合金弹头游戏怎么样(合金弹头全方位游戏测评)
《合金弹头》是游戏厅时期最火爆的射击游戏之一,很多玩家都能一币玩到最后几关,但真正能通关的玩家非常之少。
为什么会这样呢?就是因为最后一关的难度相当的大,而且流程长,玩家即使摸着石头过河也很难保证不翻车。
而玩家们认为最精彩的BOSS战来自《合金弹头2》,正规军和叛军联手对抗火星人。
在这场战役之前,叛军首领摩登将军和火星人是相互合作关系,但是到了最后才发现被利用了,甚至还被火星人绑架。
这一变故一直导致人类联盟的成立,我们的几位主角则成为了本次守卫战的指挥官。
曾经那些被我们打败的叛军成为了伙伴,光是想想就已经让人热血沸腾了。
叛军在这关键的时候也不藏着掖着了,将所有火力全都摆出来,给玩家送上武器弹药和坦克,表现给力。
还记得在之前的关卡中,叛军在对付我们的时候一个个都龙精虎猛,各种神走位,高科技,打得玩家们节节败退,甚至连三关BOSS都见不到。那么,他们结盟之后对外星人是否也是这么勇猛呢?
似乎并没有!
难道真的是洗白弱三分?
叛军全都变得不堪一击了,就像是软柿子一样。甚至他们最引以为傲的坦克,在火星人科技面前都是直接秒杀。而他们出现在战场之中最大的好处仅仅是帮我们抵挡几颗子弹。
当年就比较好奇,叛军对火星人的射击,会产生多大的伤害呢?
母舰虽然飞得高,但仍然在叛军的射击范围之内。
叛军坦克的威力对于我们来说和手枪没有什么区别,反正挨了就是死,如果我们有坐骑那就是一格血。
但是用来射击母舰和火星人驾驶舱就不同了,一炮就能干掉一只火星人,感觉威力还是挺大的。毕竟我们就算是用F弹或者R弹都要打好几枪才能干掉一只,这说明坦克还是有一定威力的。
虽然可以对火星人驾驶舱直接秒杀,但是对于母舰来说根本没有造成任何实际性的伤害。这个等下会再次提到。
普通的叛军主要使用手枪和炸弹进行攻击。他们的盾牌非常好用,可以抵挡火星人的射击两次。
叛军扔出去的炸弹是可以炸掉火星人驾驶舱的,需要射中三次。同时还可以打中母舰,感觉他们帮了好大的忙一样。
那么问题来了,叛军和他们驾驶的坦克到底有没有对BOSS造成实质伤害呢?
小编在模拟器上面利用存档读档的功能,打一个子弹存一下,打一颗子弹存一下,然后确定最后2发手枪子弹就可以将母舰摧毁的时候就停止射击,然后让叛军们去打打看。
为了保护这个小兵不被袭击,我将自己修改成为无敌,去吸引火星人的子弹。盾牌叛军从时间45秒开始一直射击到01秒,母舰一直没有被打死。
我有点好奇,他们打不死是不是最后一下必须由玩家来完成呢?
结果我再次射击2次才将BOSS打爆。也就是说,叛军在这么长一段时间内的攻击全都是无效的。
亏得叛军们演得这么好,玛德打了半天合着就我一个人在射击啊!他们全都是充充门面做做样子而已。
最后我们试了一下叛军坦克的威力,结果也是一样的,对正规军拥有杀伤力的坦克,仍然无法对母舰造成任何伤害,在坦克攻击了几分钟之后,仍然需要我们手动打两枪才能干掉母舰。
最后就可以得出结论了,叛军对火星人的小兵是可以造成实质性伤害的,但是对母舰叛军所有的攻击完全没有任何效果。
那么第二个问题又来了。既然叛军成为NPC之后没办法伤害到母舰。那我方这位会波动拳的“一文字百太郎”是不是也是如此呢?
“一文字百太郎”是正规军的领导之一,和叛军摩登曾是多年的好友。也正是摩登对他的了解,导致“一文字百太郎”在一次秘密潜入计划中被叛军擒获。念在昔日情分上,摩登并没有为难他,仅仅是圈禁了起来。(另一部分剧情表示,他是故意被抓住的。)
在被主角们救出来之后,这位强大的人质展现了过人的战斗天赋,近战旋风腿和远战波动拳,运用得出神入化。
在《合金弹头X》最终一战中他也会出现。那么他的波动拳能不能杀死火星母舰呢?
答案是:能
其他关卡中的BOSS照样可以收拾了。
“一文字百太郎”是《合金弹头》中非常特殊的NPC,只要玩家不死他就会在本场景中一直存在,子弹对于他来说是免疫的。另一边,在《合金弹头3》中出现了一只变异的猴子,它同样可以成为我们的得力助手。
在《合金弹头3》第二关中可以释放出来,而且可以一直带到BOSS场景之中。之前小编稍微测试了一下,发现猴子的武器威力仅次于手枪子弹,但的的确确是有杀伤力的。
那么,变异猴子能不能直接干掉BOSS呢?
答案是:可以的
不过需要耗费大量的时间才行,这只猴子并没有那么给力。
到了《合金弹头4》时期我们才知道,原来这些猴子都是昔日的正规军成员,被叛军抓住之后进行了惨无人道的试验,全都变成了没有智商的猴子。只有这一只保留了变异之前的记忆。
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