《古龙群侠传2》值得入吗(附玩家评测)
人设复古 UI似曾相识
《古龙群侠传2》作为一款回合游戏,对于人设的要求并不高,但本作对于人物的设定还是显得过于简单,动作效果与精致程度都难以令人满意。在部分UI的设计中风格并不算一致,总给人一种拼凑之嫌,希望这只是984G十方的个人感觉。
核心战斗玩法技术含量不高
《古龙群侠传2》的战斗内容较为简单,由于采用了半回合制玩法,人物的速度属性决定了出手先后。前中后排的站位也决定了大侠们的技能设定,有横排、竖排、全屏、单攻等区别,除此之外,并无太难理解的玩法系统。
需要特别说出来的就是本作的自动托管系统,不仅可以接管战斗,甚至可以接管剧情,把手机插上电源后就可以不用管了。过了一段时间想起来后,拿起来看看,居然不会产生什么异常,依旧可以继续游戏。
氪金内容设定
《古龙群侠传2》的氪金设定依旧较为耿直,几乎都在大侠系统、也就是伙伴系统上,想请动各位大侠必然要氪金,搭配出一套阵容所需的消耗与常规手游套路类似,在此就不作赘述了。
总评
《古龙群侠传2》总是给人一种数年前老游戏改头换面后出现在玩家面前的感觉,并且可托管的内容较多,如果当作一款挂机游戏,那么本作无疑可以成为此类别中的翘楚;如果当作一款角色扮演类手游,那么本作的代入感实在难以令人满意。
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