三国志战略版战功有什么用(关于战功的玩法技巧分析)
同盟大佬经常打出连杀,有时几千战功、有时几万战功,此时你只有羡慕的份,说一句大佬牛C,除此之外没有任何收益。
但是新剧本不一样!
你可以为大佬“喝彩”,大声高呼“大佬666、大佬针牛皮”,然后你就能从大佬身上获取战功。
一:玩家可以使用的指令
鼓舞指令:
消耗2个策书,使用鼓舞并且完成读条后,为当前地上的5个盟友施加鼓舞状态,使我军全体武力、智力提高3%,鼓舞持续15分钟,在这个期间盟友获取战功时,你可以从他原有战功基础上,额外获取15%战功,每天上线是10000战功。
你想想游戏前7天,土豪每天打几万战功换各种资源,而你只拿到几百战功,此时鼓舞就是一个神技能,只要瞄准大佬释放,每天都可以轻松获取1万战功。
提示:别乱加状态,提前和大佬沟通好,等大佬给你信号。
“S级鼓舞”需要招募橙色的程普、乐进、祝融兑换,并不是所有联盟都能获取,而“A级别的鼓舞”比较容易,所如效果少了一些,但是招募紫色武将就可以获取。
上面这张表格是玩家个人可以使用的“指令”列表,其中鼓舞和镇守是新玩法,剩下的几个指令是其他PK赛季拥有的玩法,估计是策划觉得效果好,所以拿到了这个剧本中,紫色、蓝色武将携带的指令花席就不列举了,因为太多了。
军争地利的列阵、突击、伏击、盾墙分别对应4个兵种,除去鼓舞外就是这4个战法比较适合。
每名玩家能解锁1个指令、2个特性,土豪前期用兵种指令比较好,平民前期用鼓舞指令混战功,中后期选兵种指令,剩下的2个“特性”选什么呢?
二:玩家可以使用的特性
这些特性可以分为几个类型。
1:战斗中-兵种增强型
弓术、骑术、枪术、盾术
飞骑、强弩、锐枪、坚盾
2:特殊武将增强型-蛮勇、仙缘、黄天
3:战斗中-通用增强型
授将、专征、麾帜、致师
4:战斗外增强类型
缴获、强健、支援、崇兵
特性怎么选?
喜好特定兵种队伍的,就用兵种强化,比如伏击+弓术+强弩,突击+骑术+飞骑这样的组合,让你的主力队伍更强。
喜好玩特定武将的,就用仙缘、黄天一类的,张角、张宝、张梁或许也能上场。
比较休闲的建议选增加60体力那个强健特性。即使自己联盟无法获得高顺,其他四星、三星武将提供50、40体力也是很好的。
三:同盟可以使用的特性
联盟特性有3种类型。
1:实战型
分别是焊勇、摧城、料敌、振奋、守望、固守这6个效果。
焊勇因为有概率降低敌人九宫八卦,所以联盟打攻坚战的时候一定要带这个,剩下几个要因地制宜。
2:节约时间型
震慑、轻装、能工、劝降这4个玩法都是节约时间用的,只有震慑和轻装比较强,有时攻占别人领地靠的就是抢时间。
3:资源型
只有富民、补给这两个比较好,其他的特性打长时间战斗时可以用,平时不如实战型的效果好,毕竟资源获取的渠道太多了。
强力联盟特性:
焊勇、震慑、轻装、富民、补给。
总结:
特性、指令是可以更换的,所以实际战斗中并不是一成不变,根据战斗的节奏不同,换适合自己的特性、指令最重要,这一期的攻略到这就结束了,感谢收看下期见!
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