体被埋在城外的采石场,女孩心安地回到了灵界,玩家没有办法告知警察逮捕老夫妻也没有办法惩罚他们,找到真相也不能改变那些灵魂肉身已经死亡的事实,也只能让他们心安而回到灵界罢了,只能找到真相而没有办法惩罚凶手应该是侦探游戏里最大胆的做法了,而又因为玩家只是一个灵魂而显得合理。
同时大楼里隐藏着会让灵魂灰飞烟灭的恶魔,主角可以从背后处决他们,也可以躲藏在隐藏点内躲开它们,到了游戏后期还可以利用乌鸦引开它们。玩家还可以附身在西方象征着不详的黑猫身上,通过狭小的地方和高处,还可以控制他猫叫,纯粹的卖萌选项。
游戏属于半开放世界,玩家可以在几个可进入场景寻找收集物品,躲避怪物的追击,因为没有了墙壁的限制,玩家可以随意地穿梭,调查凶案现场,获取别人的记忆,再整合成当时发生的情况。游戏的现场搜查和大部分侦探游戏无异,只不过多了揭示曾经发生的事情让游戏更有了“灵魂”的气息。
虽然游戏内有很多可以附身的NPC,但是也只是填充游戏丰富性,并没有对剧情有推进作用,大部分NPC的心声一模一样,也只是漫无目的地按照程序设定的路线走着,无论玩家多久到那里,都是那样。
玩家扮演的侦探已经死亡,即使帮助别人找到凶手也没有办法惩罚他们,改变不了残酷的事实,但是可以让别人死也死得心安。游戏最后主角认为人都有黑暗的一面,也许是受了不正确的影响而导致作恶,虽然雷克斯在法律上差点杀害了乔伊,但是乔伊看到了雷克斯被操控,这和第一次去博物馆时看到的模拟法庭所想表达的截然相反:声称自己被恶魔操控完全是为了让自己的行为合理化。
而在墓地里面,有一个墓室里会坐着一个年轻人的幽灵,他以为主角也被骗到了那里,主角让年轻人试着自己走出去,而年轻人却说这墙壁根本不可能穿过,主角也得无奈地说一句你试了就知道有多简单了。而主角之后也是看到了别人瞬移自己才知道自己也会瞬移,自己不试怎么又知道会不会呢,我认为阿比盖尔之所以能够操控别人去杀人是因为灵活不仅能让活人回想起过去的事,还可以篡改他人的记忆,甚至可以直接占据他人的身体,只不过主角并没有做这方面的事情并且游戏里对于能力也没有描写完全。
剧情的收尾明显不足。最终章短小无力,最后的真相只是一个灵魂操控别人杀人,这样的剧情绝对会让玩家大呼我玩了这么久就是这样的吗,主角被谁杀都无所谓。而阿比盖尔为什么百年之后再复仇也是剧情的未解之谜,阿比盖尔为什么复仇的对象也是未解之谜。
总之这是一款尚可的侦探游戏,虽然有了超现实的内容,但是案件本身没有太多超现实内容,如果对于侦探主角一开始就死亡这个剧情设定感兴趣,一定要玩玩这款游戏。
小彩蛋:警察局里办公室的大部分电脑屏幕上是同样SE发行的《杀出重围》,墙上也有《正当防卫2》的海报。
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