英雄联盟12.10版本更新内容(版本改动解析及英雄推荐)
前言
正所谓一代版本一代神,但其实前几个版本的更新,其实对各条路的生态,并没有特别大的影响,各个路上面热门的强势英雄还是那么几位。这一点在上路尤为明显,不论战士装和英雄再怎么削弱,上路的霸主还是剑魔、腕豪与四位姐妹花。但是这一次12.10的版本改动,可以说打破了这一局面,这一轮加强看似人人平等,但其实对那些后期强势的英雄提升最大。今天就给大家带来现版本上分的英雄推荐。
改动解析
12.10版本改动的重点在于,全英雄坦度提升,防御塔伤害的提升,与治疗和护盾效果的全面下调。
表面上看,本次改动设计全英雄,是所有人都加强了等于所有人都没加强。但是在实战中却并不是这样。一个很明显的区别就是,同样是满级多了300左右的生命值,但是这300点生命值,对需要冲锋陷阵的近战英雄,和能够站在后方输出的远程英雄来说,意义是完全不同的。对近战英雄来说,在后期团战中多这300点生命值意义并不大。但是却能让远程英雄更难被秒,有着更好的输出空间。因此本次改动全英雄坦度的提升,由于是一视同仁的相同程度提升,所以远程英雄们的获益,是比近战英雄要高的。
同时防御塔伤害的提升,则是很明显为了保护后期英雄,现在防御塔伤害更高,并且凯旋的回复效果也被削弱,可以说现版本很难再单人越塔了,很容易被对手塔下换掉。同时打野来帮忙越塔也需要更好的配合。这样一来,以卡萨丁和天使为代表的后期英雄,在现版本收益非常大。不光坦度提升更难被单杀了,防御塔的伤害也得到了加强,化身塔之子还难以被越塔。
最后是治疗和护盾效果的全面下调。看上去虽然各个吸血鬼得到了制裁,但是在实战中,各个英雄收到的影响还是有所差别的,由于生命值的提升,有着百分比生命值收益的吸血与护盾的英雄,在本次削弱中,收到的影响是比只有纯数值的英雄要小的。也就是说诺手收到的削弱,是比剑魔要小的。同时吸血鬼们收到的制裁也并没有想象中的大。虽然英雄们的吸血数值下调,但是重伤的效果也下调了。两相加持之下,也就是说其实诺手、乌鸦、狗熊这一类有百分比回复的英雄,在新版本的持续作战能力,其实并没有被削弱多少。
但是受到了实打实削弱的,则是有着护盾的英雄。泰坦、塞恩一类拥有百分比生命值加成的护盾还好,维克多与薇古丝这类数值加成的护盾,收到的就是实打实的削弱。同时虽然护盾值全面下调了,但是影焰和巨蛇之牙这两件针对护盾的装备,却没有收到一点削弱。
英雄推荐
也就是说,远程英雄与后期英雄,在当前版本中的强度是受到了更大的提升。而百分比回复英雄的强度,则是有所削弱,但并不大。而知道了这一点后,推荐大家在现版本上分的时候,多考虑以下英雄:天使、卡萨丁、乌鸦、狗熊、剑魔、卢锡安。
天使与卡萨丁不必多说,防御塔加强等于塔之子大加强。而乌鸦、狗熊则是这两位英雄本就有着非常不错的数值,本次削弱对他们的影响不大,尤其是可以缴械防御塔的狗熊,在六级后对狗熊来说,该越的塔是一样越。而卢锡安则是身为远程英雄坦度提升后,有更高的容错率,线上压制力更强。最需要注意的其实是剑魔,剑魔虽然是一个战士,但是此前成长生命值极低,因此本次生命值的提升,对剑魔来说加强也非常不错。
结语
虽然说吸血鬼们的治疗与护盾效果得到了削弱,但是生命值、护甲与魔抗的提升,也还是让他们更加能抗了,因此剑魔、诺手、人马这些团战战神,在现版本中,一旦起飞,还是能够承担大量伤害的。而受到加强的幅度一直,但没有受到任何削弱的远程英雄,在现版本获得的强度提升更大,因此机制优秀的吸血鬼和长手英雄与后期英雄,将是现版本上分的最佳选择。
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