极地大乱斗新版树精怎么出装(12.7版大树出装铭文搭配指南)
大家好,今天给大家带来大树在大乱斗的出装符文,大树在之前几个版本因为有巨额debuff的存在,只能出ap或ap半肉的出装,而在本周四更新的12.7版本中,对大树进行了乱斗平衡性调整,一起来看看新版本的大树在出装和玩法上有哪些改变。
胜率是能够最直观体现英雄强度的数据,大树在12.7版本之后胜率飙升到了56.95%,可见这次平衡对大树的帮助有多大。(数据统计外服白金及白金以上玩家大乱斗数据)
平衡性增益
12.7版本:
-15%造成伤害,+10%承受伤害,-40%治疗效果→-20%造成伤害,+5%承受伤害,治疗效果与正常模式无差别
(这次改动削弱了大树的伤害能力,增强了抗伤和回复能力,这一改动的初衷应该是为了削弱ap大树的玩法,让肉装大树成为乱斗的主流出装,但其实只对出纯ap的大树算削弱,对双面具半肉大树不算削弱,甚至加强了后期能力,这次改动使得大树整体强度飙升)
召唤师技能
雪球开团追击能力更强,无论是纯肉大树还是半肉大树都推荐闪现雪球,半肉大树可以把闪现换成虚弱。
出装介绍
从上图可以直观的看到在平衡之后面具出装的胜率略微上升,日炎出装胜率上升了大约9%,加强幅度可见一斑。阵容不是前排过多,缺乏伤害的话都可以玩肉大树,缺伤害就出半肉。
平衡过后的大树在大乱斗是最能抗的坦克之一,这得益于大树的被动。释放技能或被敌方技能击中会减4s被动的cd,让在团战中承担挨打角色的大树能够特别频繁的触发被动,上图是实战中五件套大树的面板,触发一次被动能够回复700+的血量,加上200+的双抗和161的ap无论是坦度还是伤害都极为不俗。
日炎出装可以分为两类,根据对面阵容来选择。
第一套冰甲的出装用来对抗常规阵容,适合对面ap和ad伤害相对均衡的时候出。出门装选择守护者号角加女神泪,日炎和冰甲按顺序出。第三件装备出石像鬼板甲,石像鬼可以提供大量双抗,主动效果的巨额护盾也能帮助大树在扛下第一波伤害后用被动来回复状态,非常适合大树在大乱斗出。第四件根据物抗需求和魔抗需求选择绿甲或兰顿、冰心。最后一件做出恶魔之拥来补足输出能力。
(这套出装绿甲可以给被动、冰甲、石像鬼板甲增益,一般不换成自然之力。恶魔之拥根据局势需求可以提前出。)
第二套出装用来对抗有四个及以上ad英雄的阵容,ap也一样。面对输出属性单一的阵容,第二件冰甲的效果不够好,尤其当前版本冰甲还被砍了一刀。第二件根据对面主要输出属性做出兰顿或自然之力、绿甲等防装。第三件出厌恨锁链用来链输出属性和其他人不同的英雄,厌恨锁链在叠满之后能减少链的英雄对自身30%的伤害,还能减少目标韧性更好秒掉。第四件或第五件做出恶魔之拥补伤害,剩下的装备格再补一件防装就可以。
(大树控制能力很强,大多数情况下日炎比冰拳要好用一些,伤害更高且神话属性提供的韧性也很有帮助)
肉大树的技能加点比较灵活,肉搏战多主q副w好,前期不好摸到对面时就主e消耗或主w主动开团。
面具半肉出装和之前相比前期伤害降低,中后期团战能力大幅提升。
半肉有第三件出冰甲的出法,但在三件套的时候只有血量,双抗很低,不是太好用,适合出冰甲的局可以在出完恶魔之拥之后补女神泪,第四件做出,这样出我觉得会舒服一些。
出门装根据对面poke能力强弱来选择守护者号角或遗失的章节。
纯ap大树的强度偏弱,因为ap大树主要伤害来源的e技能ap加成很低,当前版本还削了大树5%的伤害,不推荐玩纯ap大树。
ap半肉大树技能加点主e副w或主e副q。
整体而言,肉大树>ap半肉>>纯ap大树
符文选择
肉大树和半肉大树都可以点不灭,副系选择气定神闲的好处是可以进游戏根据阵容选择出不出冰甲,不会缺蓝,确定出冰甲的话可以换成凯旋。对大树而言黄色系是比较好用的副系,不过启迪系的鞋子和行进速率,蓝色系的超然和法力流系带也是可以选择的。
(肉大树还可以点余震或冰川增幅,carry能力略差但更加团队)
彗星是ap半肉和纯ap的天赋,出面具的大树配上法力流系带一般不会缺蓝,副系不用点气定神闲。
(ap大树可以点先攻,效果也还可以)
玩法小技巧
大树还是比较简单的,q技能有一段小击退效果,善用反向q来留人。
这次平衡让肉大树强了特别多,也没达成削弱ap大树的目的,按设计师的习惯,大树在下次乱斗版本更新中很可能会迎来一次重削,喜欢玩坦克的玩家在当前版本随到大树很推荐玩。
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