剑与远征涌潮林地攻略(双路线地图通关详解)
《剑与远征》涌潮林地这个副本呢就是典型的双路线,需要打两次,每条路线最后对应着两个守关boss~除此之外还特别值得留意的是两个斥候营地,两个烈焰祭坛,一个怒潮祭坛
如图,图中有两个斥候营地,每一次只能激活一个,分左右两条路线,我们先说左边的。
左边路线 1号烈焰祭坛点火,然后打完绿色路线的小怪,来到旁边蛮血的斥候营地,获取情报之后继续往前走,打败图中标记的小恶魔(这个恶魔可以重复打,用它来刷能量最好),
这个时候周围的草丛全部燃烧了起来,向上蔓延(注意打恶魔之前不要去打上面那两个画叉的野怪,否则草丛无法消除)。与此同时上面那个绿裔营地也就没了,鱼与熊掌不可兼得啊。。然后我们来到2号烈焰祭坛点火,再点击怒潮祭坛灭火,这个时候你就可以开始清理杂兵了~ ~
清完了所有的小杂兵,就是左边的首领boss恐魔和苍白
控制性英雄牵制恐魔,比如棺材可以起到短暂的封印作用~趁这个空隙集中力量优先干掉苍白。亡灵的刺客型英雄满场乱窜,但她有个特点,开场优先攻击防御最低的魔法师敌人~一般就是你队里的像商人这种辅助系啦~所以得特别留意。不过也是有办法控制住她的,比如说奈拉的钩子,用奈拉跟她对位的话,跑哪儿都能给你勾回来~
右边路线 也是先是1号烈焰祭坛点火,然后绿色路径的小怪你可以选择打或者不打,没什么大影响,不过个人建议你还是打打比较好,多少能涨点战力不是~ ~
然后点击2号烈焰祭坛继续点火,这时再返回点击怒潮祭坛灭火。然后你就可以一直北上扫怪了,一直来到绿裔的斥候营地,跟伊拉对话开启传送阵,这个传送阵通往右边的最终boss,和以前大多数传送阵不同的是这个是双向的!!也就是说你可以过去也可以再回来~ ~
剩下的就是把地图上所有的杂兵都清完啦,然后你就可以刷满大的情况下,准备开始打最终boss啦~ ~最后的两个boss又是天罚……这次还加了个光盾……
光盾没什么威胁就是拖时间,你得优先集中攻击天罚,首先跟他对位的是后排c位,所以在后排的中间你要放一个有免死功能的英雄~
这里就不太建议商人了,因为我感觉跟炽流戈壁不太一样,炽流戈壁的天罚是一刀就完了,这个一转身又给你一刀……我个人放的是狮子,狮子除了一次免死之外,还有好几秒的免疫,我觉得比商人更合适。然后在他的下方我放的商人,天罚攻击之后,狮子处于免疫状态,商人趁机晕她又可以拖延好几秒的时间,这样开局就制造出了很大的优势~
也有的玩家这里继续放棺材的,但我觉得作用效果不如前面那个显著。因为光盾本身就是一个拖延时间的工具人,没什么威胁。就算把天罚短暂的关起来,你这段时间你也不可能快速的了结他,所以我个人感觉意义并不是太大,不如集中力量先攻击天罚~ ~
噢,对了这个图在战斗的过程中是没有史诗级遗物的,只有打赢最后大boss才会给你个橙色,问题我都打完了,你再给我有意义嘛。。。你这个本又没法一口气干掉两个最终boss的……套路,满满的套路……
这是我的遗物跟大家分享下遗物吧,这次我右边路线还是比较欧气值得参考一下的,刷出了双剑跟日月石~ ~但是左边路线的遗物就……所以就不晒了~ ~
说实话,遗物在时光之巅的挑战中真的挺重要的,两条路线打到最终boss,一条欧一些一条非一些,一个总战力4打头一个才3开头。。。最终结果如图所示
当然了也有一部分阵容组合的因素在里面,这次打恐魔我没上棺材用他的话会好一些~ ~相对的天罚我天天研究怎么打她,所以现在打她也是比较得心应手啦~
最后这个图呢没有任何神器~ ~十抽是真的苟,亡灵法杖我也不缺啊……
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